[29/05/2008] Nachdem wir Ihnen bereits einige Impressionen zu Prince of Persia: Prodigy geben konnten, sind auf videogamer.com nun neue Informationen zum dem Cell-Shading-Spiel aufgetaucht.
So soll der „Prince of Persia“-Produzent, Ben Mattes, den Kollegen gegenüber bekannt gegeben haben, dass die Grundlage des neuen Abenteuers die selbe Engine bilden wird, die auch schon Altair in Ubisofts Meisterwerk Assassins Creed Leben einhauchte. Allerdings sei diese stark überarbeitet worden. So soll die Polygonanzahl des Prinzen 13 mal höher sein als im Vorgänger und sogar noch Altairs übertreffen. „To give you a reference, there will be more polygons in the next-gen Prince's hair than in the "old" Prince himself”, verdeutlicht Mattes. Zeitgleich finden sich viele neue Bilder und Screenshots zu Prince of Persia: Prodigy, welches in diesem Jahr für Xbox 360, PS3, PC und sogar für Nintendos DS erscheinen soll, auf gamersyde.com.
Was denken Sie über den neuen Look des Prinzen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und lassen Sie auch andere an ihrer Meinung teilhaben. (Bild: gamersyde.com)