[29/04/2019] 2007: Crysis: Nach dem Erfolg von Far Cry im Jahr 2004 und der internationalen Anerkennung siedelte Crytek den Egoshooter Crysis in einem futuristischem Setting an. Zum Einsatz kam die Cryengine 2, eine Weiterentwicklung der Cryengine aus Far Cry und eine der ersten Spieleengines, die Direct3D in DirectX 10 nutzten. Ähnlich wie damals Far Cry zeigte Crysis, was alles mit einem Rechner grafisch möglich ist. Zum Release konnten nur sehr wenige Systeme mit den Anforderungen an die Hardware umgehen, sodass sich bald die Phrase unter PC-Spielern einbürgerte: „Can it run Crysis?“ Das Spiel räumte nach Release etliche Preise ab und verkaufte sich insgesamt über drei Millionen mal.