RPG-Klassiker Eye of the Beholder: Portierung für C64 erscheint im Oktober

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RPG-Klassiker Eye of the Beholder: Portierung für C64 erscheint im Oktober
Quelle: PC Games

Ein Fan hat die Portierung des RPG-Klassikers Eye of the Beholder für C64 fast fertiggestellt. Das ursprüngliche PC-Spiel soll sogar noch im Oktober erscheinen.

Eye of the Beholder ist ein Rollenspielklassiker für den PC und Amiga aus dem Jahr 1991 von Entwickler SSI, welches das AD&D-Rollenspielsystem nutzte und in der Kampagnenwelt der Vergessenen Reiche spielte. Ursprünglich erschien es für MS-DOS PCs und bot CGA-, EGA- und VGA-Grafikunterstützung. Obwohl später eine Portierung für den Amiga folgte, blieb ein Port für den C64 aus. Diese Portierung für den C64 hat ein Fan jetzt nachgeholt.

Hintergründe zur C64-Portierung von Eye of the Beholder

Der Entwickler Andreas Larrson stellte seine Portierung von Eye of the Beholder für C64 erstmals 2006 vor - obwohl er bereits seit 2003 an der Idee arbeiten soll. Für die C64-Portierung wurde jeder einzelne Frame der Monster und Animationen per Hand übertragen und gleichzeitig dabei etwas aufgehübscht. C64-Kenner könnten sich über die außergewöhnlich gute Grafik für das System wundern. Der Youtube-Kanal Retrobits stellt das Projekt auch in bewegten Bildern vor. Laut diesem soll nur die Portierung der Grafiken schon 13 Monate gebraucht haben. Da der C64 nur 64 KiByte Arbeitsspeicher zur Verfügung stellen kann (Eye of the Beholder im Original benötigt mindestens 640 KiByte), kann es schon einmal zu Lags kommen, wenn sich zu viele Gegner auf dem Bildschirm befinden. Dennoch ist es erfreulich zu sehen, dass Eye of the Beholder auch auf dem C64 spielbar bleibt.

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Die Portierung von Eye of the Beholder für den C64 bietet aber sogar einige Verbesserungen zum Originalspiel. Alle Monster, die man im Spiel begegnet, kann man jetzt in einem neuen Bestiarium nachschlagen. Außerdem bietet der Port eine neue Auto-Map-Funktion, die die Labyrinthe und Dungeons selbstständig dokumentiert. Spieler der PC-Version mussten sich ihre Karten noch selbst von Hand anfertigen. Der C64-Port von Eye of the Beholder soll noch im Oktober 2022 veröffentlicht werden. Er wird dann auf CSDb zum Download angeboten und soll über ein Steckmodul auf dem C64 spielbar sein - die Nutzung eines Emulators ist auch möglich.

Quelle: via Youtube

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Frank-Langweiler Software-Overclocker(in)
        Muss man vielleicht anders bezeichnen? Geht ganz sicher. Damit spielt es sich extrem flott.
      • Von Frank-Langweiler Software-Overclocker(in)
        Muss man vielleicht anders bezeichnen? Geht ganz sicher. Damit spielt es sich extrem flott.
      • Von Mazrim_Taim Volt-Modder(in)
        Zitat von BxBender
        Tolle Sache.

        But can it run Crysis? ^^
        Kommt 2058.
        Zitat von Frank-Langweiler
        Auf dem C128 sogar mit Dualmonitor: Die Dungeonmap auf dem zweiten CRT.

        Der Grafikstil ist auch cool postiert worden, nicht so bunt, wie beim Amiga. Mag ich lieber so. Spiele ich dann auf dem Mister FPGA, nen C64 hab ich leider nie besessen.
        Dualmonitor hielt ich sogar für Funktion die es erst am PC gab
        ...und ich hatte den C128D
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Tolle Sache.

        But can it run Crysis? ^^
      • Von Frank-Langweiler Software-Overclocker(in)
        Zitat von Mazrim_Taim
        Cool..
        Mit diesen Features dürfte dieser Port damit die einsteigerfreundlichtste Version sein.
        Auf dem C128 sogar mit Dualmonitor: Die Dungeonmap auf dem zweiten CRT.

        Der Grafikstil ist auch cool postiert worden, nicht so bunt, wie beim Amiga. Mag ich lieber so. Spiele ich dann auf dem Mister FPGA, nen C64 hab ich leider nie besessen.
      • Von KlausTrofoby Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von micha1006
        Hab es mir mal vor 2 Jahren kostenlos bei GOG runtergeladen und muss sagen die Art von Games reizen mich nicht mehr annähernd wie damals. Die ganzen AD&D und Ultimas waren zu ihrer Zeit echt Fett, aber heute würde ich das höchstens nochmal aus Nostalgie-Gründen anzocken. Wenn man diese alten Games wie Eye of the Beholder mit moderner zeitgemäßen Technik umsetzen würde, dann wäre ich sicherlich wieder Neugierig.
        Aber trotzdem meine Anerkennung für die Umsetzung auf den C64, das kann nicht jeder, gerade mit BASIC kann heute auch nicht jeder umgehen, zu mal man doch sehr eingeschränkte Ressourcen hat mit dem C64, wo jedes Smartphone 100fach technisch mehr bringt. Hut ab, da wurde wahrscheinlich sehr viel Zeit investiert!
        sehe ich genau so. Meines Achtens geht es oft um "Coolness" alte Klassiker zu spielen um sagen zu können, dass man bei den Angängen dabei war. Ich habe auch schon einige Klassiker aus meiner Jugend angespielt, kurz ne Träne gedrückt - meistens wegen der Musik - und das war's dann auch aber.
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