Update mit Lucas Arts: Ehemalige Giganten unter Spielepublishern und Entwicklern - Tribut an Ascaron, Microprose, Sierra, Origin und Infogrames
In 30 Jahren Videospielgeschichte wurden viele Publisher gegründet, umbenannt, zerschlagen sowie auf- und weiterverkauft. Die Entwickler einiger Videospielklassiker machen da keine Ausnahme. Mitte der 90er-Jahre und Anfang des aktuellen Jahrtausends ist bei Publisher und Entwicklern viel passiert. PC Games Hardware wirft einen Blick zurück und erinnert Sie an längst vergessene Namen im Geschäft mit den Videospielen. Heute mit einem Update zu Lucas Arts.
Meistens nehmen wir Publisher- und Entwickler-Logos von Videospielen nur als nerviges Video beim Spielstart zur Kenntnis. Wer dabei allerdings etwas genauer hinschaut wird feststellen, dass sich da im Verlauf von 30 Jahren einiges getan hat. Namen wie Atari oder Origin, die gefühlt untrennbar mit der Branche verknüpft sind. Tatsächlich gibt es Blockbuster-Produzenten der 90er-Jahre, die es gar nicht mehr oder die erst vor Kurzem gekauft und wiederbelebt worden sind. Welche Namen sind zwischendurch auf der Strecke geblieben und was ist mit ihnen passiert? PC Games Hardware fasst ehemalige Publisher und ihre bekanntesten Titel in der Galerie für Sie zusammen. Aus aktuellem Anlass haben wir Lucas Arts in die Ahnengalerie aufgenommen. Auch wenn der Name weiter bestehen bleibt, der neue Besitzer, Disney, hat alle Entwicklungsstudios von Lucas Arts geschlossen und führt die Marke nur noch auf dem Papier weiter.
Mittlerweile blicken wir auf über 30 Jahre Videospielgeschichte zurück. Mitte der 90er und Anfang des aktuellen Jahrtausends fanden große Umwelzungen bei den Publishern der Branche statt und es wechselten unzählige Produkt-Lizenzen den Besitzer. Mit X-Com wird derzeit ein Klassiker der "alten Zeit" wiederbelebt. Welche Spiele-Reihen könnten sonst noch aus der Mottenkiste befreit werden? Ein neues Wing Commander oder Ultima? Wünschen Sie sich mehr Vielfalt im Publisher-Markt oder stört es Sie nicht wenn wenige Großkonzerne mit Hilfe kleinerer Studios ihre Titel produzieren? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

, wie einem da immer der ball am fuß geklebt hat
microprose soccer
Oder wurden die dann vorher schon aufgekauft.
Naja, vielleicht werd ich einfach nur alt.
Auf jeden Fall sag ich mal:
Gut Aufstellung und ...
... damals war alles besser.
Wieviel Stunden ich mit Swat 3 verbracht habe kann man garnet zusammenrechnen.
Und Swat 4 ist noch installiert.
Bitmap Brothers
Xenon (1988)
Speedball (1988)
Xenon 2 Megablast (1989)
Cadaver (1990)
Speedball 2: Brutal Deluxe (1990)
Gods (1991)
Magic Pockets (1991)
The Chaos Engine (1993)
Z (1996)
Z: Steel Soldiers (2001)
World War II: Frontline Command (2003)
man man
Die waren der Grund warum ich überhaupt jemals gezockt habe
und wenn ich schon dabei bin ...
Bullfrog Productions
Fusion (1988)
Populous (1989)
Populous – The Promised Lands (1989)
Powermonger (1990)
Flood (1990)
Populous II – Trials of the Olympian Gods (1991)
Populous II – The Challenge Games (1992)
Syndicate (1993)
Theme Park (1994)
Tube (1994)
Magic Carpet (1994)
Magic Carpet 2 (1995)
Hi-Octane (1995)
Syndicate Wars (1996)
Gene Wars (1996)
Theme Hospital (1997)
Dungeon Keeper (1997)
Dungeon Keeper: The Deeper Dungeons (1997)
Dungeon Keeper Gold (1998) (Dungeon Keeper + The Deeper Dungeons)
Populous: The Beginning (1998)Populous: The Beginning – Undiscovered Worlds (1999)
Dungeon Keeper II (1999)
Theme Park World (1999)
Theme Park Manager (2001)
Quake III Revolution (Quake 3 Port für PlayStation 2) (2001)
Aquarium (2001)
Also warum Bullfrog nicht genannt wurde ist mir ein Rätsel......Das war DIE Schmiede schlechthin.
Mir fehlt auch noch Westwood.....Lands of Lore....*schnief*