DirectX-10-Renderer für Unreal und Deux Ex - Update

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Ein neu veröffentlichter DirectX-10-Renderer ermöglicht es unter anderem, älteren Spielen, die auf der Unreal-Engine basieren, den Eyefinity-Support beizubringen.

Update vom 9.8.2010: Neue Version erschienen
Seit unserem letzten Artikel zum DirectX-10-Renderer für einige ältere Unreal-Engine-Spiel hat sich einiges getan. Seit dem 8.8. gibt es eine neue Version, die diverse Probleme in Unreal 1 und Deus Ex beheben.

Der DirectX-10-Renderer lässt sich von kentie.net herunterladen. Dort können Sie auch die Systemanforderungen nachlesen.

Original-Artikel vom 07.05.2010: DirectX-10-Renderer: Eyefinity-Support für ältere Unreal-Engine-Spiele
Der DirectX-10-Renderer kann in der neuesten Version auch Auflösungen von bis zu 5.040 x 1.050 Bildpunkten darstellen. Ältere Spiele, die auf der Unreal-Engine basieren, können so auch mit der Eyefinity-Technologie auf mehreren Displays dargestellt werden. Im Youtube-Video sehen Sie den Titel Deus Ex im direkten Vergleich der beiden Auflösungen 5.040 x 1.050 und 1.280 x 1.024.

Das zweite Video zeigt das Intro aus Deus Ex mit dem DirectX-10-Renderer und dem New-Vision-Mod. Die Modifikationen wertet das Spiel mit schärferen und hochauflösenden Texturen auf. Die New-Vision-Mod kann auf moddb.com heruntergeladen werden.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Mr.Floppy Freizeitschrauber(in)
        AW: DirectX-10-Renderer: Eyefinity-Support für ältere Unreal-Engine-Spiele

        Jupp, läuft einwandfrei. Sämtliche Unreal-Engine Titel dürften auf Win7 64Bit laufen, mir fällt zumindest spontan keiner ein, der das nicht würde.

        Und den DX10 Renderer habe ich natürlich auch direkt in Deus Ex ausprobiert (und es erneut durchgespielt). Ist schon ein guter Unterschied zum alten DX7 Standardrenderer.
      • Von Mr.Floppy Freizeitschrauber(in)
        AW: DirectX-10-Renderer: Eyefinity-Support für ältere Unreal-Engine-Spiele

        Jupp, läuft einwandfrei. Sämtliche Unreal-Engine Titel dürften auf Win7 64Bit laufen, mir fällt zumindest spontan keiner ein, der das nicht würde.

        Und den DX10 Renderer habe ich natürlich auch direkt in Deus Ex ausprobiert (und es erneut durchgespielt). Ist schon ein guter Unterschied zum alten DX7 Standardrenderer.
      • Von BikeRider Volt-Modder(in)
        AW: DirectX-10-Renderer: Eyefinity-Support für ältere Unreal-Engine-Spiele

        Läuft Deus Ex auf Win7 64bit überhaupt ?
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        AW: DirectX-10-Renderer: Eyefinity-Support für ältere Unreal-Engine-Spiele

        Was habt ihr alle mit "toller Support von ATI"?
        Das ist doch ein D3D10 Renderer von einem unabhängigen Modder der "zufällig" die FOV-Probleme der alten Renderer behebt.
      • Von Razor2408 BIOS-Overclocker(in)
        AW: DirectX-10-Renderer: Eyefinity-Support für ältere Unreal-Engine-Spiele

        Wirklich toller Support von ATI. Deus Ex würd ich auch nochmal zocken wenn ich ne Karte von denen hätte. ^^
      • Von Blauschwein PC-Selbstbauer(in)
        AW: DirectX-10-Renderer: Eyefinity-Support für ältere Unreal-Engine-Spiele

        Hm, wenn ich jetzt noch 2 TFTs mehr und ne 58xx hätte würde ich ja glatt in Versuchung kommen, Deus Ex nochmal durchzuspielen...

        Zum 7. Mal

        Nachwievor eines der erzählerisch besten Spiele die es bisher gab.

        Und allen die es wegen der Grafik nicht mehr spielen wollen: Ihr seit doof

        An dieser Stelle muss man auchnochmal TheNamelessMod empfehlen, einfach grandios!
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