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    Designsünden in Spielen - Update mit Online-DRM, unendlicher Munition und Schlauchlevel

    Bild 9 von 33
    [Quelle: Activision Blizzard]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Designsuenden-in-Spielen-Update-mit-Online-DRM-unendlicher-Munition-und-Schlauchlevel-654087/galerie/1254196/
    [03/03/2010] Blur verliert im Vergleich zu Split/Second unter anderem durch die Arcade-Steuerung.

    [03/03/2010] Blur verliert im Vergleich zu Split/Second unter anderem durch die Arcade-Steuerung.

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