Halo: Campaign Evolved - Premium-Edition mit digitalem Handbuch sorgt für Kritik
Ein Reddit-Beitrag zu Halo: Campaign Evolved sorgt für Diskussionen: Das digitale Handbuch steckt laut Steam nur in der 70-Dollar-Premium-Edition. Die Standardfassung kostet 50 Dollar.
Ein digitales Handbuch als Premium-Bonus? Genau darüber diskutieren derzeit PC-Spieler auf Reddit. Auslöser ist ein Beitrag im Subreddit r/pcgaming, der die Editionspolitik von Halo: Campaign Evolved aufgreift: Die Standard Edition kostet laut Steam 50 Euro, die Premium Edition 70 Euro. In der teureren Fassung sind neben Frühzugang, Skins, digitalem Artbook und Kurzgeschichte auch ein "Digital Game Manual" enthalten. Der Reddit-Nutzer fragt deshalb, warum ein solches Handbuch nicht einfach zur Standardversion gehört.
Microsoft und Halo Studios führen auf Steam die Inhalte der Premium Edition entsprechend auf: Enthalten sind bis zu fünf Tage Early Access ab dem 23. Juli 2026, das Alpha Halo Armory Pack mit fünf Master-Chief-Rüstungsskins und sechs Waffenskins, "Art of Halo: Campaign Evolved" als digitales Artbook, die digitale Kurzgeschichte "Halo: Hungry Buzzards" sowie das digitale Handbuch. Die Standard Edition enthält das Basisspiel und den Vorbestellerbonus Foundry Armory Pack.
Reddit-Debatte um ein Relikt aus der Packungsära
Die Diskussion trifft einen nostalgischen Punkt: Handbücher gehörten über Jahre zu vielen physischen PC- und Konsolenspielen, sind bei digitalen Releases aber weitgehend verschwunden. Im Fall von Halo: Campaign Evolved fällt der Bonus besonders auf, weil das Remake auf ein Spiel aus dem Jahr 2001 zurückgeht. In den Reddit-Kommentaren wird daher nicht nur über den Preisunterschied von 20 US-Dollar gesprochen, sondern auch darüber, welchen praktischen Wert ein digitales Handbuch bei einem modernen Shooter überhaupt hat. Der Thread selbst verweist zusätzlich auf die Standard- und Premiumpreise und stellt die Frage, warum das Handbuch nicht kostenlos mit dem Standardspiel kommt.
Die Aufregung mag etwas künstlich erzeugt sein: Das digitale Handbuch ist nicht der einzige Unterschied zwischen den beiden digitalen Editionen. Die Premium-Fassung bündelt mehrere Zusatzinhalte, darunter Early Access und kosmetische Inhalte. Ob das allein schon einen Aufpreis von 20 Euro rechtfertigt, sei dahingestellt, denn am Ende sind es Kosmetika und Gimmicks. Dass dann aber ausgerechnet das Handbuch als PDF-Datei nicht in der Standardfassung liegt, daran reibt sich dann doch der ein oder andere und es ist nachvollziehbar. Als Spiele noch in Kartons lagen, gab es teilweise Handbücher, dick wie Lexika.
PC-Version: 100 GiB Speicher und Windows 11
Halo: Campaign Evolved erscheint am 28. Juli 2026. Die Premium Edition schaltet den Zugang - wie erwähnt - bis zu fünf Tage früher frei. Das Remake umfasst die Kampagne von Halo: Combat Evolved, neue Missionen, überarbeitete Grafik, modernisierte Steuerung, zusätzliche Waffen, Fahrzeuge und Online-Koop für bis zu vier Spieler. PCGH hatte bereits über das Remake berichtet: Halo: Campaign Evolved setzt als komplette Neuauflage der Kampagne auf die Unreal Engine 5 und erscheint erstmals auch für die Playstation.
Auf Steam werden Windows 11, 16 GiB RAM, 100 GB Speicherplatz sowie mindestens eine Radeon RX 6600, Arc A580 oder Geforce RTX 2060 Super genannt. Empfohlen werden 32 GiB RAM, 100 GB Speicherplatz sowie eine Radeon RX 9070 oder Geforce RTX 3080 Ti. Als Prozessoren nennt Steam mindestens Ryzen 5 3600 oder Core i7-10700K; empfohlen werden Ryzen 7 7700 oder Core i7-12700K.
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Hätteb Sie bei infinite die openworld weggleasen und sich lieber auf epische lineare missionen mit grossen Schlachten sowie close combat fokussiert wäre das richtig gut gewordne. Auch die Grafik war schlussendlich gar nicht so übel wie ich finde.
In Halo 1 ist es ja gerade jede einzelne Mission die sich in mein Hirn gebrannt hat. Liegt aber auch daran das wir im splitscreen alles auf legendär zig mal durchgezockt haben.
Bei infinit kann ich mich an keinen einzigen moment ausser die intro mmission erinnern und die war ja nicht mal besonders gut.
Kein Wunder, dass viele der modernen AAA Spiele dermaßen abkotzen, wenn das der Standard sein soll.
Kein Wunder, dass viele der modernen AAA Spiele dermaßen abkotzen, wenn das der Standard sein soll.