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    PC-Gaming ist tot - oder doch nicht? Ein Kommentar von Thilo Bayer

    Bild 16 von 27
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Retrospektive-Thema-214694/Specials/PC-Gaming-ist-tot-Kolumne-1499926/galerie/894074/
    [11/09/2008] 1999: Outcast (Die Engine von Outcast kombinierte Voxel-Landschaften mit polygonbasierten Objekten und Figuren. 3D-Beschleunigerkarten mussten draußen bleiben, dafür war ein für damalige Verhältnisse wirklich schneller Prozessor notwendig)

    [11/09/2008] 1999: Outcast (Die Engine von Outcast kombinierte Voxel-Landschaften mit polygonbasierten Objekten und Figuren. 3D-Beschleunigerkarten mussten draußen bleiben, dafür war ein für damalige Verhältnisse wirklich schneller Prozessor notwendig)

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