Maus verliert gegen Gamepad: Shooter-Entwickler erkennt Ungleichgewicht

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Maus verliert gegen Gamepad: Shooter-Entwickler erkennt Ungleichgewicht
Quelle: Erzeugt mit Midjourney

Nach Kritik an zu starker Zielhilfe für Controller-Spieler kündigt Treyarch Änderungen für Black Ops 7 an. Das Ziel: Ein faireres Crossplay zwischen Maus- und Gamepad-Spielern. Doch ist das jemals möglich?

Eigentlich würde man meinen, die Frage nach dem besseren Eingabegerät sei klar: Eine Maus ist auf der Bingo-Karte vieler Spieler eindeutig die bessere Wahl für einen Shooter. Und wer mit dem Gamepad unterwegs ist, muss sich ohnehin immer wieder Vorwürfe wegen der Zielhilfe anhören. Das gilt auch für COD-Entwickler Treyarch, der sich wegen Kritik an diesem Thema zu Wort gemeldet hat - denn es steht der Verdacht im Raum, dass Gamepad-Spieler zu stark abschneiden.

Treyarch ging auf eine Reihe von Anpassungen im Multiplayer-Modus von Black Ops 7 ein, die nach der kürzlich beendeten Beta vorgenommen wurden. Dazu zählen lautere Schrittgeräusche, eine reduzierte Rutschgeschwindigkeit und -distanz sowie eine schnellere Mantling-Animation (eine Bewegung, bei der sich Charaktere automatisch an Hindernissen wie niedrigen Wänden oder Fenstern hochziehen). Das eigentliche Kernstück sind jedoch die geplanten Änderungen an der Zielhilfe.

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"Wir schauen uns die Daten sehr genau an, und diese zeigen, dass Controller-Spieler in Nahkämpfen etwas häufiger gewinnen, während Maus- und Tastatur-Spieler auf Distanz im Vorteil sind", so Matt Scronce, Design Director bei Treyarch, im aktuellen Entwickler-Update.

Damit dürfte er einige Spieler aufschrecken. "Wir wollen diese Lücke schließen, indem wir die Stärke der Zielhilfe über alle Entfernungen hinweg genau untersuchen. Außerdem prüfen wir die rotatorische Zielunterstützung und die Voraussetzung, dass sich der rechte Stick aktiv in Richtung des Ziels bewegen muss."

Ziel der Anpassungen ist es, die Zielhilfe weniger großzügig zu gestalten, sodass sie erst greift, wenn Spieler ihre Kamera tatsächlich in Richtung des Gegners bewegen. Sollte das System überzeugen, könnte Raven Software ähnliche Änderungen auch in COD: Warzone übernehmen.

Zielhilfen zählen - zusammen mit skillbasiertem Matchmaking - zu den Dauerstreitthemen der Community. Die Aufgabe der Entwickler ist heikel, wenn man Gamepad- und Mausspieler im Crossplay nicht trennen will. Damit das Spielfeld fair bleibt, muss Treyarch nun erst einmal einen Nerf in COD 7 vornehmen.

Quelle: Treyarch (via X)

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    • Kommentare (67)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Defenz0r BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von blu3fire
        Es gibt mittlerweile genügend Controller-Spieler am PC. Selbst ohne Crossplay wurden man denen begegnen. Das Matchmaking muss einfach Input basiert sein, um es fair zu machen.
        Stimmt. Du hast vollkommen recht. Ich simulier mal eben den Controller, und packe die Maus als Steuerung fuer den Stick Links rein. Und alles andre nach belieben.
        Jetzt hab ich auto aim mit ner tastatur und maus
      • Von Defenz0r BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von blu3fire
        Es gibt mittlerweile genügend Controller-Spieler am PC. Selbst ohne Crossplay wurden man denen begegnen. Das Matchmaking muss einfach Input basiert sein, um es fair zu machen.
        Stimmt. Du hast vollkommen recht. Ich simulier mal eben den Controller, und packe die Maus als Steuerung fuer den Stick Links rein. Und alles andre nach belieben.
        Jetzt hab ich auto aim mit ner tastatur und maus
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        Crossplay wird bei mir schon immer deaktiviert. Die Konsoleros sollen mal gerne unter sich bleiben .
      • Von blu3fire Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Anchorage
        Manche Leute wissen bis heute nicht, wie ein offenes Diskussionsforum funktioniert. Mehrfach erlebt in diesem Forum.

        Jedenfalls nutze ich den Controller eigentlich nur zum Rennspiele zocken. Ich habe aber auch Freunde, die auf Konsole spielen, mit denen ich regelmäßig im Crossplay unterwegs bin. Klar habe ich dadurch Nachteile wie z. B. beim Aimassist, aber der Vorteil, dass ich mit meinen Freunden spielen kann, überwiegt nun mal deutlich. Dass man sich aber des Themas endlich mal annimmt, finde ich gut. Was ich allerdings nicht gut finde: In BF6 wird Crossplay auf dem PC aufgezwungen, während Konsolenspieler es deaktivieren können. Hat schon ein fades Geschmäckle.
        Es gibt mittlerweile genügend Controller-Spieler am PC. Selbst ohne Crossplay wurden man denen begegnen. Das Matchmaking muss einfach Input basiert sein, um es fair zu machen.
      • Von Anchorage Software-Overclocker(in)
        Zitat von Wilbald_Meucheln
        Wieso jetzt diese Frage? Seine Antwort auf deinen vorherigen Kommentar war doch völlig legitim und auch absolut korrekt.
        Manche Leute wissen bis heute nicht, wie ein offenes Diskussionsforum funktioniert. Mehrfach erlebt in diesem Forum.

        Jedenfalls nutze ich den Controller eigentlich nur zum Rennspiele zocken. Ich habe aber auch Freunde, die auf Konsole spielen, mit denen ich regelmäßig im Crossplay unterwegs bin. Klar habe ich dadurch Nachteile wie z. B. beim Aimassist, aber der Vorteil, dass ich mit meinen Freunden spielen kann, überwiegt nun mal deutlich. Dass man sich aber des Themas endlich mal annimmt, finde ich gut. Was ich allerdings nicht gut finde: In BF6 wird Crossplay auf dem PC aufgezwungen, während Konsolenspieler es deaktivieren können. Hat schon ein fades Geschmäckle.
      • Von LastManStanding Volt-Modder(in)
        Mit dem Controller (Elite 2 von Microsoft) kann ich Nichts außer Rennspiele spielen am PC.
        Am Nintendo Playstation seit den mitte 90´ern, top aber am PC.. grade shooter sind mit Controller die Hölle.
        Am Feingefühl liegt es nicht, ich spiele bis auf wenige Ausnahmen alles mit 20.000DPI
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