9070 (XT) vs. 5070 (Ti): Nvidia unter, AMD über UVP

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9070 (XT) vs. 5070 (Ti): Nvidia unter, AMD über UVP
Quelle: PCGH

Während sich die AMD Radeon RX 9070 XT und die Radeon RX 9070 nach wie vor oberhalb des unverbindlichen Verkaufspreises bewegen, werden die Nvidia Geforce RTX 5070 Ti und die Geforce RTX 5070 hierzulande unter ihrem UVP im Handel angeboten.

Während sich die beiden RDNA-4-Grafikkarten, die AMD Radeon RX 9070 XT und die Radeon RX 9070, nach wie vor deutlich oberhalb des unverbindlichen Verkaufspreises bewegen, werden die Blackwell-Grafikkarten, die Nvidia Geforce RTX 5070 Ti und die Geforce RTX 5070 hierzulande unterhalb ihres UVPs im Einzelhandel angeboten. In Zahlen ausgedrückt bedeutet das, dass die aktuelle Ausgangslage für Spieler, die beabsichtigen sollten, eine der neuen Mittelklasse-Grafikkarte zu erwerben, im Einzelhandel gegenwärtig folgendermaßen aussieht. Custom-Designs der ...

  • ... Radeon RX 9070 XT werden ab 750 Euro und damit 60 Euro oberhalb des unverbindlichen Verkaufspreises angeboten.
  • ... Radeon RX 9070 werden ab 650 Euro und damit 20 Euro oberhalb des unverbindlichen Verkaufspreises angeboten.
  • ... Geforce RTX 5070 Ti werden ab 845 Euro und damit 35 Euro unterhalb des unverbindlichen Verkaufspreises angeboten.
  • ... Geforce RTX 5070 werden ab 590 Euro und damit 30 Euro unterhalb des unverbindlichen Verkaufspreises angeboten.

Während Nvidia in der Mittelklasse unterhalb des unverbindlichen Verkaufspreises angekommen ist und damit jetzt beispielsweise auch beim deutschen Einzelhändler Mindfactory die Führung bei den GPU-Marktanteilen übernommen hat, sieht es bei den großen Blackwell-Grafikkarten bislang bisher nicht danach aus, als seien die Verkaufspreise in nächster Zeit auf dem Weg zum UVP des Herstellers.

Wenngleich der Europreis abhängig vom Eurokurs immer ein wenig in Bewegung ist, so lässt sich dennoch festhalten, dass die Geforce RTX 5070 Ti (- 3,3 Prozent) und die Geforce RTX 5070 (- 4,7 Prozent) aktuell am deutlichsten unterhalb der von Nvidia angesetzten Preise für sogenannte UVP-Modelle notieren.

Geforce RTX 5070 FE lässt sich im Proshop kaufen

Spieler, die eine Geforce RTX 5070 Founders Edition erwerben wollen, können die aktuell über den offiziellen Marktplatz von Nvidia tun und werden anschließend zum Proshop weitergeleitet, wo sie die Blackwell-Grafikkarte für 619 Euro erwerben können. Die Lieferung mit DPD soll innerhalb von ein bis drei Werktagen erfolgen.

5070 FE Quelle: Nvidia

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Quelle: VideoCardz, PCGH-Preisvergleich

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    • Kommentare (58)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Fleischi7 PC-Selbstbauer(in)
        Also in Sachen upscale und Framegen, bin ich immernoch der gleichen Meinung.

        Upscale ist definitiv gut, gibt aber immer gute und schlechte Titel. Auch kommt es darauf an welche Auflösung man spielt. Dlss im gleichen Spiel aber in 1440p und dann in 4k kann der upscaler unterschiedliche Qualität haben.
        Was man aber ganz klar sagen muss, dlss macht in Sachen Stabilität einen 1a job. Definitiv den besten.

        In Sachen dlaa oder halt fsr native müssen beide Seiten noch arbeiten. Man hat zwar ein ruhigers bild, aber dafür auf Kosten von fps. Wobei das auch immer bessere wird und mittlerweile in manchen Titeln gleich mit normalem native ist. In den meisten Fällen kostet dlaa aber mehr Leistung als "pures" native. Ist bei fsr aber auch.

