Project Motor Racing mit Giants LS-Engine: Markenautos und Multiplayer mit Crossplay

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Project Motor Racing mit Giants LS-Engine: Markenautos und Multiplayer mit Crossplay
Quelle: Giants Software

Von den Machern des Landwirtschafts-Simulators erscheint noch dieses Jahr Project Motor Racing. Straight4 Studios und Giants Software enthüllen nun neue Autos, Marken und den Online-Multiplayer inklusive Crossplay.

Am 25. November wartet auf Fans von Rennsimulationsspielern die nächste verheißungsvolle Veröffentlichung namens Project Motor Racing. Dieses Mal ist der Entwickler des Landwirtschafts-Simulators, Giants Software, in der Position des Publishers und steuert seine Engine bei, die Straigh4 Studios für die Entwicklung nutzt, um Forza oder Gran Turismo bestenfalls Konkurrenz zu machen.

Das wartet zum Release auf die Spieler

Project Motor Racing ist Teil der aktuell stattfindenden Tokyo Game Show, wo Giants und Straight4 eine Vorschau auf die Inhalte liefern, die das Spiel zum Release im November für PC (etwa auf Steam) und Konsolen liefern wird. Dazu gehört in erster Linie uneingeschränkter Zugriff auf den Online-Mehrspielermodus.

Laut Giants und Straight4 beinhaltet das keine zusätzlichen Abonnements, keine Servergebühren und keine Einschränkungen, einschließlich geplanter Rennzeiten für plattformübergreifende monatliche Ranglisten-Meisterschaften, Fahrer-Ranglisten pro Klasse und insgesamt, Bestenlisten sowie benutzerdefinierter Lobbys und Social Races. Konkret bedeutet das:

  • Cross-Play-Monatsmeisterschaften: Mit wöchentlich wechselnden Strecken und festgelegten Rennzeiten.
  • Zwei Ranglisten-Spielmodi: Spieler können reale Rundenzeiten in den Factory Driver Challenges unterbieten und an legendären, der Realität nachempfundenen Langstrecken-Events teilnehmen.
  • Benutzerdefinierte Lobbys "wie in alten Zeiten": Selbst zu veranstaltende definierte Rennen, einschließlich Autos, Strecken und Regeln - ohne zusätzliche Gebühren.
  • Freundschaftsrennen: 15-minütige Casual-Events, perfekt für Einsteiger oder als schnelle Abwechslung für Veteranen, mit abwechslungsreichen Playlists und Streckenrotation
  • Ranked Racing: Strukturierte Meisterschaften mit Matchmaking, Divisionen und Ranglisten pro Klasse.
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Für Liebhaber lauter Motoren und schnittiger Fahrzeug-Designs werden aber vor allem die Autos und Marken, denen sie angehören, relevant sein. Hierzu stellen die Verantwortlichen sechs neue Markenpartner vor, die jeweils mit Autos in Project Motor Racing aufwarten und somit eine Liste von 70 Fahrzeugen erweitern sollen:

  • Acura: 2022 Acura NSX GT3 Evo 22
  • Chevrolet: 2023 Chevrolet Corvette Z06 GT3.R
  • Mazda: 2017 Mazda MX-5 Spec, 1991 Mazda 787B
  • Mercedes-AMG: 2020 Mercedes-AMG GT3
  • Nissan: 2023 Nissan Z GT4
  • Toyota: 2023 Toyota GR Supra GT4 Evo

Zudem wird das Strecken-Line-up mit den Sebring International Raceway ergänzt, einer der ältesten kontinuierlich betriebenen Rennstrecken in den USA. Laut Giants und Straight4 soll sie die wachsende Auswahl an globalen Schauplätzen des Spiels mit ihren langen Geraden und technisch anspruchsvollen Abschnitten bereichern.

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Quelle: Giants Software/Straight4 Studios

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wulfric Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Sebring ist vor allem interessant, weil der Belag beton ist, anders als Asphalt auf vielen anderen Strecken, ist rutschiger und anspruchsvoller zu fahren.

        Ich denke ihr habt da was übersehen, es ist ranked Multiplayer mit organisierten races ohne das es was kostet, das Problem ist ja z.B. bei iracing dass die Strecken und Fahrzeuge kosten und man um es nutzen zu können auch noch ein Abo haben muss.
        LMU (Le Mans Ultimate) hat ja das Problem dass es halbe halbe ist, ja es gibt den Addon content als Pack oder als teil des Abos...welches man aber auch braucht um besondere Teile des Onlinemodus nutzen zu können.

        Das System ist eine gut Fortführung der Entwicklungsarbeit aus Project Cars 2, das ja mit als erste Sim außerhalb iracing und Assetto Corsa Mods, ein rating system hatte. Aber es fehlte an organisierten Rennen, genauso wie ACC (Assetto Corsa Competizione) welches das Ratignystem ausbaute, aber ursprünglich immer noch keine Rennen organisierte.

        Project Cars "3" hatte organisierte Rennen, aber hat die Spielersachft vor den Kopf gestoßen, mit seiner Abkehr von den Simracing Usprüngen der Project Cars Reihe. Es waren vielleicht nicht die Ultra-hardcore sims, aber mit die Komplettesten, wenn es um Features ging.

        PMR scheint mir jetzt das "richtige" Project Cars 3 zu werden.
      • Von Wulfric Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Sebring ist vor allem interessant, weil der Belag beton ist, anders als Asphalt auf vielen anderen Strecken, ist rutschiger und anspruchsvoller zu fahren.

        Ich denke ihr habt da was übersehen, es ist ranked Multiplayer mit organisierten races ohne das es was kostet, das Problem ist ja z.B. bei iracing dass die Strecken und Fahrzeuge kosten und man um es nutzen zu können auch noch ein Abo haben muss.
        LMU (Le Mans Ultimate) hat ja das Problem dass es halbe halbe ist, ja es gibt den Addon content als Pack oder als teil des Abos...welches man aber auch braucht um besondere Teile des Onlinemodus nutzen zu können.

        Das System ist eine gut Fortführung der Entwicklungsarbeit aus Project Cars 2, das ja mit als erste Sim außerhalb iracing und Assetto Corsa Mods, ein rating system hatte. Aber es fehlte an organisierten Rennen, genauso wie ACC (Assetto Corsa Competizione) welches das Ratignystem ausbaute, aber ursprünglich immer noch keine Rennen organisierte.

        Project Cars "3" hatte organisierte Rennen, aber hat die Spielersachft vor den Kopf gestoßen, mit seiner Abkehr von den Simracing Usprüngen der Project Cars Reihe. Es waren vielleicht nicht die Ultra-hardcore sims, aber mit die Komplettesten, wenn es um Features ging.

        PMR scheint mir jetzt das "richtige" Project Cars 3 zu werden.
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