Der Fall Volari - Aufstieg und Niedergang von XGI (PCGH-Retro, 15. September)

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Der Fall Volari - Aufstieg und Niedergang von XGI (PCGH-Retro, 15. September)
Quelle: PC Games Hardware

Der Fall Volari - das geschah am 15. September. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

...2003: Mit großen Worten tritt die junge Firma XGI an: Bis zum Jahre 2007 wolle man weltweiter Marktführer auf dem Gebiet der Grafikchips sein und somit Nvidia und Ati hinter sich lassen. Das Unternehmen hatte sich erst vor wenigen Monaten aus der ehemaligen Grafiksparte des Chipherstellers SiS entwickelt und kurz darauf den traditionsreichen, aber im 3D-Zeitalter in die Bedeutungslosigkeit versunkenen Grafikchiphersteller Trident übernommen. Die ersten Produkte der Firma werden am 15. September 2003 angekündigt, die Grafikkarten der XGI-Volari-Serie. Gleich mehrere Modelle stehen zum Start bereit: Für das High-End-Segment tritt die DX9-fähige Volari V8 an, die auch als V8 Duo mit gleich zwei GPUs zu haben ist und auf dem SiS-Design Xabre II basiert, darunter rangiert die technisch verwandte Volari V5; den Einsteigermarkt bedient die V3, die nur Direct X 8.1 beherrscht und vom alten Trident-Team stammt. Doch sie alle überzeugen nicht: Die Performance ist mäßig, die Treiber sind unausgereift und vielerorts gibt es die Karten gar nicht erst zu kaufen. Die Volari-Reihe wird zum Flop, geplante Nachfolger kommen nicht mehr heraus; im März 2006 übernimmt Ati einen Teil von XGI, der Rest des Unternehmens konzentriert sich auf den Embedded-Markt. Vom Ziel der Marktführerschafft hat man sich längst verabschiedet.

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    • Kommentare (53)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von GreenBlue19 PC-Selbstbauer(in)
        Ich erinnere mich noch an den Gamestar Test zu der Duo V8 GPU, da stand glaube ich noch irgendwas drin von hoher Stromverbrauch, Laute Lüfter und wenn man Anti Aliasing oder Anisotrope Filter im Treiber aktiviert hat, muss sich die Bildqualität in Spielen wohl eher verschlechtert anstatt verbessert haben und ist zu einer Brei-artigen Pixel suppe geworden ...
      • Von GreenBlue19 PC-Selbstbauer(in)
        Ich erinnere mich noch an den Gamestar Test zu der Duo V8 GPU, da stand glaube ich noch irgendwas drin von hoher Stromverbrauch, Laute Lüfter und wenn man Anti Aliasing oder Anisotrope Filter im Treiber aktiviert hat, muss sich die Bildqualität in Spielen wohl eher verschlechtert anstatt verbessert haben und ist zu einer Brei-artigen Pixel suppe geworden ...
      • Von Gamer1970 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Terracresta
        Jedes Mal, wenn ich "Der Fall Volari" lese, muss ich an Babylon 5 denken, auch wenn der Charakter Mollari hies. xD
        Ist nachvollziehbar.
      • Von rum BIOS-Overclocker(in)
        Jo. DIe Volari hatte ich mir damals auch kurz angesehen.
        Aber uff .. das is gefühlt schon echt lange her ..
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        An die Ankündigung der Volari GPU's kann ich mich noch erinnern.

        Damals hätte ich noch gesagt: lieber SGI als XGI.
      • Von DoctorChandra
        Zitat von BigBoymann
        Deshalb war die V6000 auch ein Meisterwerk, wenn auch nie wirklich vollendet.
        Sag sowas nicht ...

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