[25/06/2012] Fallout 3 (2008): Ein generelles Problem von Open-World-Rollenspielen wurde vor allem bei Fallout 3 deutlich sichtbar. Da der Spieler auf unzählige Personen trifft, müssen diese auch alle vertont werden. In der deutschen Version mussten sich die Spieler deshalb mit den immer gleichen Stimmen für die NPCs herum schlagen, was nach einiger Zeit für Ernüchterung sorgt.