        FRAMEGEN (egal ob normal oder mfg) sind in meinen Augen einfach müll. Die Entwicklung bezahlt der Endkunde, ob er es benutzt oder nicht. Spielt er z.b. 1000 stunde cs2 im Jahr und nur 200 singleplayer, wo er es dann auch noch aus hat. Ist das Feature komplett nutzlos.
        Auch sind und bleiben mit Abstand PvP Spiele die meist gespielten Spiele und das einfach mit Abstand. Hinzu kommt das man ghosting und Artefakt mit FG hat. Sprich du machst es mit dlss weg und mit fg wieder hin..... rofl wtf. Bezahlen tut es aber halt wie gesagt der Endkunde. Das kann gerne auf Optionaler Basis angeboten werden..... das kauft dann nämlich keiner. Hinzukommt ja auch das gute latency problem. Framegen erhöht lazency und somit brauch es eine gewisse Basis Performance. Hier kommen wir auch wieder zu den pvp Spielen, da will man das nicht. Wer ernsthaft pvp spielt achtet auch darauf. Das heist der allgemeine Wert sinkt schonmal. Hier geht es auch nicht nur um shooter. Moba, Arena usw. Es betrifft jegliche pvp Aktivität in der man gegen andere spielt. Es kann auch bei andere Sachen wie wow raids sogar Vorteile haben. Da gibt es viele Möglichkeiten. Mit Vorteil ist die geringer latency gemeint. Also Framegen wäre hier immer ein Nachteil. Be einem Monitor achte ich darauf das er 1ms und nicht 5ms hat aber Framegen erhöht die latency der der gpu weitaus mehr als 5ms
        Ein oled hat sogar nur noch 0.1ms

        In Sachen RT/PT, müssen die Karten einfach besser werden. Ich finde es sieht gut aus, aber oft zu gut und künstlich. Denoch wird das in Zukunft kommen ganz klar. RT/PT wurde auch schon lange bevor es in die games kam erfunden. Weiterhin finde ich es halt unnütz das wir rt/pt schon lange jetzt haben und in der Mittelklasse halt immernoch nicht so richtig gut läuft und das nach 4 Generation. Ich mein die meisten gamer haben eine 3060, also eine low Karte. Wie stellt sich das Nvidia vor???
        Wenn man technik einführt und möchte das sie Standart wird, muss sie auch erschwinglich sein.

        Moment ist es halt so das eine 5060ti so weit weg von einer 5090 ist und ich denke der Abstand ist zu viel. Es machts für Entwickler nicht einfacher. Allein die unterschiedlichen upscaler sind ja schon nervig für dev's. Mehr Arbeitszeit für immer größere schere von low zu high und unterschiedlichen upscaler, bezahlt natürlich so gesehen auch der Endkunde.
        Nvidia sollte auch endlich mal aufhören sein kunden abzuzock. Ein gb203 chip ist in 5070ti UND in 5080.... der preis unterschied ist aber für die unterschiedlichen Ausbaustufen mehr als fragwürdig. Natürlich dominieren sie das Segment und das gibt halt den Preisvorteil. Dennoch ist es halt nicht richtig. 850 euro 5070ti und 1200euro 5080 xddddd der chip kost ungefähr 150euro xddd der mit größerer Ausbaustufe vielleicht 10-20euro mehr. Was bitte bezahlt man hier???

        Aber amd muss man genauso rügen. Klar ist die 9070xt gut, aber für eine karte mit g6 Speicher einfach zu teuer.

        Im Vergleich 9070xt und 5070ti würde ich abet vermutlich dennoch zur 9070xt greifen 100 euro Differenz für nahezu gleicher Leistung ist seid fsr4 zu viel. Vorallem performt fsr4 in horizon fw 1440p sogar besser als dlls4. In 4k wieder nicht. Die 5070ti hat 5% mehr raster und 7% mehr rt Leistung.

        In black myth wu kong 1440p max settings(ue5) bringt die 9070xt 64 fps und die 5070ti 67 fps. Es gibt Titel da glänzt die ti mal mehr und manchmal ist sie gleichauf. Also sie hat keine spürbare mehrleistung.
        Man könnte jetzt noch sagen 100fps raster 9070xt und die 5070ti hätte dann 105. Theoretisch, in der Praxis ist das aber nicht so einfach auszudrücken.

        Fsr4 Support ist da und wird ja auch erhöht und in neuen aaa Titel in der Regel vorhanden.

        Sprich 100euro für DLSS ist meiner Meinung nach zu viel. Entscheiden muss das aber jeder für sich.

        *edit
        Bezüglich framegen. In clair obscure 33 z.b. ist es auch nicht gerade hilfreich eine hohe latency zu haben. Ist mir so eingefallen da es gerade beliebt ist. Es muss nicht immer pvp sein. Ich hatte avg 20ms(45stunden) mit meiner 7800xt und das war Grenzwertig. Hätte besser sein können. Wer hier also 30 fps hat und meint toll Framegen..... macht es schwerer statt leichter.
      • Von Fleischi7 PC-Selbstbauer(in)
        Also in Sachen upscale und Framegen, bin ich immernoch der gleichen Meinung.

