Ubisoft mit gewaltigem Friedhof: Diese Spiele wurden seit 2018 eingestellt

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Ubisoft mit gewaltigem Friedhof: Diese Spiele wurden seit 2018 eingestellt
Quelle: Ubisoft

Seit 2018 hat sich die Liste der von Ubisoft eingestellten Spiele laut einem Reddit-Nutzer auf mindestens 24 erhöht. In einem Beitrag listet er alle ihm bekannten Spiele auf. Ob das wirklich alle sind, bezweifeln viele Spieler.

Der französische Publisher Ubisoft durchläuft seit Jahren immer wieder strukturelle Veränderungen. Um die Wettbewerbsfähigkeit zu sichern und Ressourcen auf Kernmarken wie Assassin's Creed, Far Cry und Tom Clancy's Rainbow Six zu konzentrieren, wurden erst kürzlich zahlreiche Projekte gestoppt, darunter drei neue IPs, die namentlich nicht bekannt sind, sowie ein Handyspiel. Nicht betroffen ist laut Leakern die Entwicklung von Beyond Good & Evil 2.

Zwei Dutzend Spiele sind es mindestens, die Ubisoft im Laufe der Jahre eingestellt hat, wenngleich einige unter neuem Namen doch noch erschienen sind oder weiterentwickelt wurden und eventuell sogar noch werden. So wurde aus dem eingestellten "Project Falcon" am Ende der kostenlos spielbare Arena-Shooter Tom Clancy's XDefiant. Dieser wurde jedoch ein halbes Jahr nach seiner Veröffentlichung am 21. Mai 2024 wieder abgeschaltet.

Ubisoft hat seit 2018 mindestens 24 Spiele eingestellt

Der Reddit-Nutzer KekanKok hat jetzt mal eine Liste zusammengetragen, die sämtliche Spiele enthält, welche von Ubisoft gestoppt oder eingestellt wurden. Diese Liste enthält 24 Spiele, von denen es Gerüchte, Leaks oder Ankündigungen gab. Viele Spieler sind sich sicher, dass zusätzlich weitere Titel auf Ubisoft's Friedhof der Spiele gelandet sind, von denen niemand außer den Entwicklern etwas wusste. So merkt etwa Nutzer muneeb93500 an, dass laut seinen Kenntnissen 2019 ein weiteres Prince of Persia abgesagt worden sei. Und Bumblebee2455 spricht von einem eingestellten dritten Teil der Mario-and-Rabbids-Reihe.

Die Liste der seit 2018 offiziell oder durch Branchen-Leaks und Gerüchte bekannt gewordenen Spiel-Absagen ist umfangreich und beherbergt einige Spiele, auf die sich eine Menge Spieler gefreut haben. Hier nur ein paar traurige Highlights, die gesamte Liste ist auf Reddit (siehe unten) einsehbar:

  • Prince of Persia: The Sands of Time Remake: Nach mehrfacher Verschiebung und einem kompletten Neustart der Entwicklung wurde das Projekt Anfang 2026 endgültig eingestellt, obwohl es beinahe fertig war, wie Jason Schreier anmerkte.
  • The Division: Heartland: Das als Free-to-Play-Extraktions-Shooter geplante Spiel wurde 2024 gestoppt, um Ressourcen für größere Titel wie das nur kurz spielbare XDefiant zu bündeln.
  • Tom Clancy's Ghost Recon Frontline: Der Battle-Royale-Ableger wurde nach negativer Resonanz in der Testphase 2022 gestoppt.
  • Splinter Cell VR: Die VR-Adaption des Stealth-Klassikers wurde 2022 aufgrund von Kosteneinsparungen eingestellt.
  • Project Scarlet: Ein Assassin's Creed-Titel im Post-Bürgerkriegs-Szenario der USA wurde laut Insidern aufgrund der aktuellen politischen Thematik verworfen.
  • The Story of Rayman/Rayman Forever: Ein geplantes Remake des ersten Rayman-Teils wurde 2021 intern gestoppt.
  • Project Pioneer: Ein im Spiel Watch Dogs 2 geteasertes Sci-Fi-Projekt wurde laut Berichten bereits 2019 grundlegend umgestaltet und später nicht weiterverfolgt.
  • Project Renaissance: In dem Minecraft-ähnlichen Spiel sollte man Welten erschaffen können. Es wurde in Project Alterra umbenannt, der aktuelle Entwicklungsstand ist unklar.
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Quelle: KekanKok, via Reddit

