[29/04/2019] 1998: Anno 1602: Vom einstigen österreichischen Entwickler Max Design, der ebendieses Anno 1602 schuf, bis zum jetzigen Entwickler Blue Byte: Die Anno-Saga ist seit 21 Jahren fester Bestandteil der deutschen/deutschsprachigen Videospielindustrie. Genau wie bei den moderneren Teilen muss man in dieser – Sie haben es bestimmt schon erraten – Wirtschaftssimulation Ressourcen abbauen und eine wohlhabende Stadt in einem Inselreich aufbauen. Der Clou: Steigen Ihre Bürger auf, haben Sie Verlangen nach neuen Gütern, die erst produziert werden müssen. Der erste Teil der Serie verkaufte sich mehr als zwei Millionen mal und das Erbe zieht sich bis heute durch die Spiellandschaft, sodass der aktuelle Teil erst vor wenigen Wochen auf den Markt kam.