        Upscale ist definitiv gut, gibt aber immer gute und schlechte Titel. Auch kommt es darauf an welche Auflösung man spielt. Dlss im gleichen Spiel aber in 1440p und dann in 4k kann der upscaler unterschiedliche Qualität haben.
        Was man aber ganz klar sagen muss, dlss macht in Sachen Stabilität einen 1a job. Definitiv den besten.

        In Sachen dlaa oder halt fsr native müssen beide Seiten noch arbeiten. Man hat zwar ein ruhigers bild, aber dafür auf Kosten von fps. Wobei das auch immer bessere wird und mittlerweile in manchen Titeln gleich mit normalem native ist. In den meisten Fällen kostet dlaa aber mehr Leistung als "pures" native. Ist bei fsr aber auch.

        FRAMEGEN (egal ob normal oder mfg) sind in meinen Augen einfach müll. Die Entwicklung bezahlt der Endkunde, ob er es benutzt oder nicht. Spielt er z.b. 1000 stunde cs2 im Jahr und nur 200 singleplayer, wo er es dann auch noch aus hat. Ist das Feature komplett nutzlos.
        Auch sind und bleiben mit Abstand PvP Spiele die meist gespielten Spiele und das einfach mit Abstand. Hinzu kommt das man ghosting und Artefakt mit FG hat. Sprich du machst es mit dlss weg und mit fg wieder hin..... rofl wtf. Bezahlen tut es aber halt wie gesagt der Endkunde. Das kann gerne auf Optionaler Basis angeboten werden..... das kauft dann nämlich keiner. Hinzukommt ja auch das gute latency problem. Framegen erhöht lazency und somit brauch es eine gewisse Basis Performance. Hier kommen wir auch wieder zu den pvp Spielen, da will man das nicht. Wer ernsthaft pvp spielt achtet auch darauf. Das heist der allgemeine Wert sinkt schonmal. Hier geht es auch nicht nur um shooter. Moba, Arena usw. Es betrifft jegliche pvp Aktivität in der man gegen andere spielt. Es kann auch bei andere Sachen wie wow raids sogar Vorteile haben. Da gibt es viele Möglichkeiten. Mit Vorteil ist die geringer latency gemeint. Also Framegen wäre hier immer ein Nachteil. Be einem Monitor achte ich darauf das er 1ms und nicht 5ms hat aber Framegen erhöht die latency der der gpu weitaus mehr als 5ms
        Ein oled hat sogar nur noch 0.1ms

        In Sachen RT/PT, müssen die Karten einfach besser werden. Ich finde es sieht gut aus, aber oft zu gut und künstlich. Denoch wird das in Zukunft kommen ganz klar. RT/PT wurde auch schon lange bevor es in die games kam erfunden. Weiterhin finde ich es halt unnütz das wir rt/pt schon lange jetzt haben und in der Mittelklasse halt immernoch nicht so richtig gut läuft und das nach 4 Generation. Ich mein die meisten gamer haben eine 3060, also eine low Karte. Wie stellt sich das Nvidia vor???
        Wenn man technik einführt und möchte das sie Standart wird, muss sie auch erschwinglich sein.

        Moment ist es halt so das eine 5060ti so weit weg von einer 5090 ist und ich denke der Abstand ist zu viel. Es machts für Entwickler nicht einfacher. Allein die unterschiedlichen upscaler sind ja schon nervig für dev's. Mehr Arbeitszeit für immer größere schere von low zu high und unterschiedlichen upscaler, bezahlt natürlich so gesehen auch der Endkunde.
        Nvidia sollte auch endlich mal aufhören sein kunden abzuzock. Ein gb203 chip ist in 5070ti UND in 5080.... der preis unterschied ist aber für die unterschiedlichen Ausbaustufen mehr als fragwürdig. Natürlich dominieren sie das Segment und das gibt halt den Preisvorteil. Dennoch ist es halt nicht richtig. 850 euro 5070ti und 1200euro 5080 xddddd der chip kost ungefähr 150euro xddd der mit größerer Ausbaustufe vielleicht 10-20euro mehr. Was bitte bezahlt man hier???

        Aber amd muss man genauso rügen. Klar ist die 9070xt gut, aber für eine karte mit g6 Speicher einfach zu teuer.

        Im Vergleich 9070xt und 5070ti würde ich abet vermutlich dennoch zur 9070xt greifen 100 euro Differenz für nahezu gleicher Leistung ist seid fsr4 zu viel. Vorallem performt fsr4 in horizon fw 1440p sogar besser als dlls4. In 4k wieder nicht. Die 5070ti hat 5% mehr raster und 7% mehr rt Leistung.

