Voin: Indie-Titel liefert wuchtige Action und sammelt im Early Access Top-Bewertungen
Voin bietet rasante Kämpfe in der Ego-Perspektive und überzeugt Spieler mit dynamischem Kampfgefühl und Top-Bewertungen auf Steam. Das ambitionierte Solo-Projekt wächst stetig weiter und entwickelt sich zu einem Geheimtipp für Action-Fans.
Das Action-RPG Voin des russischen Solo-Entwicklers Nikita Sozidarov kombiniert Hack-and-Slash-Kämpfe mit der Ego-Perspektive und weckte bereits kurz nach dem Early-Access-Start im Dezember 2024 reges Interesse. Rund 2.000 Nutzerbewertungen im Steam-Store fallen durchweg positiv aus: 94 Prozent der Stimmen bewerten die bisherigen Inhalte als "sehr positiv". Auch in den letzten 30 Tagen liegt der Anteil positiver Bewertungen bei 94 Prozent (von 378 Reviews). Damit zählt das Spiel derzeit zu den beliebtesten Indie-Titeln auf der Plattform und wird von vielen Spielern als Geheimtipp innerhalb des Action-RPG -Genres wahrgenommen.
So spielt sich Voin
In Voin schlüpft der Spieler in die Rolle eines magisch erschaffenen Kriegers, der sich in einer verfluchten Fantasywelt gegen eine mysteriöse Seuche zur Wehr setzt. Das Spiel legt großen Wert auf schnelle, physikbasierte Kämpfe. Waffen wie Schwerter, Hämmer oder Äxte sollen sich deutlich in Handhabung und Schaden unterscheiden und erlauben mit magischen Fähigkeiten sowie einem Loot- und Upgrade-System vielfältige Anpassungen. Gegner lassen sich zerschmettern oder zerstückeln, wobei jede Bewegung und jeder Treffer dynamisch auf das interne Physiksystem reagiert.
Die Spielwelt besteht aus offenen Arealen, die über einen zentralen Hub zugänglich sind, und bietet prozedural generierte Missionen. Das soll den Wiederspielwert erhöhen und sorgt dafür, dass selbst wiederholte Läufe durch leicht veränderte Gegnerkonstellationen und Levellayouts abwechslungsreich bleiben. Ergänzt wird das Ganze durch ein fluides Bewegungssystem, das Sprünge, Rollen und schnelle Sprints erlaubt.
Lob und Kritik aus der Community
Besonders gelobt werden das kampforientierte Gameplay und die Atmosphäre. Die Mischung aus düsterer Fantasyoptik, stimmigem Licht und wuchtigen, physikbasierten Kämpfen mit direktem Trefferfeedback sorgt laut vielen Spielern für eine starke Sogwirkung. Auch das Experimentieren mit verschiedenen Builds wird als äußerst motivierend beschrieben. Kritisch sehen einige Nutzer jedoch den noch begrenzten Umfang. Derzeit stehen nur wenige Karten und Bosse bereit, was für manche zu wenig Abwechslung bietet. Auch das eher monotone Gegner-Design sowie spürbare Ruhephasen zwischen den Kämpfen zählen zu den häufig genannten Kritikpunkten.
Bildergalerie
"Permafrost"-Patch erweitert das Spielerlebnis
Der Entwickler setzt auf regelmäßige Updates. Mit dem "Permafrost"-Patch kamen bereits eine große Zone, zusätzliche Waffen, frische Gegnertypen und erste Storyelemente hinzu. Auch für die Zukunft sind ergänzende Inhalte vorgesehen: Zusätzliche Level, neue Waffenarten und Bosse sollen das Spiel nach und nach erweitern. Zudem arbeitet Nikita Sozidarov weiterhin an einer besseren Performance und einer ausgewogenen Balance, um das Spielerlebnis zu optimieren.
Wer Spaß an schnellen, brutalen Kämpfen hat und sich das Early-Access-Risiko bewusst macht, könnte in Voin derzeit ein ambitioniertes, optisch eigenständiges und atmosphärisch dichtes Action-RPG mit vielen Stärken und noch spürbarem Entwicklungspotenzial finden. Aktuell ist das Spiel für 19,50 Euro auf Steam zu haben.
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Quelle: via Steam
