Warhammer 40.000: Dark Heresy - Alpha liefert klares Stimmungsbild
Mehr als einen Monat nach dem Start der Alpha zu Warhammer 40.000: Dark Heresy legt Owlcat Games erste Zahlen vor. Eine Infografik zeigt, wie intensiv Spieler das neue CRPG getestet und genutzt haben.
Rund einen Monat nach dem Start der Alpha zu Warhammer 40.000: Dark Heresy hat Owlcat Games eine erste Auswertung veröffentlicht. In Form einer Infografik fasst das Studio zusammen, wie intensiv das neue CRPG bislang gespielt wurde und welche Muster sich im Spielverhalten der Teilnehmer abzeichnen.
Nach Angaben der Entwickler haben inzwischen mehr als 10.000 Spieler an der Alpha teilgenommen. Mehrere tausend davon hätten sich aktiv an Umfragen beteiligt oder Feedback über In-Game-Funktionen und soziale Plattformen hinterlassen. Externe oder unabhängige Erhebungen liegen nicht vor, die Zahlen basieren vollständig auf internen Auswertungen von Owlcat Games.
Zahlen zur Alpha
Ein zentrales Ergebnis betrifft die Wahl des Schwierigkeitsgrads. Demnach entschieden sich 77 Prozent der Spieler für den normalen Modus. Das deutet darauf hin, dass viele Teilnehmer die Alpha zunächst als Einstieg nutzten, um Systeme, Mechaniken und Erzählstruktur kennenzulernen. Gleichzeitig verweist das Studio darauf, dass auch dieser Schwierigkeitsgrad anspruchsvolle Situationen biete. Besonders ein Kampf im Rahmen einer Begleiterquest in einer verlassenen Mine sei laut Rückmeldungen als auffällig fordernd wahrgenommen worden.
Auch bei den Begleitern zeigen sich klare Präferenzen. Der Ogryn Cogg wurde laut Infografik am häufigsten positiv bewertet und entwickelte sich zum beliebtesten Gefährten der Alpha. Seine Kombination aus hoher Widerstandsfähigkeit und offensiver Präsenz habe offenbar viele Spieler überzeugt. Owlcat wertet diese Rückmeldungen als Hinweis darauf, dass Begleiter nicht nur erzählerisch, sondern auch spielmechanisch eine zentrale Rolle einnehmen.
Beim Blick auf Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände zeigt sich ein funktionaler Ansatz. Insgesamt wurden mehr als 17.000 Einkäufe bei Händlern registriert, vor allem für Medikits, Seile und Melta-Ladungen. Das spricht dafür, dass viele Spieler Wert auf Vorbereitung und taktische Flexibilität legten. Auffällig ist zudem, dass Ausrüstung mit spielerischem Nutzen klar bevorzugt wurde. Am häufigsten ausgerüstet wurden die sogenannten Machine Gunner's Boots, die eingehenden Feuerschaden reduzieren.
Das gesammelte Feedback soll laut Owlcat direkt in die weitere Entwicklung einfließen. Die Alpha ist weiterhin geplant und soll noch mehrere Monate laufen, um zusätzliche Daten zu sammeln und Anpassungen vorzunehmen. Sie können an der Alpha teilnehmen, wenn sie die Collector's Edition vorbestellt haben. Eine spätere Beta-Phase ist ebenfalls vorgesehen, Details dazu wurden bislang jedoch nicht konkretisiert.
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Quelle: Owlcat Games

Ja ich meine dich Baldurs Gate Akt 3 
Bei RPGs weiß ich dann nicht mehr, was gerade anliegt, wie ist überhaupt der Build... Alles zuviel.
Ergebnis: ich zocke abends World of Warships, ein incremental oder Cozy.
Oder Minecraft mit meiner Tochter.
Mehr ist einfach nicht mehr drin.
Ich komme in diese großen RPGs einfach nicht mehr rein. Muss mich damit abfinden das ich zu Casual für sowas geworden bin.
Wenn ich die Zeit finde starte ich vorher noch eine Runde Roguetrader als Heretic oder Dogmatic. Iconoclast (Menschenfreund) war schonmal sehr unterhaltsam!