ATi Radeon HD 5870: Die erste DX11-Grafikkarte hat Geburtstag
Am 23. September 2009 erschienen mit der ATi Radeon HD 5870 und ATi Radeon HD 5850 die beiden ersten Grafikkarten, welche dank ihrer Cypress-GPU ("RV870") mit Microsofts seinerzeit neuester Grafikschnittstelle DirectX 11 kompatibel waren.
Heute vor exakt 16 Jahren, am 23. September 2009, erschienen mit der auf der Computex 2009 erstmals der Weltöffentlichkeit präsentierten ATi Radeon HD 5870 und der ATi Radeon HD 5850 die beiden ersten und aus heutiger Sicht wegweisenden Grafikkarten, welche dank ihres Cypress-Grafikprozessors ("RV870") mit Microsofts seinerzeit neuester Grafikschnittstelle DirectX 11 kompatibel waren. Wir werfen selbstverständlich einen Blick zurück auf diese legendären Grafikkarten.
Wirklich viel hatte sich in den letzten Monaten des Kalenderjahres 2009 bei den Grafikkarten nicht getan, und die Vorstellungen der Nvidia Geforce GTX 280 sowie deren nur um etwa 10 Prozent beschleunigten und auf dem GT200b-Grafikprozessor basierenden Neuauflage Nvidia Geforce GTX 285 und der ATI Radeon HD 4890 mit RV790-Grafikprozessor datierten nunmehr 1 Jahr respektive 6 Monate zurück.
Während der bis heute große Widersacher Nvidia in Form der Geforce GTX 480 und des GF100-Grafikprozessors auf Basis der Fermi-Architektur noch bis in den März 2010 an seiner Zukunft arbeitete, konnte ATi bereits im September 2009 liefern.
| Hersteller | AMD/ATi Radeon | Nvidia Geforce | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 5870 | HD 5850 | HD 4890 | HD 4870 | HD 4850 | GTX 285 | GTX 275 | GTX 260-216 | |
| Chip | Cypress (RV870) | Cypress (RV870) | RV790 | RV770 | RV770 | GT200b | GT200b | GT200(b) |
| Version (DirectX / Shader) | 11 / 5.0 | 11 / 5.0 | 10.1 / 4.1 | 10.1 / 4.1 | 10.1 / 4.1 | 10.0 / 4.0 | 10.0 / 4.0 | 10.0 / 4.0 |
| Process tech (Nanometer) | 40 | 40 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 65/55 |
| Transistors (Mio.) | 2150 | 2150 | 965 | 965 | 965 | 1400 | 1400 | 1400 |
| Engine clock (MHz) | 850 | 725 | 850 | 750 | 625 | 648 | 633 | 576 |
| Shader clock (MHz) | 850 | 725 | 850 | 750 | 625 | 1476 | 1404 | 1242 |
| VRAM clock (MHz) | 2400 | 2000 | 1950 | 1800 | 993 | 1242 | 1134 | 999 |
| Shader-ALUs | 1600 | 1440 | 800 | 800 | 800 | 240 | 240 | 216 |
| Texture Units | 80 | 72 | 40 | 40 | 40 | 80 | 80 | 72 |
| Quad-ROPs / -Render-Backends | 32 | 32 | 16 | 16 | 16 | 32 | 28 | 28 |
| VRAM (MiByte) | 1024 | 1024 | 1024 | 512-1.024 | 512-1.024 | 1024 | 896 | 896 |
| Bus width (Bit) | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 512 | 448 | 448 |
| VRAM type | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| GFLOP/s (Single-Prec. MADD) | 2720 | 2088 | 1360 | 1200 | 1000 | 709 | 674 | 537 |
| Texel-Fillrate (MTex/sec.) | 68000 | 52200 | 34000 | 30000 | 25000 | 51840 | 50640 | 41472 |
| Pixel-Fillrate (MPix/sec.) | 27200 | 23200 | 13600 | 12000 | 10000 | 20736 | 17224 | 16128 |
| Peak Bandwidth (GiByte/sec.) | 153,6 | 128,0 | 124,8 | 115,2 | 64,0 | 158,9 | 127,0 | 111,9 |
| Anti-Aliasing, best | 8x SGSSAA, 24x CFAA | 8x SGSSAA, 24x CFAA | 24x CFAA | 24x CFAA | 24x CFAA | 16xQ CSAA | 16xQ CSAA | 16xQ CSAA |
| Multi-Sampling, max. | 8x | 8x | 8x | 8x | 8x | 8x | 8x | 8x |
| Multi-GPU (Crossfire X / SLI | up to 4 cards | up to 4 cards | up to 4 cards | up to 4 cards | up to 4 cards | up to 3 cards | up to 3 cards | up to 3 cards |
| PCI-E-Connectors (6-Pin/8-Pin) | 2 x / 0 x | 2 x / 0 x | 2 x / 0 x | 2 x / 0 x | 1 x / 0 x | 2 x / 0 x | 2 x / 0 x | 2 x / 0 x |
| Length of card (approx., mm) | 282 | ??? | 241 | 241 | 234 | 267 | 267 | 267 |
Am 3. November 2009 hat die Redaktion mit der Sapphire Radeon HD 5870 Vapor-X eines der vielversprechendsten Custom-Designs der ATi Radeon HD 5870 im Test, welches sowohl die Nvidia Geforce GTX 285 als auch das Referenzdesign des Herstellers schlagen konnte. Getestet wurde u. a. auch Crysis Warhead.
Im Januar 2010 hatte unser GPU-Guru Raffael Vötter dann auch schon die Revision 2 der Sapphire Radeon HD 5870 Vapor-X im Test, bevor im April desselben Jahres die Sapphire Radeon HD 5870 Toxic mit 2 GiByte Grafikspeicher folgen sollte.
Das am höchsten positionierte Custom-Design von Sapphire konnte noch einmal ein paar Prozent drauflegen und machte somit eine Auflösung von 2.560 × 1.600 Pixeln mit 8× MSAA und 16:1 AF in Crysis Warhead überhaupt erst möglich.
Schlussendlich sollte die Radeon-HD-5000-Serie mit der Radeon HD 5870 nicht nur die erste Grafikkarte der Welt mit DirectX 11 bieten, sondern wurde auch dank der kleinen Radeon HD 5850, welche die neue Grafik-API zum Preis für jedermann bieten konnte, zu einem echten Preisschlager. Damit war die Niederlage der eher unrühmlichen Radeon-HD-2000-Serie gegen die legendäre Geforce 8800 GTX zumindest vorübergehend ausgemerzt und ATi vorerst wieder zurück im Spiel.
Zahlreiche weiterführende Informationen und Details sowie Impressionen liefert der große Launch-Test von PCGH, welcher am 23. September 2009 von Carsten Spille, Raffael Vötter und Marc Sauter durchgeführt wurde.
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