Mit dem Porsche auf der Nordschleife: Project Motor Racing der LS25-Macher wird noch größer
Giants Software und Straight4 Studios geben im Rahmen der Gamescom bekannt, dass ihr kommendes Rennsportspiel Project Motor Racing mit Inhalten erweitert wird - unter anderem mit Porsche-Fahrzeugen und der Nordschleife.
Wenn sich das aktuelle Jahr am 25. November langsam dem Ende zuneigt, veröffentlicht der LS25-Publisher Giants Software das von Straight4 Studios entwickelte Project Motor Racing. Vorher residieren die Studios auf der Gamescom und haben Neuigkeiten für ihr Rennspiel im Petto: Neue Fahrzeuge von Porsche und Co., drei neue Strecken und zwei Sportwagenklassen sollen das Spielerlebnis in Project Motor Racing, welches von der Engine des Landwirtschafts-Simulator 25 angetrieben wird, aufwerten.
Rennsportfans dürfen sich auf etwas gefasst machen
Offiziell soll Porsches Modellpalette, die Jahrzehnte Motorsportgeschichte abdecke, Teil des Rennspiels werden. Mit dabei sind laut Giants Software der Porsche 963 (2023), der 917K von 1970 sowie weitere Modelle, darunter der 911 GT3 R (992), 911 GT1-98 und 962C. Hinzu kommen zwei Wagen von Aston Martin, der 2025er Aston Martin Valkyrie Hypercar und der AMR Vantage GT3, sowie der Ford Mustang GT4 (2024).
Giants Software und Straight4 Studios ergänzen ihren Titel weiterhin mit zwei Sportwagenklassen, die die Anzahl der Klassen im Spiel auf neun erhöhen. Bei denen soll es sich aber noch nicht um alle handeln; Nachschub stehe in den Startlöchern. So kommen die Klassen GT1 und Gruppe C hinzu. Hierzu erklärt Giants Software derweil, dass GT1 für rohes, hochriskantes Spektakel der 90er-Jahre-Supersportwagen stehe, während die Gruppe C die goldene Ära des Prototypen-Langstreckenrennsports zurückbringe.
Wichtig in Rennspielen sind auch die Strecken. Project Motor Racing bekommt drei weitere Strecken, wie der Publisher verrät: Circuit de Spa-Francorchamps, die Nürburgring-Nordschleife und Mount Panorama, Bathurst. Letztlich warte noch eine Technologie auf Project Motor Racing, die den Realismus im Spiel steigern soll: "True2Track". Von dynamischen Wettersystemen über adaptive Ideallinien mit authentischem Abtrocknungs- und Wasserablaufverhalten hin zu einem synchronisierten 24-Stunden-Tag-Nacht-Zyklus, der reale Bedingungen widerspiegelt, sei alles bei True2Track inbegriffen.
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Ist diese wirklich dafür geeignet? Ich lass mich da mal überraschen denn interessiert bin ich schon.