Warhammer 40.000: Dark Heresy - Alpha liefert klares Stimmungsbild

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Warhammer 40.000: Dark Heresy - Alpha liefert klares Stimmungsbild
Quelle: Owlcat Games

Mehr als einen Monat nach dem Start der Alpha zu Warhammer 40.000: Dark Heresy legt Owlcat Games erste Zahlen vor. Eine Infografik zeigt, wie intensiv Spieler das neue CRPG getestet und genutzt haben.

Rund einen Monat nach dem Start der Alpha zu Warhammer 40.000: Dark Heresy hat Owlcat Games eine erste Auswertung veröffentlicht. In Form einer Infografik fasst das Studio zusammen, wie intensiv das neue CRPG bislang gespielt wurde und welche Muster sich im Spielverhalten der Teilnehmer abzeichnen.

Nach Angaben der Entwickler haben inzwischen mehr als 10.000 Spieler an der Alpha teilgenommen. Mehrere tausend davon hätten sich aktiv an Umfragen beteiligt oder Feedback über In-Game-Funktionen und soziale Plattformen hinterlassen. Externe oder unabhängige Erhebungen liegen nicht vor, die Zahlen basieren vollständig auf internen Auswertungen von Owlcat Games.

Zahlen zur Alpha

Ein zentrales Ergebnis betrifft die Wahl des Schwierigkeitsgrads. Demnach entschieden sich 77 Prozent der Spieler für den normalen Modus. Das deutet darauf hin, dass viele Teilnehmer die Alpha zunächst als Einstieg nutzten, um Systeme, Mechaniken und Erzählstruktur kennenzulernen. Gleichzeitig verweist das Studio darauf, dass auch dieser Schwierigkeitsgrad anspruchsvolle Situationen biete. Besonders ein Kampf im Rahmen einer Begleiterquest in einer verlassenen Mine sei laut Rückmeldungen als auffällig fordernd wahrgenommen worden.

Auch bei den Begleitern zeigen sich klare Präferenzen. Der Ogryn Cogg wurde laut Infografik am häufigsten positiv bewertet und entwickelte sich zum beliebtesten Gefährten der Alpha. Seine Kombination aus hoher Widerstandsfähigkeit und offensiver Präsenz habe offenbar viele Spieler überzeugt. Owlcat wertet diese Rückmeldungen als Hinweis darauf, dass Begleiter nicht nur erzählerisch, sondern auch spielmechanisch eine zentrale Rolle einnehmen.

Beim Blick auf Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände zeigt sich ein funktionaler Ansatz. Insgesamt wurden mehr als 17.000 Einkäufe bei Händlern registriert, vor allem für Medikits, Seile und Melta-Ladungen. Das spricht dafür, dass viele Spieler Wert auf Vorbereitung und taktische Flexibilität legten. Auffällig ist zudem, dass Ausrüstung mit spielerischem Nutzen klar bevorzugt wurde. Am häufigsten ausgerüstet wurden die sogenannten Machine Gunner's Boots, die eingehenden Feuerschaden reduzieren.

Das gesammelte Feedback soll laut Owlcat direkt in die weitere Entwicklung einfließen. Die Alpha ist weiterhin geplant und soll noch mehrere Monate laufen, um zusätzliche Daten zu sammeln und Anpassungen vorzunehmen. Sie können an der Alpha teilnehmen, wenn sie die Collector's Edition vorbestellt haben. Eine spätere Beta-Phase ist ebenfalls vorgesehen, Details dazu wurden bislang jedoch nicht konkretisiert.