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Iffadrim Freizeitschrauber(in)
        Bei den Titeln scheint es sich um geplante oder angefangene und nicht beendete Titel zu handeln.
        In den meisten Kommentaren geht es aber um die fertigen Spiele, die stiefmütterlich behandelt werden.
        Ubisoft scheint aber derzeit fleissig am eigenen Grab zu werkeln.
      • Von Iffadrim Freizeitschrauber(in)
        Bei den Titeln scheint es sich um geplante oder angefangene und nicht beendete Titel zu handeln.
        In den meisten Kommentaren geht es aber um die fertigen Spiele, die stiefmütterlich behandelt werden.
        Ubisoft scheint aber derzeit fleissig am eigenen Grab zu werkeln.
      • Von Ellina BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Zryachiy
        Dann würden auch die in der Führungsetage mal wieder auf den Boden der Tatsachen kommen...
        Die sind doch von ihren Aktzen kurs naja abgelengt (sollte was nicht forums konformes stehen) so fern ist es doch klar dass die darauf geigern noch mehr cash zu bekommen. Den programmierer:in gehen es auf jeden fall an aller wärtesten vorbei.
      • Von Zryachiy Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Ellina
        Und dann reden wir aber nicht von den flops. Da wären dieses bone spiel und die Siedler Neue Allianzen aber auch bestimmt andere spiele die halt nicht so hinein geschlagen sind wie man denkt.

        Dafür müßte Ubisoft aktiv ne art port schreiben der dazu führt dass sie später mit weniger aufwand ne offline patch hinein patchen können bevor sie es von netz nehmen. Aber Ubisoft hat wohl kein interesse daran. Hauptsache ingame shop käufe und versuchen die kuh so lange zu melken bis es nicht mehr geht und dann fallen zu lassen.

        Sag nur Siedler Neue Allianzen, Kamm raus aber flopten total. Weil es von ganz oben halt vorgaben gab die die siedler community nicht haben wollte und der chef etage es egal war.
        Aber dann noch fragen warum Dinge floppten.
        Zitat von Ellina
        Und dann reden wir aber nicht von den flops. Da wären dieses bone spiel und die Siedler Neue Allianzen aber auch bestimmt andere spiele die halt nicht so hinein geschlagen sind wie man denkt.

        Dafür müßte Ubisoft aktiv ne art port schreiben der dazu führt dass sie später mit weniger aufwand ne offline patch hinein patchen können bevor sie es von netz nehmen. Aber Ubisoft hat wohl kein interesse daran. Hauptsache ingame shop käufe und versuchen die kuh so lange zu melken bis es nicht mehr geht und dann fallen zu lassen.

        Sag nur Siedler Neue Allianzen, Kamm raus aber flopten total. Weil es von ganz oben halt vorgaben gab die die siedler community nicht haben wollte und der chef etage es egal war.
        Am geilsten sind ja im Nachhinein die Entschuldigungen, obwohl der ganze Mist offensichtlich ist.
        Fakt ist, ich hab seit Jahren keinen Bock mehr auf die Tritte ins Gesicht.
        So bleibt halt die Kohle bei mir, wäre nur wünschenswert dass es mehr so praktizieren.
        Dann würden auch die in der Führungsetage mal wieder auf den Boden der Tatsachen kommen...
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Leider sind die guten Serien so lange ausgelutscht worden, bis nur ein bitterer Geschmack übrig blieb.
        Was sie mit Shadows getrieben haben, war für mich eine der größten Enttäuschungen, das hätte so gut werden können. Wenn Sie jetzt noch BlackFlag Remastered versenken, dann war es das für mich.
        Gehe mal davon aus das sie den Laden irgendwann zerschlagen, den zu den schlechten Entscheidungen, kommen noch Vetternwirtschaft und toxisches Klima dazu.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Schori
        Ubisoft wie auch EA dürfen gern den Bach runter gehen.
        Die Lizenzen dann in der Hoffnung, dass mal was gutes draus gemacht wird, verkaufen
        Alleine wegen Anno: nö, einfach nur nö.

        Far Cry haben sie auch ganz gut hinbekommen, auch wenn Teil 4 der Höhepunkt der Serie war.
      Direkt zum Diskussionsende
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