Resident Evil 5: PC gegen Xbox 360 sowie DirectX 9 gegen DirectX 10 im Grafikvergleich

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Resident Evil 5: Was will uns dieser Mann in 2.560 x 1.600 Pixeln sagen?
Quelle: PC Games Hardware

Die nicht spielbare Benchmark-Demo zu Resident Evil 5 wurde von Capcom zum Download veröffentlicht. Das Spiel unterstützt DirectX 9 und DirectX 10 - PC Games Hardware vergleicht die Grafik, auch zwischen der PC- und der Xbox-360-Version.


Capcom gab gestern das offizielle Release-Datum der PC-Version von Resident Evil 5 bekannt und veröffentlichte eine Benchmark-Demo, die DirectX 9 und DirectX10 unterstützt. Da stellt sich die Frage: Sieht DirectX 10 besser aus? Läuft das Spiel unter DirectX 10 schneller? Wir geben Ihnen die Antwort.

Resident Evil 5: DirectX 9 gegen DirectX 10
Wie Sie auf den folgenden Vergleichsbildern erkennen können, sehen die beiden Versionen recht gleich aus. DirectX 10 könnte etwas schärfer sein, was aber subjetiv empfunden ist. Zudem ist der DX10-Modus tendenziell etwas heller und scheint ein besseres Texturstreaming zu haben. Wie Sie sicher erkennen, verfügt Resident Evil 5 über einen Random-Zombi-Pool: Die Hautfarbe und die Bekleidung wechselt von Durchlauf zu Durchlauf.

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Resident Evil 5: Vergleichsbild DX9
Resident Evil 5: Vergleichsbild DX9 Resident Evil 5: Vergleichsbild DX10
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Resident Evil 5: Vergleichsbild DX9
Resident Evil 5: Vergleichsbild DX9 Resident Evil 5: Vergleichsbild DX10
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Resident Evil 5: Vergleichsbild DX9
Resident Evil 5: Vergleichsbild DX9 Resident Evil 5: Vergleichsbild DX10

Die Benchmarks laufen derzeit noch, weshalb wir aktuell noch keine genauen Aussagen darüber machen können, welcher DirectX-Modus der schnellere ist. Die Unterschiede scheinen derzeit eher gering. Wir haben einen Parcours an Geforce- und Radeon-Grafikkarten zusammengestellt, der derzeit noch läuft. Die gesamten Ergebnisse werden wir am Wochenende veröffentlichen.

Resident Evil 5: PC gegen Xbox 360
Ein Vergleich zwischen der PC- und der Konsolen-Version (in unserem Falle: Xbox 360) von Resident Evil 5 ist naheliegend, aber technisch schwierig umzusetzen. Das Problem ist: Uns liegen nur Screenshots des Publishers vor, die auch geschönt sein können, sowie Screenshots unserer Kollegen von Videogameszone, die mithilfe einer Developer-Konsole entstanden sind und zur leichten Unschärfe neigen. Deshalb haben wir uns nur zu einem kleineren Bildvergleich anhand zweier Zwischensequenzen entschieden, die mit Spielgrafik entstanden sind.

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Resident Evil 5: PC
Resident Evil 5: PC Resident Evil 5: Xbox 360

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Auffällig ist vor allem, dass die Xbox-360-Fassung (Original: 1.280 x 720, mit Photoshop bikubisch nachgeschärft auf 650 Pixel Breite herunterskaliert) deutlich mehr Bildinformationen in der Breite hat als die PC-Fassung (Original: 1.920 x 1.200, mit Photoshop bikubisch nachgeschärft auf 650 Pixel Breite herunterskaliert). Dafür bieten unsere PC-Screenshots mehr Infos in der Höhe. Der Unterschied im Seitenverhältnis (16:9 bei der Xb0x 360, 16:10 beim PC) dürfte dabei kaum der Grund für die unterschiedlichen Bildinfos sein. Der Vollständigkeit halber sei erwähnt, dass wir beim Xbox-360-Bild noch etwas schwarze Balken hinzufügen mussten, um die gleiche Höhe zu erreichen.

Riesige Unterschiede sind zwischen der PC- und Xbox-360-Version von Resident Evil 5 nicht zu erkennen, was angesichts der minimalen Unterschiede zwischen der DirectX-9- und DirectX-10-Fassung kaum verwundert. Das bessere Anti-Aliasing und die höheren Auflösungen sorgen allerdings für ein subjektiv schärferes Bild. Die Tearing-Probleme gibt es mit beiden Fassungen. Unser Experte von Videogameszone meinte auch, dass einige Detailtexturen bei der PC-Version besser aussehen. Allerdings sind das rein subjektive Eindrücke. Unser Bildvergleich ist angesichts der beschriebenen technischen Widrigkeiten auch nicht ganz ohne Restrisiko bezüglich seiner Aussagekraft.

Resident Evil 5: Demo-Download
Den Download der Benchmark-Demo von Resident Evil 5 finden Sie übrigens bei PC Games Hardware im entsprechenden Artikel.

