Intel 8088: Der PC-Prozessor wird geboren und Max Payne feiert seine Wiederauferstehung (PCGH-Retro, 1. Juni)

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Intel 8088: Der PC-Prozessor wird geboren und Max Payne feiert seine Wiederauferstehung (PCGH-Retro, 1. Juni)
Quelle: PC Games Hardware

Intel 8088: "Der" PC-Prozessor wird geboren und Max Payne feiert seine Wiederauferstehung - das geschah am 1. Juni. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

...1979: Intels 8086-Prozessor als eigentlichen Begründer der x86-Architektur gibt es schon ein Jahr lang, doch erst mit dessen kleinem Bruder wird die Plattform zum Erfolg: dem 8088, den Intel am 1. Juni 1979 vorstellt. Der 16-Bit-Prozessor ist ein funktionsreduzierter 8086; seine größte Einschränkung ist der von 16 auf 8 Bit verkleinerte externe Datenbus, der zwar die Kosten senkt, aber auch die Performance. Damit etabliert der 8088 eine lange Reihe abgespeckter Intel-CPUs, die auch Jahrzehnte später noch unter dem Namen Celeron fortgeführt wird. Der Erfolg spricht für sich: Durch die Vereinfachung des CPU-Designs ist der 8088 günstig genug für den Einsatz in IBMs neuestem Rechner, dem Personal Computer, der 1981 auf den Markt kommt und bald den Computermarkt beherrscht. Bald schon macht der PC die x86-Linie zur weltweit dominanten Chip-Architektur für Desktop-PC-Systeme.

...2004: Am Jahrestag des x86-Prozessors stellt AMD mit den ersten Sockel-939-CPUs die Endkundenversion der hauseigenen 64-Bit-Serverprozessoren der "Hammer"-Serie vor. Die Sockel-939-CPUs vom Typ Athlon 64 integrieren den Speicherkontroller auf der CPU. Gegen die Netburst-Familie aus dem Hause Intel stelt AMD mit diesem Schritt einen bärenstarken Spieleprozessor und kann den Chipriesen im Retail-Bereich ernsthaft in Bedrängnis bringen.

...2012: Nachdem bereits der indizierte Vorgänger am 29. Februar dieses Jahres von der Liste jugendgefährdender Medien der BPjM, kurz "dem Index", gestrichen wurde, legt der schmerzmittelsüchtige Cop eine neue Ballerrunde im Quicktime-Modus, unterbrochen von kurzen Bullet-Time-Sequenzen ein. Dieses Mal zeichnen Rockstar Games für Max Payne (3) verantwortlich und polieren den düsteren Shooter mit einigen Direct-X-11-Features gehörig auf. Grundgerüst bildet die Rockstar Advanced Game Engine, kurz Rage, welche wohl auch im kommenden GTA 5 zum Einsatz kommen wird. Probleme zum Launch blieben, wie bei Account-Zwangsbindungen à la Origin, Uplay oder wie in diesem Falle RSG Social Club, ebenfalls nicht aus. Pünktlich zum Launch von Max Payne 3 liefert PC Games Hardware Benchmarks, Technikanalysen und Hilfen bei Problemfällen.

