Planetary Annihilation: Titans - Koop-Update für 2 bis 64 Spieler

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Planetary Annihilation: Titans - Koop-Update für 2 bis 64 Spieler
Quelle: Uber Entertainment

Das RTS Planetary Annihilation: Titans hat nach zehn Jahren ein Update erhalten, das sich die Community bereits seit langem gewünscht hat: Ein Multiplayer-Update für die Hauptkampagne. Mit bis zu 63 Mitspielern kann nun gemeinsam gekämpft werden.

Die RTS-Erweiterung Planetary Annihilation: Titans hat diese Woche ein großes Update erhalten. Dank dieses Patches ist es Fans des mittlerweile zehn Jahre alten Titels endlich möglich, gemeinsam in die Schlacht zu ziehen.

Das hat das neue Update von Planetary Annihilation: Titans zu bieten

Titans ist die eigenständige Erweiterung des Strategiespiels Planetary Annihilation und bringt unter anderem zusätzliche Einheiten der Titan-Klasse auf das Schlachtfeld. Der Titel wurde bereits 2015 von Planetary Annihilation Inc. veröffentlicht. Das neueste Update liefert eine große Neuerung: Die Roguelike-Einzelspieler-Kampagne Galactic War wird zu einer Multiplayer-Kampagne umgewandelt.

Gemeinsam mit bis zu 63 Mitspielern kann die Kampagne bestritten werden. Um die Höchstanzahl von insgesamt 64 Personen zu erreichen, muss lediglich der Startbefehl "--local-server-max-players=64" eingegeben werden. Ein solches Update hatte sich die Community von Titans bereits seit Längerem gewünscht. Nun lässt das Entwicklerstudio diesen Wunsch Wirklichkeit werden. Der Koop-Modus bietet zwei Steuerungsmodi: Entweder befehligen alle Spieler dieselbe Armee und überleben so lange als Team, bis der letzte Kommandant fällt, oder jeder befehligt seine Armee. Sobald hierbei der Gastgeber stirbt, ist das Spiel für alle verloren. Gespielt wird auf einer gemeinsamen prozedural generierten Galaxiekarte.

Der Fortschritt wird für alle Beteiligten gespeichert. So ist es beispielsweise problemlos möglich, nach einem Verbindungsabbruch wieder in die aktive Kampagne einzusteigen. Auch bei Ausrüstung und Technik lässt sich einstellen, ob alle dieselben Technologien nutzen oder nicht. Mithilfe der Option Spielerspezifische Technologie kann jeder sein individuelles Inventar aus Kommandanten, Startausrüstung und Technologiekarten wählen.

Damit das Spiel im Multiplayer-Modus nicht zu einfach wird, erhält die KI einen Wirtschaftsvorteil von zwanzig Prozent pro zusätzlichem Spieler. Außerdem warten in jedem System mehr feindliche Kommandanten auf die Spieler. Um Titans ohne diesen erhöhten Schwierigkeitsgrad zu spielen, gibt es die Option, zusätzliche Spieler erst später zuzulassen.

Um den Multiplayer-Modus zu starten, kann entweder eine neue oder eine bereits bestehende Kampagne geladen werden. Der Gastgeber legt dann die Spieleranzahl sowie den Steuerungsmodus fest und aktiviert die gewünschten Optionen. Auf der Galaxiekarte kann er anschließend Verstärkung anfordern, um die Lobby zu öffnen. Mitspieler können dann über den Serverbrowser beitreten, ihren Kommandanten wählen und gemeinsam auf der ersten Welt landen.

Das neue Update unterstützt zudem Mods, sofern diese bei allen Spielern installiert sind. Das macht das Spielerlebnis noch individueller. Das Entwicklerteam von Planetary Annihilation Inc. verspricht in der Update-Ankündigung bereits weitere umfangreiche Aktualisierungen für die Zukunft. Außerdem teasert das Team eine neue Bedrohung an, die zwischen den Sternen lauert.

Quelle: via Steam

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Ein absolut brillantes Spiel, das tatsächlich am Ende die Kickstarter-Versprechen voll erfüllt hatte. Zwischendurch hingegen sahen viele schwarz, weshalb es auch für den ursprünglichen Entwickler düsterer wurde und das zweite Projekt leider nicht finanziert werden konnte.

        Hach, Human Ressources: Es wäre so schön gewesen...
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Ein absolut brillantes Spiel, das tatsächlich am Ende die Kickstarter-Versprechen voll erfüllt hatte. Zwischendurch hingegen sahen viele schwarz, weshalb es auch für den ursprünglichen Entwickler düsterer wurde und das zweite Projekt leider nicht finanziert werden konnte.

        Hach, Human Ressources: Es wäre so schön gewesen...
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      • Von Mazrim_Taim Volt-Modder(in)
        Total Annihilation bzw. Supreme Commander: Forged Alliance haben was.
        Wurde aber mit Planetary Annihilation genauso wenig warm wie mit Beyond All Reason.

        Naja nochmal anschauen aber danke für Tip!
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