[26/11/2021] Quake 2 Remaster … erscheint mir komplett überflüssig. Grafisch hat Quake II RTX bereits das Maximum aus den originalen Assets herausgeholt und läuft auch auf einer ansehnlichen Bandbreite von Systemen flüssig. Es gibt also keinen Grund, einen 120-Hz-HD-Rasterizer zu spielen, um die alten Inhalte zu sehen. Und inhaltliche Neuerungen? Ein Navigationspfeil für kleine, kaum verzweigte Level? Intelligentere Gegner und mehr Treffer-Feedback für einen Titel, über den das letzte Vierteljahrhundert niemand gemeckert hat? Schnellere Reaktionen für ein Spiel, dessen Multiplayer (und erst recht der Nachfolger) die Spielerschaft schon immer in „voll geil“ und „da komme ich nicht mehr mit“ geteilt hat? So etwas wird nur unterstreichen, wie hoffnungslos veraltet der gesamte Rest dieses Pionier-Titels selbst aus der Perspektive eines End-90er-Unreal-Tournament respektive Elite Force oder gar Mitt-0er-Jahre Far Cry respektive CS Source ist. Von heutigen Gepflogenheiten ganz zu schweigen; denen würde nur ein komplett neu entwickelter Serienteil („Quake 2²“?) gerecht werden. Quake II dagegen kann und muss bleiben, wie es ist und in der RTX-Fassung kann man das bereits in maximaler Qualität bewundern. (Torsten Vogel)