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    • Kommentare (41)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Flaubaer Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von NCphalon
        Genauer gesagt x86 Prozessoren. Unglaublich, dass moderne Hard- und Software immernoch in einer 33 Jahre alten Technologie ihren kleinsten gemeinsamen Nenner findet.
        Das ist nicht wirklich sehr verwunderlich. x86 beschreibt die ISA des Prozessors, also das abstrakte Modell beziehungsweise die Schnittstelle zwischen dem Prozessor und dem darauf ausgeführten Programm/Betriebssystem. Es beschreibt aber insbesondere nicht die konkrete Implementierung des abstrakten Modells oder wie die Hardware tatsächlich aussieht. Außerdem ist sie noch nicht mal wirklich starr und unveränderlich, Intel ergänzt die x86-ISA immer wieder um verschiedene Befehlssätze wie zum Beispiel SSE oder AVX. Die ISA kann daher eher als Standardisierung oder Konvention angesehen werden, und bei denen ist es sehr üblich dass sie lange leben. Ich würde sogar sagen, dass eine der Haupteigenschaften einer Schnittstelle ist, dass sie möglichst lange gültig ist um die Kompatibilität zu maximieren. Die Technologie hinter dieser Schnittstelle oder Konvention kann sich trotzdem stark verändern. Darüber verwundert zu sein, dass die Konvention der ISA lange Bestand hat ist ungefähr so, als wäre man darüber verwundert, dass man Autos nach 100 Jahren immer noch mit einem Lenkrad steuert und der Blinker oder die Pedale seit Jahrzenten bei jedem Auto an der gleichen Stelle zu finden sind.
      • Von Flaubaer Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von NCphalon
        Genauer gesagt x86 Prozessoren. Unglaublich, dass moderne Hard- und Software immernoch in einer 33 Jahre alten Technologie ihren kleinsten gemeinsamen Nenner findet.
        Das ist nicht wirklich sehr verwunderlich. x86 beschreibt die ISA des Prozessors, also das abstrakte Modell beziehungsweise die Schnittstelle zwischen dem Prozessor und dem darauf ausgeführten Programm/Betriebssystem. Es beschreibt aber insbesondere nicht die konkrete Implementierung des abstrakten Modells oder wie die Hardware tatsächlich aussieht. Außerdem ist sie noch nicht mal wirklich starr und unveränderlich, Intel ergänzt die x86-ISA immer wieder um verschiedene Befehlssätze wie zum Beispiel SSE oder AVX. Die ISA kann daher eher als Standardisierung oder Konvention angesehen werden, und bei denen ist es sehr üblich dass sie lange leben. Ich würde sogar sagen, dass eine der Haupteigenschaften einer Schnittstelle ist, dass sie möglichst lange gültig ist um die Kompatibilität zu maximieren. Die Technologie hinter dieser Schnittstelle oder Konvention kann sich trotzdem stark verändern. Darüber verwundert zu sein, dass die Konvention der ISA lange Bestand hat ist ungefähr so, als wäre man darüber verwundert, dass man Autos nach 100 Jahren immer noch mit einem Lenkrad steuert und der Blinker oder die Pedale seit Jahrzenten bei jedem Auto an der gleichen Stelle zu finden sind.
      • Von wuselsurfer Kokü-Junkie (m/w)
        Der I8088 war einfach nur der Abfall mit einem kaputten Ausgaberegister, den Intel da verkauft hat.
        Warum die prefetch queue (Befehlswarteschlange) von 6 auf 4 Byte gekürzt wurde, weiß nur Intel.

        Daß man daraus einen riesen Erfolg machen konnte, lag auch an den gepfefferten Preisen damals.
        Ein IBM 5150 kostete am Anfang über 3.000 $, in Deutschland über 8.500 DM.
        Mit Drucker (9-Nadel s/w), Koprozessor (8087) oder Festplatte war man da schnell über 10.000 DM angelangt.

        Einen 8088 mit Koprozessor hab ich aber nie gesehen, erst so die XT/AT-Reihe hatte meist einen an Bord.
      • Von micha2 Software-Overclocker(in)
        Zitat von wuselsurfer
        Die Überschrift ist immer noch falsch.

        Der erste PC-Prozessor war nun mal der 6502 .

        dein link sollte dich doch aufklären.

        Zitat von Sonnendieb
        es geht auch um die geschichte des PC-PROZESSORS und nich um den weltweit 1. Chip

        der erste chip weltweit war dieser auch nicht. 3 jahre früher wurde beispielsweise schon der 8008 von intel eingeführt noch ein jahr eher kam der 4004 auf den markt(der erste mikroprozessor auf einem chip).

        Edit: geil, heute schreibe ich jahre später
      • Von Voodoo2 BIOS-Overclocker(in)
        2004 d-day
      • Von NCphalon BIOS-Overclocker(in)
        Genauer gesagt x86 Prozessoren. Unglaublich, dass moderne Hard- und Software immernoch in einer 33 Jahre alten Technologie ihren kleinsten gemeinsamen Nenner findet.
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