Haben Sie Dark Heresy testen können? Was halten Sie von dem kommenden Spiel? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Owlcat Games

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Healrox Software-Overclocker(in)
        Zitat von Echo321
        Also bei mir ist es fehlende Zeit und "Energie". Nach einem Arbeitstag und alltäglichen Dingen habe ich oft keine Lust mehr mich in anspruchsvolle Spiele zu stürzen sondern will irgendwas Kurzweiliges oder ein Cozy Game. Dazu ist meine tägliche Zockzeit begrenzt und RPGs brauchen oft sehr viele Stunden bis man sie durch hat. Wenn ich dann mehrere Tage nicht mehr gespielt habe weiß ich oft nicht mehr worum es in einer Quest ging, was ich als nächstes erledigen wollte und bin "raus" aus dem Spiel Ja ich meine dich Baldurs Gate Akt 3
        This! Ganz genau so. Wenn es ein Update bei No Man's Sky gibt, lade ich einen alten Spielstand, merke, das mir alles zuviel ist und Fang von vorne an.
        Bei RPGs weiß ich dann nicht mehr, was gerade anliegt, wie ist überhaupt der Build... Alles zuviel.
        Ergebnis: ich zocke abends World of Warships, ein incremental oder Cozy.
        Oder Minecraft mit meiner Tochter.
        Mehr ist einfach nicht mehr drin.
      • Von Healrox Software-Overclocker(in)
        Zitat von Echo321
        Also bei mir ist es fehlende Zeit und "Energie". Nach einem Arbeitstag und alltäglichen Dingen habe ich oft keine Lust mehr mich in anspruchsvolle Spiele zu stürzen sondern will irgendwas Kurzweiliges oder ein Cozy Game. Dazu ist meine tägliche Zockzeit begrenzt und RPGs brauchen oft sehr viele Stunden bis man sie durch hat. Wenn ich dann mehrere Tage nicht mehr gespielt habe weiß ich oft nicht mehr worum es in einer Quest ging, was ich als nächstes erledigen wollte und bin "raus" aus dem Spiel Ja ich meine dich Baldurs Gate Akt 3
        This! Ganz genau so. Wenn es ein Update bei No Man's Sky gibt, lade ich einen alten Spielstand, merke, das mir alles zuviel ist und Fang von vorne an.
        Bei RPGs weiß ich dann nicht mehr, was gerade anliegt, wie ist überhaupt der Build... Alles zuviel.
        Ergebnis: ich zocke abends World of Warships, ein incremental oder Cozy.
        Oder Minecraft mit meiner Tochter.
        Mehr ist einfach nicht mehr drin.
      • Von Echo321 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Painkiller
        Woran scheitert es denn genau? Evtl. kann man ja helfen oder Input von der Seitenlinie liefern.
        Also bei mir ist es fehlende Zeit und "Energie". Nach einem Arbeitstag und alltäglichen Dingen habe ich oft keine Lust mehr mich in anspruchsvolle Spiele zu stürzen sondern will irgendwas Kurzweiliges oder ein Cozy Game. Dazu ist meine tägliche Zockzeit begrenzt und RPGs brauchen oft sehr viele Stunden bis man sie durch hat. Wenn ich dann mehrere Tage nicht mehr gespielt habe weiß ich oft nicht mehr worum es in einer Quest ging, was ich als nächstes erledigen wollte und bin "raus" aus dem Spiel Ja ich meine dich Baldurs Gate Akt 3
      • Von trigger831 Software-Overclocker(in)
        Freu mich da auch schon drauf. Rogue Trader inkl. Erweiterungen hatte ich letztes Jahr abgeschlossen. Wenn Dark Heresy auch nur ansatzweise soviel Spaß macht, ist es ein No-Brainer.
      • Von Painkiller Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Healrox
        Ach, es ist so traurig. Ich hab ein paar Mal mit Rogue Trader angefangen.
        Ich komme in diese großen RPGs einfach nicht mehr rein. Muss mich damit abfinden das ich zu Casual für sowas geworden bin.
        Woran scheitert es denn genau? Evtl. kann man ja helfen oder Input von der Seitenlinie liefern.
      • Von sunburst1988 Software-Overclocker(in)
        Ich bin mir recht sicher, dass das richtig gut wird.

        Wenn ich die Zeit finde starte ich vorher noch eine Runde Roguetrader als Heretic oder Dogmatic. Iconoclast (Menschenfreund) war schonmal sehr unterhaltsam!
      Direkt zum Diskussionsende
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