PC-Spieler, ihr habt es selbst in der Hand! Ein Kommentar von Stephan Wilke

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Divinity: Original Sin - ein Spiel von "den Guten"? Entscheiden Sie selbst!
Quelle: Larian Studios

In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne berichtet ein Redakteur über ein IT-Thema, das ihn in der vergangenen Woche bewegt hat. Zum Abschluss dieser Woche äußert sich Stephan Wilke darüber, dass die Entwickler und Publisher, die im Sinne der PC-Spielerschaft handeln, mehr Unterstützung verdient haben.

In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne berichtet ein Redakteur über ein IT-Thema, das ihn in der vergangenen Woche bewegt hat: Heute äußert sich Stephan Wilke darüber, dass die Entwickler und Publisher, die im Sinne der PC-Spielerschaft handeln, mehr Unterstützung verdient haben.

Als PC-Spieler hat man es nicht leicht. Der heimische Rechenknecht strotzt nur so vor Rechenleistung und dennoch sehen viele Titel nicht wesentlich besser aus als auf den Konsolen. Wer Wert auf die bestmögliche Optik legt, muss oft in mühevoller Kleinarbeit Ini-Dateien anpassen, Mods installieren und Grafiktreiber überlisten. Wenn die Server bestimmter Dienste eine Auszeit einlegen, dann wird einem allzu oft auch bei Singleplayer-Titeln eine Zwangspause verordnet. Und überhaupt: Viele Publisher erwecken den Eindruck, die Spielerschaft vor allem als zahlende Kundschaft wahrzunehmen, aus der sich im Zweifelsfall noch ein paar Euro mehr rausquetschen lässt. Puh, bei solchen Überlegungen kommt schnell Frust auf. In einem ruhigen Moment überlegt sich der ein oder andere bestimmt mal, ob das Hobby den Zeit- und Geldeinsatz überhaupt noch Wert ist.

Doch ist es wirklich so, dass sich die gesamte Branche in die falsche Richtung entwickelt und man dem Ganzen schonungslos ausgeliefert ist? Ich denke nicht: Die Spieler unterstützen leider nur oft die Falschen! Wer sich feuchtfröhlich nach der Entsendung des ersten Teaser-Videos Call of Battlestrike 6 vorbestellt, obwohl schon die letzten Titel der Reihe von Bugs geplagt wurden, im Ausgleich aber dank DLC-Wahnsinn doppelt so teuer als gedacht ausfielen, dem ist nicht mehr zu helfen. Das sind vermutlich sogar die selben Leute, die sich sehr clever vorkommen, weil sie Publisher XY im sozialen Netzwerk ihrer Wahl mal ordentlich die Meinung gegeigt haben oder dank Season Pass voraussichtlich fünf Mäuse gegenüber dem Einzelkauf aller DLCs sparen werden. Jawohl, so wird es was - meckern und trotzdem schön zahlen. Da kriegt der Publisher bestimmt richtig weiche Knie und überdenkt seine Strategie, wenn er beim Bau des nächsten Geldspeichers aus Langeweile mal wieder bei Facebook reinschaut ... NICHT.

Mensch, wird das wieder eine polemische Mecker-Kolumne?! Keine Sorge, ich komme zum entscheidenden Punkt: Die Entwickler und Publisher, die fair und offen mit der PC-Community umgehen, sprich "die Guten" verdienen verdammt nochmal unsere Unterstützung! Ich meine die Entwickler und Publisher, die gerne mal aus Prinzip eine Linux-Version anbieten, auch wenn 99 Prozent des Umsatzes mit der Windows-Version erzielt werden. Die Entwickler und Publisher, welche die Community noch während der Entwicklung miteinbeziehen und ernsthaft an Feedback interessiert sind, anstatt lediglich einen Beta-Zugang für Spiel X als Köder rauszurücken, für alle die Spiel Y erwerben. Die Entwickler und Publisher, die aus Überzeugung auf DRM verzichten und uns keine Aktivierungshölle und Disc-Checks aufs Auge drücken. Die Entwickler und Publisher, die ein totgesagtes Genre wiederbeleben, nicht weil es den großen Reibach verspricht, sondern weil es eine Herzensangelegenheit ist. Die Entwickler und Publisher, die ein Spiel nicht zerhackstückeln, damit der Spieler es durch Vorbestellen und den Erwerb von DLCs erst wieder zusammensetzen muss. Die Entwickler und Publisher, die nach dem Release auch mal kostenlose Erweiterungen bereitstellen.

