Community-Screenshots: The Witcher 3 ist wieder da - Geralt strahlt mit Raytracing

Im Extreme-Forum werden von eifrigen Community-Mitgliedern immer wieder Screenshots zu aktuellen Spielen vorgestellt. Hier präsentieren wir Ihnen regelmäßig einige Neuzugänge, viele davon mit Mods verschönert, hochauflösend und mit maximalen Details.

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Community-Screenshots: The Witcher 3 ist wieder da - Geralt strahlt mit Raytracing
Quelle: Jaffech

Hinweis: Auch in dieser Woche war wieder viel Bewegung im gut besuchten und gepflegten Screenshot-Thread auf PCGH Extreme. Nachdem wir letzte Woche Screenshots von Medieval Dynasty gezeigt haben, einem Spiel, das eher nicht so für seine Fotogenität bekannt ist, geht es heute zurück in die 2010er-Jahre. Und zwar ist Geralt von Riva aus The Witcher 3 zurück - oder war er etwa nie weg?


Der Screenshot-Thread in der Extreme-Community ist eine der populärsten Anlaufstellen im Forum. Über 7.000 Antworten und mehr als eine Million Zugriffe kann der Thread bereits verzeichnen. Es ist daher Zeit, dass die Screenshots der PCGH-Community auf PCGH.de vorgestellt werden. Wir zeigen einige interessante Screenshots zu aktuellen und älteren Spielen ohne Anspruch auf Vollständigkeit. Sofern vorhanden, finden Sie in der Bildunterschrift eine nähere Beschreibung der genutzten Grafikeinstellungen und etwaigen Mods.

Im Thread darf jedes PCGH-Community-Mitglied Bilder veröffentlichen, allerdings sollte man beachten, dass dort nicht diskutiert wird, die Screenshots stehen im Vordergrund. Wenn Sie ebenfalls Bilder in den Thread stellen wollen, sollten Sie schleunigst ins Extreme-Forum wechseln.

Bildergalerie


Hinweis: PCGH Extreme ist die Community für PC-Schrauber und Spiele-Fans. Am 20. August 2007 öffnete das PC-Games-Hardware-Extreme-Forum anlässlich der Games Convention 2007 erstmals seine Pforten für interessierte Leser. Anfangs wurde das Forum noch parallel zum alten PCGH-Forum betrieben und drehte sich inhaltlich fast ausschließlich um Overclocking und Casemodding.

Seit 2008 ist PC Games Hardware Extreme das einzige Forum für alle PCGH-Community-Mitglieder und deckt ein breites Themenspektrum ab. Seit dem Start wurden über 530.000 Themen und 10.300.000 Beiträge von mehr als 207.000 registrierten Benutzern erstellt. Sehr aktiv ist seit vielen Jahren die Folding@Home-Community, die gemeinsam Rechenpower gegen Krankheiten wie Krebs oder Alzheimer zur Verfügung stellt.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ollifant_at_store Schraubenverwechsler(in)
        Ich habe es nochmal durchgespielt. Zum 8 mal. 😅 Aber man merkt, das Raytracing in dem Spiel, nie vorgesehen war. Es passt an vielen Punkten, nicht mit der Graphik des Spiels zusammen. Oft ist es viel zu dunkel und angestrahlte Oberflächen, wirken zu real. Es wirkt oft nicht mehr wie Fantasy, sondern zu real. Das hat mir echt nicht gefallen. Und hab bei 30 Stunden auf, kein Raytracing umgestellt. Für mich ist dieses Spiel, ohne Raytracing besser. Es war nie gemacht dafür.
      • Von Ollifant_at_store Schraubenverwechsler(in)
        Ich habe es nochmal durchgespielt. Zum 8 mal. 😅 Aber man merkt, das Raytracing in dem Spiel, nie vorgesehen war. Es passt an vielen Punkten, nicht mit der Graphik des Spiels zusammen. Oft ist es viel zu dunkel und angestrahlte Oberflächen, wirken zu real. Es wirkt oft nicht mehr wie Fantasy, sondern zu real. Das hat mir echt nicht gefallen. Und hab bei 30 Stunden auf, kein Raytracing umgestellt. Für mich ist dieses Spiel, ohne Raytracing besser. Es war nie gemacht dafür.
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Wie gesagt, ich habe keine Ahnung was die PS5 (Pro) an PC-Settings anliegen hat.
        Habe mit Konsolen nichts zu tun, bin reiner PC Gamer
      • Von GEChun Volt-Modder(in)
        Zitat von Jaffech
        Kann ich dir nicht sagen.
        Kommt halt drauf an was die Pro aus dem Game macht.
        Wenns statt z.B. 30 (non pro) einfach mit 60 fps läuft wird sich am RT wohl nichts ändern.
        Da müsstest du mal recherchieren.

        Aber ich kann mir zumindest nicht vorstellen, dass selbst eine Pro soviel RT Power hat um volle Details anzuzeigen.

        RT frisst in Witcher 3 schon krass viel Leistung. Da gehts dann von ~150 auf wie geschrieben ca 60 fps in effektiven 1440p runter.
        Hab's jetzt mit Ner 7800XT an Leistung bisher verglichen.. denke das kommt hin.

        Aber es ist auf der PS5 ja auch mit FSR oder ähnlich. Das ist kein natives 4k oder WQHD. Denke die Render Auflösung ist maximal FHD. Und es läuft auch maximal mit 30FPS.
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von GEChun
        Bei der Pro auch nicht?
        Kann ich dir nicht sagen.
        Kommt halt drauf an was die Pro aus dem Game macht.
        Wenns statt z.B. 30 (non pro) einfach mit 60 fps läuft wird sich am RT wohl nichts ändern.
        Da müsstest du mal recherchieren.

        Aber ich kann mir zumindest nicht vorstellen, dass selbst eine Pro soviel RT Power hat um volle Details anzuzeigen.

        RT frisst in Witcher 3 schon krass viel Leistung. Da gehts dann von ~150 auf wie geschrieben ca 60 fps in effektiven 1440p runter.
      • Von GEChun Volt-Modder(in)
        Zitat von Jaffech
        Macht schon eine Unterschied, hatte das auchmal mit Screenshots bisschen angeschaut. Hab die aber leider nichtmehr und Wichter 3 hab ich mittlerweile durch, also bereits deinstalliert

        Nunja, die PS5 ist dazu kaum in der Lage wenn selbst meine 4090 (+9800X3D) mit DLSS Q (effektiv WQHD) gerade in Wäldern gerne mal auf ~60 fps droppt.
        Bei der Pro auch nicht?
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