Hunter: The Reckoning - Deathwish - Teyon arbeitet an Action-RPG im "World of Darkness"-Universum

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Hunter: The Reckoning - Deathwish - Teyon arbeitet an Action-RPG im "World of Darkness"-Universum
Quelle: Nacon

Mit Hunter: The Reckoning - Deathwish kehrt das Universum von "World of Darkness" zurück. Spieler jagen Monster in einem düsteren New York, treffen Entscheidungen und gestalten ihre eigene Geschichte.

Mit Hunter: The Reckoning - Deathwish kündigen Teyon und Publisher Nacon ihr nächstes Projekt an. Das Studio ist unter anderem für RoboCop: Rogue City bekannt und wird im kommenden Jahr mit einer etablierten Rollenspiel-Lizenz zurückkehren. Das neue Spiel ist im Universum von "World of Darkness" angesiedelt und bringt das Szenario nach rund zwei Jahrzehnten wieder als Videospiel auf moderne Plattformen.

Monsterjagd in New York

Der Titel versteht sich als First-Person-Action-RPG, das Spieler in die Rolle eines Monsterjägers versetzt. Schauplatz ist eine düstere Version von New York, in der übernatürliche Wesen wie Vampire und Werwölfe im Verborgenen agieren und heimlich die Welt kontrollieren. Im Spielverlauf geht es darum, die dunkle Bedrohung aufzudecken und aktiv zu bekämpfen.

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Ähnlich wie im "Pen-and-Paper"-Vorbild können Spieler ihren Charakter individuell anpassen und die Stadt in eigenem Tempo erkunden. Nebenmissionen und gefundene Hinweise sollen dabei helfen, sich Vorteile gegenüber den oft überlegenen Gegnern zu verschaffen.

Bildergalerie

Gefährten und Entscheidungen

Die Wahl der Herangehensweise soll dem Spieler freigestellt sein. Je nach Situation lassen sich Kämpfe direkt austragen oder durch vorsichtiges Vorgehen und taktische Planung umgehen. Verschiedene Nah- und Fernkampfwaffen sollen die Möglichkeiten im Gefecht erweitern. Unterstützt wird der Spieler zudem von einer Gruppe aus Gefährten mit eigenen Hintergrundgeschichten. Laut Angaben können Beziehungen zu diesen Figuren aufgebaut und vertieft werden, was sich auch auf den Verlauf der Handlung auswirken soll.

Entscheidungen sollen generell eine wichtige Rolle spielen. Dialoge und Missionsverläufe bieten unterschiedliche Optionen, die den weiteren Spielverlauf beeinflussen. Diese können sowohl Konsequenzen für den Ruf bei Verbündeten haben als auch neue Risiken durch Aufmerksamkeit von Behörden erzeugen. Alles in allem klingt die Beschreibung fast so als könnten die enttäuschten Seelen, die sich von Vampire: Bloodlines 2 nicht abgeholt fühlten, mit dem neuen Projekt aus dem Hause Teyon, eine überraschende alternative bekommen. Die Veröffentlichung von Hunter The Reckoning - Deathwish ist für Sommer 2027 auf PC sowie aktuellen Konsolen geplant.

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Quelle: Nacon (PM), via Steam

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Hunter: The Reckoning
        Hatte auch Spaß gemacht, daher... warum nicht.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Hunter: The Reckoning
        Hatte auch Spaß gemacht, daher... warum nicht.
      • Von Terracresta BIOS-Overclocker(in)
        Ich schätze man nimmt was man kriegt. Wird ja hoffentlich besser als Bloodlines 2 werden, aber vielleicht sollte ich das nicht beschreien...

        Auf der anderen Seite sind Shadowruns Möglichkeiten sind schier endlos und trotzdem macht niemand mal ein großes RPG in dem Universum. Ich verstehs einfach nicht.
        Shadowrun Returns sehe ich nicht als RPG sondern als Tactics Game an und würde ich nicht als "großes" Spiel bezeichnen.
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