Lasst uns diese Entwickler und Publisher deshalb einfach mal "die Guten" nennen, da es an dieser Stelle gar nicht um dieses Spiel oder jenes Studio geht, sondern - Trommelwirbel bitte - um das große Ganze. Jeder Euro hilft "den Guten", die keine Millionen für Marketing ausgeben können um mit den x-ten uninspirierten Neuaufguss ins Gespräch zu kommen. Ihr meint, es gibt heutzutage keine "Guten" mehr? Wer das glaubt, hat sich womöglich bereits mit den Mißständen in der Branche arrangiert oder das Hobby bereits aufgegeben. Es stimmt nämlich nicht - man findet "die Guten" lediglich nicht so leicht. Daher haben "die Guten" nicht nur eure finanzielle Unterstützung verdient, sondern auch eure Empfehlung, wenn sie das tun, was euch gefällt. Erzählt euren Freunden von eurer Entdeckung, schreibt eine Rezension, erstellt einen Sammelthread, macht irgendwas - aber hebt bitte nicht die eine Hand zum Protest gegen diejenigen, die PC-Spieler offensichtlich nicht für voll nehmen, während ihr ihnen mit der anderen Hand die Geldscheine rüberwerft. Ich habe fertig.

Redaktions-Kolumne
In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne textet ein PCGH-Redakteur über Hardware- oder Software-Themen, die ihn in der vergangenen Woche bewegt haben. Hierbei handelt es sich nicht zwingend um die Meinung der Redaktion, sondern um die Meinung des jeweiligen Redakteurs.

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    • Kommentare (26)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gamer090 Lötkolbengott/-göttin
        Bin deiner Meinung Stephan, mir fällt da spontan CD Project RED ein, mit The Witcher haben sie uns Spiele geboten die nicht darauf ausgelegt sind uns das Geld aus der Tasche zu ziehen.
      • Von Gamer090 Lötkolbengott/-göttin
        Bin deiner Meinung Stephan, mir fällt da spontan CD Project RED ein, mit The Witcher haben sie uns Spiele geboten die nicht darauf ausgelegt sind uns das Geld aus der Tasche zu ziehen.
      • Von Placebo BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Z3R0B4NG
        ABER... und jetzt kommts, es ist auch in der Verantwortung der Tester gerade Magazine wie PC Games oder PC Action oder GameStar oder wie sie alle heißen, auch die Online only Tester.
        Wie hoch fallen denn die Wertungen für "Call of Battlefield" aus? Wer produziert denn den HYPE um diese Spiele? Ja das seit ihr Sesselpupser doch selber!!!
        Wenn ihr den kram mal ordentlich testen würdet und auch entsprechend abstrafen würdet, egal ob nun Werbung in der Zeitung von EA geschaltet wurde oder nicht, dann würde das doch ganz anders rüberkommen als das 80-90% gelobhuddel.
        Das ist leider nicht immer so einfach, Beispiel Dragon Age 2:
        Für sich betrachtet ist das Spiel nicht einmal schlecht und schlägt in Sachen Story so gut wie alle Hack'n'Slay-Konkurrenten (ich würde es in dieses Genre setzen). Im Vergleich zu Dragon Age: Origins sieht die Sache aber schon ganz anders aus, es war eine riesige Enttäuschung für die Fans. Es ist an sich gut - aber nur wenn es nicht mit dem Vorgänger verglichen wird. Wie bewerte ich das Spiel jetzt?
        So ist es auch mit COD, das Spiel wurde in jeder Version minimal poliert, teilweise so gering, dass es gar nicht auffällt (Bugs dafür umso mehr). Das macht es für sich betrachtet sehr gut, im Vergleich zu den Vorgängern... siehe oben. Und wie bewertet man lächerliche DLCs, wie Mappacks oder die berühmte Pferderüstung aus Oblivion?

        Auf all das könnte man hinweisen - aber nur, wenn man diese besch***enen Punktewertungen abschafft, die sind dafür zu starr und haben zu viel Gewicht. Ohne Punktewertungen grenzt du aber deine Zielgruppe an Lesern ein. Das ist noch schlechter, als ein paar Leute die ab und zu in den Kommentaren "herumheulen".
      • Von Suebafux Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Die Guten und die Schlechten, so einfach ist es hat nicht, der Publisher redet ja auch noch mit.
        Die Guten sind für mich die, welche Spiele bauen die mir gefallen, da stört mich ein DLC dann auch nicht so. (DA:O hat mich viele Stunden ohne DLC gut unterhalten)
        Absolut schlecht finde alles - ausnahmslos - was von Ubisoft kommt. EA hat zwar eine schlimme DLC-Politik, aber die Entwickler dürften dort mehr Freiraum haben.
        So zählen für mich zB. Crytek zu den Guten weil sie auf 'ihre Lizenz' verzichtet haben (Far Cry) um den wirklichen Nachfolger (Crysis) so bauen zu können wie sie wollen. Unter Ubi wäre es sicher nicht möglich gewesen.
      • Von neith Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Weil Dota 2 eines der verbugtesten und fehlerbehaftetsten Stück Stoftware ist, das mir je untergekommen sind.
      • Von simons700 Software-Overclocker(in)
        Zitat von neith
        Seit Dota 2 sehe ich das anders.

        Lg
        Weil?
        Ich habs nur mal kurz angetestet...
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