Microsoft stoppt Entwicklung von Contraband - Zukunft des Projekts bei Avalanche ungewiss
Das Koop-Action-Adventure Contraband von Avalanche Studios liegt auf Eis. Nach jahrelanger Funkstille und internen Problemen stoppt Microsoft die aktive Entwicklung. Ob das Spiel jemals erscheint, ist fraglich.
Nach Everwild, Perfect Dark und Project Blackbird trifft es nun auch Contraband: Microsoft hat die aktive Entwicklung des Koop-Action-Adventures gestoppt. Laut Avalanche Studios wird derzeit "die Zukunft des Projekts evaluiert", weitere Schritte wolle man "so bald wie möglich" bekannt geben. Auch der einstige Trailer ist bereits aus dem Netz verschwunden.
Contraband: Vom Schmugglerparadies zum Stillstand
Erstmals 2021 angekündigt, sollte Contraband eine offene Koop-Welt im fiktiven Schmugglerparadies "Bayan" der 1970 Jahre bieten, an der über 150 Entwickler arbeiteten. Doch Updates blieben aus, Berichte über Entwicklungsprobleme machten die Runde. 2023 folgten der Abbau von 50 Stellen und die Schließung zweier Avalanche-Studios. Nun reiht sich das Projekt in eine wachsende Liste eingestellter Xbox-Titel ein.
Der Entwicklungsstopp kommt in einer Phase tiefgreifender Umbrüche bei Microsofts Gaming-Sparte: Massenentlassungen trafen unter anderem Undead Labs (State of Decay 3) und Turn 10 Studios (Forza Motorsport), während andere Projekte ganz gestrichen wurden. Die Initiative hinter Perfect Dark wurde ebenfalls eingestellt. Für Contraband bleibt weiter unklar, ob es überhaupt noch eine zweite Chance bekommt.
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Quelle: Avalanche Studios via offizieller Website

Das ist auf jeden Fall eine Begrüßenswerte Nachricht. Eine Seltenheit in der Spieleindustrie heutzutage.
Es gilt auch mal zu bedenken, welchen Spieleprojekten und Studios MS den Geldhahn zugedreht hat. Das waren a) entweder Spieleprojekte, die über Jahre in Entwicklung waren, aber nie was brauchbares hatten oder b) Studios, die nichts mehr vernünftiges zu stande brachten. Alle aber hatten eins gemeinsam: sie schluckten Unsummen an Geld.
Die einzige Ausnahme, die ich tatsächlich nicht Verstand, war das Online-Spiel von Bethesda/Zenimax, wo dann auch viele Mitarbeiter entlassen wurden. Mit dem Spiel hatte ja Phil Spencer angeblich so viel Spaß, dass er ja Gerüchten zufolge sogar gezwungen werden musste, mit dem spielen aufzuhören.