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    Physik in Spielen: Meilensteine der Spielgeschichte - Physx-PPU-Steckkkarten feiern ihren sechsten Geburtstag

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Physik-in-Spielen-Vergangenheit-und-Gegenwart-inklusive-Meilensteine-der-Spielgeschichte-Grosses-Update-745558/galerie/1615335/
    [13/01/2012] 2010: Arcania, PhysX - Die Vision-Engine alleine macht kein Spiel, daher haben sich die Gothic-4-Macher mit Nvidia an einen Tisch gesetzt

    [13/01/2012] 2010: Arcania, PhysX - Die Vision-Engine alleine macht kein Spiel, daher haben sich die Gothic-4-Macher mit Nvidia an einen Tisch gesetzt

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