[21/01/2012] Sudden Strike (2000): Im zweiten Weltkrieg konnte jede Sekunde deine letzte sein. Diese Annahme schien das Prinzip von Sudden Strike zu sein, denn nirgendswo konnte eine Unachtsamkeit so viele Menschenleben kosten. Das Problem dabei war, der Spieler hatte nur eine begrenzte Anzahl von Truppen zur Verfügung, die schon bei einem Angriff auf ein kleines Dorf aufgebraucht sein konnten.