Resident Evil 5: Nvidia 3D-Vision
Fans, die sich für den Kauf der PC-Fassung entscheiden, werden die ersten sein, die stereoskopische 3D-Effekte erleben, während sich ihr Wohnzimmer in die Welt von Kijuju verwandelt. Infizierte Majini stürzen sich aus allen Ecken auf den Spieler, Staub wirbelt im und außerhalb des Bildschirms auf und die Angst-einflößendsten Boss-Gegner werden unerbittlich ins Visier genommen. Mit Resident Evil 5 für den PC erleben Spieler eine komplett neue Stufe von Angst, so die Pressemitteilung. Darüber hinaus unterstützt der Titel - als erster der Spiele-Industrie - stereoskopische 3D-Darstellung auch in allen Zwischensequenzen.

Hintergund Resident Evil 5
Aus den Trümmern alter Konflikte erwächst neuer Terror. Die Umbrella Corporation wurde mitsamt ihren tödlichen Viren zerstört und in Schach gehalten. Nun bahnt sich eine weitaus größere Bedrohung ihren Weg. Jahre nachdem er die Begebenheiten in Raccoon City überlebt hatte, führte Chris Redfield weltweit einen Kampf gegen die Machenschaften rund um bio-organische Waffen. Als Mitglied der Bio-terrorism Security Asessment Alliance (BSAA) wird er nach Afrika entsendet, um einem biologischen Wirkstoff auf den Grund zu gehen, der die Population in aggressive und verstörte Kreaturen verwandelt. Begleitet von Sheva Alomar, einer einheimischen BSAA-Agentin, arbeiten die beiden zusammen, um die Wahrheit hinter den beunruhigenden Ereignissen aufzudecken. Dank des revolutionären Koop-Modus stellen sich Spieler in Resident Evil 5 gemeinsam ihren Ängsten, während der Terror sich aus den dunklen Schatten ins grelle Tageslicht verlagert.

Aus der Feder der Co-Producer und Serien-Veteranen Jun Takeuchi (Lost Planet) und Masachicka Kawata (Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: Umbrella Chronicles) entsteht mit Resident Evil 5 für Next-Generation-Plattformen eine vollkommen neue Erfahrung von Angst. Eine frische, eigens für das Spiel entwickelte Technologie und überraschende Wendungen in der Welt von Resident Evil machen Episode 5 zu einem eiß erwartetenTitel für Spieler.

Die Resident Evil-Serie verzeichnet über 34 Millionen verkaufte Exemplare seit Veröffentlichung des Erstlingswerks im Jahre 1996. Eine Filmtrilogie von Sony Pictures folgte, die mehrere Millionen Dollar einspielte.

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    • Kommentare (58)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von hot6boy PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von stolle80
        Ich weiß etwas alt aber...

        Hab mir den Titel jetzt in der Softwarepyramide geholt für 10 €.
        Ich muss sagen: jeden Cent wert
        teil 4 hab ich damals zweimal aufm gamecube durchgespielt ...teil 5 hatte ich mittendrinn kein bock mehr

        habe gehört das teil 4 aufm pc verhunzt war...von der steuerung her..keine ahnung habs nich auf pc gespielt
      • Von hot6boy PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von stolle80
        Ich weiß etwas alt aber...

        Hab mir den Titel jetzt in der Softwarepyramide geholt für 10 €.
        Ich muss sagen: jeden Cent wert
        teil 4 hab ich damals zweimal aufm gamecube durchgespielt ...teil 5 hatte ich mittendrinn kein bock mehr

        habe gehört das teil 4 aufm pc verhunzt war...von der steuerung her..keine ahnung habs nich auf pc gespielt
      • Von stolle80
        Ich weiß etwas alt aber...

        Hab mir den Titel jetzt in der Softwarepyramide geholt für 10 €.
        Ich muss sagen: jeden Cent wert, läuft fast durchgehend mit 120 FPS auf meinem System mit allen Details bis zum Anschlag.

        Bin echt schon am überlegen die 3D Vision zu holen, allein für das Spiel.

        TOP
      • Von Dark Mark Freizeitschrauber(in)
        Also ich sehe da keinen Grossen unterschied bei den bildern
      • Von hot6boy PC-Selbstbauer(in)
        Jar bissl mehr Kantenglättung und schärfer....den Konsolerero...wirds nicht gross jucken weils trotzdem noch prima aussieht und flüssig läuft. wäre ja auch ein bissl viel Arbeit für den Entwicker die Grafik fürn PC extra aufzupimpen. hoffe es ändert sich ..das auch andere Games und nicht nur Colin Dirt 2 im Dezember dann exklusiv auf PC X11 unterstützung erhalten. es wird zeit das der Spieß mal wieder umgedreht wird ...das zumindest vor ende der Konsolengeneration wieder top Spiele exklusiv auf PC die oberhand haben wie es damals der fall mit Fear, far cry, Hlf2,Btf 2 war....
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Wenn du einem ein 720p-Video der Konsolen Version zeigst und dann das PC-Video mit 1.920 x 1.200 samt 4x MSAA und FP16-HDR, sieht jeder den Unterschied
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