Aus für PC-Ports: Sony stoppt Playstation-Single-Player-Hits
Sechs Jahre nach dem Start der PC-Offensive vollzieht Sony jetzt die Kehrtwende: Der Chef der Playstation-Studios hat bestätigt, dass die großen Single-Player-Hits der PS5 künftig wieder ausschließlich auf der Konsole erscheinen werden.
Playstation-Spiele kehren zur Konsolen-Exklusivität zurück: Hermen Hulst, CEO der Sony Interactive Entertainment Studio Business Group, hat am 18. Mai 2026 in einer internen Townhall-Sitzung gegenüber Mitarbeitern offiziell bestätigt, dass die großen narrativen Single-Player-Hits aus den hauseigenen Entwicklerstudios künftig wieder exklusiv den hauseigenen Playstation-Spielkonsolen vorbehalten bleiben. Wie die Nachrichtenagentur Bloomberg jetzt über Bluesky mitgeteilt hat, stehe die Entscheidung seit Montagmorgen fest und habe sich bereits angedeutet.
Erstmals berichtete Bloomberg-Reporter Jason Schreier bereits am 4. März 2026, dass Sony seine PC-Strategie auf den Prüfstand stellt - mit der heutigen Town-Hall ist die Kehrtwende jetzt intern offiziell. Konkret bedeutet das: Der Samurai-Blockbuster Ghost of Yotei, das im April erschienene Saros und Marvel's Wolverine erscheinen nicht für den PC und verbleiben exklusiv auf der Playstation 5 und PS5 Pro.
PC-Spieler bekommen nur Multiplayer und Live-Service
Auch Naughty Dogs Sci-Fi-Projekt Intergalactic: The Heretic Prophet sowie das geplante Remake der God-of-War-Trilogy dürften wohl unter die neue Doktrin fallen. Multiplayer- und Live-Service-Titel sind demzufolge von der neuen Regelung explizit ausgenommen und erscheinen weiterhin plattformübergreifend. Die ganz großen Single-Player-Hits kehren dem PC aber zukünftig leider wieder den Rücken.
Microsoft Project Helix und schwächere Verkäufe
Hinter der Kursänderung stecken laut Bloomberg gleich mehrere Faktoren. Die Portierungen der vergangenen Jahre - darunter God of War, Horizon, The Last of Us und Marvel's Spider-Man - haben sich zuletzt zunehmend schwächer verkauft. Hinzu kommt die Sorge, dass die Verfügbarkeit auf dem PC den "Markenwert" der eigenen Playstation-Hardware verwässert. Ein zusätzlicher Treiber: Microsofts kommende Xbox, das Project Helix, soll laut Insidern multiple Storefronts unterstützen:
Einige Führungskräfte bei PlayStation dürften wenig begeistert von der Vorstellung sein, dass eines der Flaggschiff-Spiele des Unternehmens wie God of War auf der nächsten Xbox-Konsole läuft. — Bloomberg
Für das niederländische Entwicklerstudio Nixxes Software dürfte die Lage damit prekär werden, denn das Unternehmen aus Utrecht ist vor allem für seine gelungenen PC-Portierungen von Sonys Playstation-Spielen bekannt.
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Quelle: Jason Schreier / Boomberg via VideoCardz

Fände es eher toll wenn die das wie MS machen würden.
Eine Version für PS und PC.
Nintendo ist nie von deren Weg abgewichen. Sony hat uns 50/50 abgespeist mit guten Ports, aber auch mit Grauenhaften (Iron Galaxy), jetzt ist der PC Markt wieder nicht gut genug. keine Ahnung ich mag die Arroganz nicht mehr.
Der PC ist sogar hinter der Xbox One. Muss man auch erstmal schaffen.
Ich glaube nicht, dass die Exklusivität im gleichen Maße die Verkäufe der Spiele auf der Playstation erhöhen werden, geschweige denn dann unter dem Strich mehr eingenommen wird, weil mehr Leute eine Playstation kaufen werden, weil es die Spiele nicht für PC gibt.
Meine letzte Konsole war ein N64. Da gab es auch tonnenweise Exklusivspiele, und man hatte gleichzeitig auch günstig topaktuelle und auch einzigartige Hardware bekommen. Seit meinem ersten PC 1998 habe ich aber nie wieder zurückgeblickt (auch, weil ich bei den kritischen Komponenten Highend verbaut habe). Technisch immer den Konsolen haushoch überlegen, größeres Portfolio, bessere Eingabemöglichkeiten, weitere Nutzungsfähigkeiten.
Die Konsolen vor allem ab Playstation 4 und XBox One finde ich sogar überflüssig, da sie hardwaretechnisch quasi einfach schwächere PCs sind. Die Switch finde ich da wesentlich ansprechender, weil es eine andere Anwendungsart bedient (mobil). Da ich unterwegs aber nicht spiele, kaufe ich auch keine Switch.
Kurzum: So lange die aktuellen und zukünftigen Exklusivspiele der Playstation Studios nur auf ihrem "schwächeren PC" veröffentlicht werden, sind sie für mich eben nicht erreichbar. So ein Ding kommt mir nicht ins Haus. Hatte zuletzt Death Stranding für den PC gekauft. Nixxes hat tolle Arbeit geleistet. Echt schade, wenn es dadurch wieder ein paar Hochkaräter weniger für den PC zu kaufen gibt.