Kingmakers: Der kuriose Mittelalter-Sandboxtitel wird erneut verschoben
Kingmakers, die ambitionierte Mittelalter-Sandbox mit Koop- und Shooter-Elementen, verzögert sich erneut. Entwickler wollen sich auf volle Features, realistische Schlachten und große interaktive Karten fokussieren.
Der geplante Start von Kingmakers verschiebt sich erneut und die Verantwortlichen haben sich auf Steam mit einer Botschaft an die Spieler gewendet. Eigentlich sollte der Mittelalter-Sandbox-Titel am 8. Oktober 2025 im Early Access für PC erscheinen. Die Entwickler von Redemption Road Games gaben jedoch bekannt, dass dieser Termin nicht eingehalten werden kann. Grund sei der Anspruch, das Spiel in vollem Umfang umzusetzen, ohne geplante Features zu streichen.
Ambitionierter Genre-Mix
Kingmakers soll ein bisher einzigartiges Spielerlebnis bieten, das Sandbox- und Echtzeitstrategie-Elemente mit Shooter-Mechaniken kombiniert. Die Entwickler betonen, dass das Spiel sowohl im Maßstab als auch in der technischen Umsetzung ungewöhnlich ambitioniert sei. Die Unreal Engine 4 soll bis an ihre Grenzen ausgereizt werden, um echte 60 Bilder pro Sekunde auf Mittelklasse-PCs zu gewährleisten. Dabei setzt das Team auf detaillierte Simulationen großer Schlachten, bei denen Zehntausende KI-gesteuerte Soldaten unabhängig agieren sollen, selbst wenn der Spieler die Szene verlässt.
Die Spielwelt soll laut Angaben des Entwicklers tatsächlich vollständig interaktiv sein. Mehrstöckige Burgen lassen sich betreten und zerstören. Produktionsgebäude wie Sägemühlen können bei Angriffen in eine Kampfarena verwandelt werden. Fahrzeuge wie Panzer oder Motorräder beeinflussen das Geschehen direkt, Kollisionsphysik und Zerstörung sollen realistisch dargestellt werden. Jede Mission findet auf riesigen Karten statt, die frei erkundet werden können, mit oder ohne eigene Armee.
Reibungsloser Koop geplant
Das Spiel soll Drop-in/Drop-out-Koop für bis zu vier Spieler unterstützen. Jeder Spieler kann seine eigene Armee kommandieren, was zu dynamischen Schlachten mit tausenden Einheiten führen soll. Die Entwickler betonen, dass sie die zusätzliche Zeit für Feinabstimmung und Inhalt nutzen, um ein rundes und technisch stabiles Spielerlebnis zu gewährleisten.
Ein umfassender Gameplay-Deepdive ist in Vorbereitung, um die Mechaniken und Features von Kingmakers detailliert zu präsentieren. Redemption Road Games möchte sicherstellen, dass alle Käufer unabhängig von ihrer Hardware ein überzeugendes Erlebnis erhalten. Das Projekt bleibt damit eines der ambitioniertesten Mittelalter-Sandbox-Spiele der letzten Jahre, das klassische Strategieelemente, offene Welten und physikalische Simulationen kombinieren möchte.
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Quelle: Redemption Road Games via Steam

Aber die Tatsache, das man mal wieder alles zerstören kann und die Level nicht so statisch sind, macht mich neugierig 🙂
Mit Moppeds durch das Mittelalter erinnert mich an B-Movies aus den 90igern 😁