Playtest für neue Götter-Simulation: 9 Millionen quadratische Gitterpunkte selbst modellieren

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Playtest für neue Götter-Simulation: 9 Millionen quadratische Gitterpunkte selbst modellieren
Quelle: Re: cOg Mission (aufgewertet mit KI)

Eine neue Sandbox-Simulation startet Steam in den Playtest. Das Projekt setzt auf 9 Millionen editierbare Gitterpunkte und 160.000 Hexfelder.

Auf Steam kann derzeit Zugang zu einem Playtest für die Götter-Simulation Minor Deity angefragt werden. Das Projekt befindet sich noch vor der offiziellen Veröffentlichung, einen konkreten Release-Termin gibt es bisher allerdings nicht. Dafür können Interessierte immerhin Zugriff beantragen und das Sandbox-Konzept schon vor Release gratis ausprobieren.

Im Zentrum steht eine vollständig editierbare Weltkarte, die aus 9 Millionen quadratischen Gitterpunkten besteht. Diese bilden die Grundlage für das Terrain. Höhenveränderungen erfolgen in Echtzeit, große Landmassen lassen sich verschieben, drehen, skalieren oder stempeln. Neben groben Kontinentformen sind auch feinere Anpassungen per Brush-Werkzeug vorgesehen.

Unterhalb des quadratischen Höhenrasters liegt ein zweites System aus 160.000 Hexfeldern. Für jedes dieser Felder lassen sich Klimaparameter definieren. Dazu zählen unter anderem Oberflächenwasser, Grundwasser, Temperatur, Windgeschwindigkeit und Erosion. Vegetation, Tierherden und weitere Objekte passen sich entsprechend an.

Technisch basiert das Projekt auf einer Engine, die laut Entwickler von Beginn an auf parallele Threads ausgelegt wurde. Sichtbarkeitsberechnung, Level-of-Detail-Bestimmung sowie Render-Aufrufe würden manuell verwaltet. Dadurch sollen hohe Objektzahlen, umfangreiche Vegetation und größere Einheitenverbände möglich sein.

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Quelle: Steam, Reddit

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Healrox Software-Overclocker(in)
        Ein paar Screenshots wären schön gewesen, um sich das Terrain editing besser vorstellen zu können. ...mehr als 1000 Worte und so.
        Aber mehr als ein mit KI erstelltes, nichts sagen des Spielelogo ist nicht drin.
        Aber dafür weiß ich dank dem "Artikel": O2 can do und der Xbox Gamepass kostet 26,99.
        Und ich kann irgendeinen Football Manager bei Gamesplanet kaufen.
        Danke, PCGH.
        Das oberste Werbebanner blieb leer. Da müsst ihr nochmal schauen, was da los ist.
      • Von Healrox Software-Overclocker(in)
        Ein paar Screenshots wären schön gewesen, um sich das Terrain editing besser vorstellen zu können. ...mehr als 1000 Worte und so.
        Aber mehr als ein mit KI erstelltes, nichts sagen des Spielelogo ist nicht drin.
        Aber dafür weiß ich dank dem "Artikel": O2 can do und der Xbox Gamepass kostet 26,99.
        Und ich kann irgendeinen Football Manager bei Gamesplanet kaufen.
        Danke, PCGH.
        Das oberste Werbebanner blieb leer. Da müsst ihr nochmal schauen, was da los ist.
      • Von GideonGriebenow Schraubenverwechsler(in)
        Hello. Developer of Minor Deity here. Sorry, I can't speak German - although my first game was localized for German.
        I just wanted to thank you for the article about my game. It is still pre-alpha, so a lot of work to go, but the engine is really performant. I've spent a LOT of time making sure I can harness parallel threads extensively and squeeze out performance. Hopefully I can make a fun game out of it now!
      • Von Supie12 Freizeitschrauber(in)
        Kann man sich also echt austoben, sofern man bereit ist, die Bedienung von Grund auf zu lernen, und Bock drauf hat...
        Ich hoffe für meinen Teil - das es eine Autoerstellung gibt, die man finetunen kann. Ich habe weder Zeit noch Lust darauf, quais erst einen Abschluss in deren Bedienung zu machen, um eine Runde zu zocken.....

        Ansonsten klingt es nach Populus, was ja nicht schlecht ist. Habe ich gern gespielt.
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