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    Die besten Beleuchtungseffekte in PC-Spielen - Update: 2012 und Ausblick auf 2013

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-besten-Beleuchtungseffekte-in-PC-Spielen-857544/galerie/1599931/
    [02/12/2011] 2002: Splinter Cell begründet das Schleich-Genre und basiert auf der Unreal Engine 2, Licht sowie Schatten bilden ein Gameplay-Element

    [02/12/2011] 2002: Splinter Cell begründet das Schleich-Genre und basiert auf der Unreal Engine 2, Licht sowie Schatten bilden ein Gameplay-Element

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