Die Entstehung der Playstation und die Geforce 4 (PCGH-Retro, 6. Februar)
Die Entstehung der Playstation und die Geforce 4 - das geschah am 6. Februar. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.
...1959: Präsentiert wurde diese Erfindung schon im Vorjahr, doch erst am 6. Februar 1959 erhält Jack Kilby von Texas Instruments das Patent auf den integrierten Schaltkreis. Ohne diese Entwicklung, die zur Grundlage des Mikroprozessors wird, wäre die moderne Computertechnik undenkbar.
...1991: Die meisten Spielekonsolen verwenden klobige Steckmodule als Trägermedien, doch die die darin enthaltenen Chips sind teuer und bieten nur sehr geringe Speicherkapazitäten. Die Zukunft, so ist man sich einig in der Branche, gehört daher dem CD-ROM-Laufwerk, das immerhin mehrere hundert Megabyte auf einem einzelnen optischen Medium ermöglicht. Sega arbeitet bereits am Mega CD, einer CD-Erweiterung fürs Mega Drive, und auch Nintendo erkennt den Trend: Am 6. Februar 1991 verkünden Sony und Nintendo gemeinsam, ein solches Laufwerk für Nintendos Super-NES-Konsole zu entwickeln. Doch aus dem Geschäft wird nichts, das Laufwerk kommt nie auf den Markt, die Wege von Sony und Nintendo trennen sich wieder - und Sony entscheidet sich für einen Alleingang mit den Resten aus diesem Projekt: die Playstation.
...2002: Nvidia dominiert den Grafikchipmarkt und stärkt diese Position am 6. Februar 2002 mit einer neuen GPU-Generation, dem Geforce 4. Während der Geforce 4 Ti alias NV25 eine Weiterentwicklung des DirectX-8-Chips Geforce 3 darstellt, basiert die Mittelklasseversion Geforce 4 MX (NV17) auf dem älteren Geforce-2-Design - sie muss also ohne DX8-Funktionen auskommen, was die Kunden verwirrt und Nvidia viel Kritik einbringt. Dennoch wird die vierte Geforce-Generation zum Erfolg: Das Modell Ti-4600 erobert die Spitze der meisten Benchmarks, die Ti-4200 liefert viel Leistung zum moderaten Preis.

Aus anekdotischer Erfahrungen mit Hard- und Software, die vor 10 Jahren aktuell war, allgemeine Schlussfolgerungen für heute ziehen, ist halt schon ein bisi schräg.
Tut mir wirklich leid, dass Deine R390 bis heute nicht gut funktioniert!
Bei mir werkeln neben 2 x Nvidia RTX 4090 und 1 x Nvidia RTX 4080 auch eine AMD RX 6800 XT und eine AMD RX 9070 XT. Mit den AMDs hatte ich nie Probleme. Die RX 9070 XT läuft aktuell anstandslos unter Linux, ich musste nicht einmal einen Treiber installieren, weil der in den Kernel integriert ist.
Unter Windows hatte man mit AMD-Karten natürlich lange Zeit den Nachteil einer modernen Software-Oberfläche. Da war Nvidias Systemsteuerung mit den Look&Feel von Windows 3.0 klar im Vorteil.
Da hat Nvidia in den letzten Jahren komplett reinge..... und Nvcleaninstall und Studio Treiber helfen nur bedingt.
Es gibt auch immer wieder "spezielle" Probleme.
Day One Unterstützung ist Nvidia tatsächlich besser - aber die Spiele laufen auch mit der vorherigen Treiber Version.