        In black myth wu kong 1440p max settings(ue5) bringt die 9070xt 64 fps und die 5070ti 67 fps. Es gibt Titel da glänzt die ti mal mehr und manchmal ist sie gleichauf. Also sie hat keine spürbare mehrleistung.
        Man könnte jetzt noch sagen 100fps raster 9070xt und die 5070ti hätte dann 105. Theoretisch, in der Praxis ist das aber nicht so einfach auszudrücken.

        Fsr4 Support ist da und wird ja auch erhöht und in neuen aaa Titel in der Regel vorhanden.

        Sprich 100euro für DLSS ist meiner Meinung nach zu viel. Entscheiden muss das aber jeder für sich.

        *edit
        Bezüglich framegen. In clair obscure 33 z.b. ist es auch nicht gerade hilfreich eine hohe latency zu haben. Ist mir so eingefallen da es gerade beliebt ist. Es muss nicht immer pvp sein. Ich hatte avg 20ms(45stunden) mit meiner 7800xt und das war Grenzwertig. Hätte besser sein können. Wer hier also 30 fps hat und meint toll Framegen..... macht es schwerer statt leichter.
      • Von TrueRomance Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von soulstyle
        Oder man steht auf Fakebilder, die man im Spieflow eh nicht unterscheiden kann ^^
        Wenn man sie nicht unterscheiden kann, warum will man darauf verzichten?

        Ich probiere gerne mit Settings rum aber selbst wenn der PC 60 FPS nativ packt, schalte ich FSR an. Immer.

        Jeder kann an seinen Tugenden festhalten aber wenn ich mir durch wenig Kompromisse viele Vorteile schaffe, verbietet es die Logik dies zu ignorieren.
      • Von inhuman_nature Software-Overclocker(in)
        Zitat von Schrotti
        Alle Karten unter 12 GB VRAM haben keine Daseinsberechtigung mehr Anno 2025.
        Ist doch murks dieser 8 GB Grafikspeicher.
        Ich habe das mal für Sie gefixt :
        Zitat
        Alle Karten unter 12 GB VRAM, die 2025 veröffentlicht werden, haben für die Gamer:innen keine Daseinsberechtigung mehr Anno 2025, die alle Regler in Grafikeinstellungen in neuen grafiklastigen Spielen ganz nach rechts schieben wollen.
        Ist doch murks dieser 8 GB Grafikspeicher bei Neuveröffentlichungen. Alle Gamer:innen, die grafiklastige Spiele in etwas niedrigeren Grafikeinstellungen zocken wollen oder grafisch weniger anspruchsvolle Spiele zocken, können ihre alten Grakas einfach weiter verwenden und womöglich auch ein paar Euros beim Grafikkartenkauf sparen ggf. bloß eine APU kaufen und keine extra Graka.
      • Von Schrotti Software-Overclocker(in)
        Alle Karten unter 12 GB VRAM haben keine Daseinsberechtigung mehr Anno 2025.
        Ist doch murks dieser 8 GB Grafikspeicher.
      • Von xentinel Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von The_Invisible84
        Das Feature gibt's schon einige Zeit in der nvapp bzw inspector. Interessiert halt keinen weil lieber herumgehated wird...

        Und ich würde mir Mal ein paar aktuelle vergleiche zwecks dlss4 ansehen, da willst du kein nativ mehr bzw ist manchmal quality besser als dlaa.
        Die App ist auch beschissen und verdient jedes bisschen Hate. Jede Version findet ein anderes Spiel nicht, was zuvor da war. Treiberdownload war bei meiner letzten Version selbst nach einer Neuinstallation verbuggt. Ist immer noch verbuggt, da ich keine Lust hatte nach der Location des Cache Ordners zu googlen. Hab die NVAPP dieses Jahr alleine schon 3-4x neu installieren müssen. DLSSTweaks kann die Option auch. Die NVApp will ich erstmal ne Weile nicht mehr anfassen.

        Bei FF16 war dlss4 selbst bei balanced recht gut, bei Quality würde man vermutlich nur mit Screenshots/Aufzeichnungen die Unterschiede sehen. Ist auch schwer zu vergleichen, wenn beides nicht mit 50fps plus läuft. Aber joa, ich denke bei den neuesten AAA Games sind das die letzten Jahre, wo Nativ teils noch relevant ist und dann spätestens mit den nächsten Iterationen ab FSR5/DLSS5 gar nicht mehr.
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