Risen 2 Hands-On-Test: Von Piraten, Rum und karibischen Inseln - PCGH schaut auf Technik und Gameplay

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Test Fabian Sawatzki Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 8,99 €

Wir hatten die exklusive Möglichkeit einen Blick auf Risen 2, das kommende Rollenspiel aus dem Hause Piranha Bytes, zu werfen und präsentieren Ihnen im Folgenden unsere Eindrücke aus der knappen ersten Spielstunde in Hinblick auf den Inhalt und die Technik.

In Risen 2 – Dark Waters übernehmen Sie erneut die Kontrolle des namenlosen Heldens aus dem ersten Teil. Dieser ist mittlerweile dem Alkohol verfallen, geplagt von den Erinnerungen an die Ereignisse des ersten Teils. Er lebt nun auf Caldera, der heruntergekommenen, letzten Zufluchtsstätte der Inquisition. Zu allem Unglück machen seit geraumer Zeit Monster aus den Tiefen des Ozeans die Versorgungslage kritisch. So werden Sie zu Beginn des Spiels Zeuge eines Krakenangriffs auf ein Schiff, welches in der Folge im Meer versinkt, Sie sollen nun am Strand nach Überlebenden suchen. Dabei treffen Sie auf Patty, der Tochter von Kapitän Stahlbart, die den Spielern des ersten Teils sicherlich noch in guter Erinnerung geblieben ist. Ihr Vater hat angeblich eine Möglichkeit gefunden, die Meere unbeschadet zu befahren. Gemeinsam mit ihr machen Sie sich anschließend auf die Suche nach ihrem Vater – das Abenteuer beginnt…

In technischer Hinsicht haben sich bei unserem ersten Eindruck gemischte Gefühle entwickelt. Vorweg möchten wir nochmal betonen, dass es sich bei der getesteten Version um eine Preview handelt, bis zur Fertigstellung des Spiels kann sich auf Seiten der Technik folglich noch einiges ändern. Die Beleuchtung sowie die Licht- und Schattendarstellung waren durchaus überzeugend, allerdings gefiel uns die Wasserdarstellung weniger. Besonders auffällig war der übertriebene Einsatz des Level of Detail: Objekte und Landschaften die in weiter Ferne lagen, wurden teilweise sehr detailarm dargestellt und wirkten daher an unterschiedlichen Stellen eher wie Bitmap-Tapeten. Auch die Texturen könnten an der einen oder anderen Stelle etwas detaillierter sein und wir hatten in unserer Preview-Version noch mit diversen Clipping-Fehlern zu kämpfen.

Die Animationen waren in unseren Augen in Ordnung, in Anbetracht der Tatsache, dass diese mithilfe von Motion-Capturing entstanden sind, wirkten sie uns jedoch nicht naturgetreu genug. Vor allem die Sprunganimation fiel negativ auf. Im Großen und Ganzen hat uns die Grafik dennoch gut gefallen, weil wenige Grafikelemente recycelt wurden und jede Ecke des Spiels bis dato einzigartig wirkte - das erzeugt Atmosphäre. Auch die Soundeffekte sowie die Sprachausgabe waren von guter Qualität. Einzig und allein die Stimmen empfanden wir bei manchen Charakteren als unpassend gewählt, aber die Dialoge werden lippensynchron wiedergegeben und erzeugen Stimmung.

Fazit: Sofern die groben Schnitzer in Form von Clipping-Fehlern et cetera bis zum Release beseitigt werden und davon gehen wir aus, dürfen sich Rollenspielfans auf ein qualitativ hochwertiges Rollenspiel aus dem Hause des deutschen Entwicklers Piranha Bytes freuen. Unser erster Eindruck nach knapp einer Stunde Spielzeit lässt auf ein stimmungsvolles Rollenspiel mit unterhaltsamen Dialogen hoffen.

Hintergrund Risen 2:
Der Held wird von der Inquisition ausgesandt, um ein Mittel gegen die monströsen Meereskreaturen zu finden, die den Schiffsverkehr und damit die Versorgung der Inseln beeinträchtigen. Die Piraten scheinen zu wissen, wie man diesen Wesen entgegentritt, sind aber wenig kooperativ. Neue Gameplay-Elemente sollen die Vielfalt von Risen 2 erweitern. So greifen Spieler nun auch auf Schusswaffen zurück. Piratentypisch können Abenteurer außerdem dank so genannter Dirty Tricks, spezieller neuer Fähigkeiten, Gegner im Kampf verwirren oder angreifen. Passend zum Setting spielt zudem Magie erstmals eine wichtige Rolle. Piranha Bytes kombiniert das Rollenspiel-Gameplay von Risen mit einem frischen Setting, neuen Inhalten, weiterentwickelter Technik und mehreren, thematisch unterschiedlichen Inseln. Mit seiner interaktiven Spielwelt und dem dynamischen Tag-Nacht-Wechsel, der zahllose Aspekte der Welt beeinflussen soll.

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In der Galerie: Impressionen aus der Risen 2-Preview

Bildergalerie

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