Pioneers of Pagonia für Siedler-Fans: Wie funktionieren Nahrungs-Ressourcen und Warenketten?

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Pioneers of Pagonia für Siedler-Fans: Wie funktionieren Nahrungs-Ressourcen und Warenketten? (5)
Quelle: Envision

Die Entwickler der Siedler-Alternative Pioneers of Pagonia erklären in einem neuen Tagebuch, wie es um Nahrungs-Ressourcen und Warenketten bestellt ist.

Auf seinem Weg zum Steam Early Access bekommt Pioneers of Pagonia ein neues Entwickler-Tagebuch spendiert. Was hat Siedler-Miterfinder Volker Wertich und sein Team über Nahrungs-Ressourcen und Warenketten zu erzählen?

Nahrungs-Ressourcen

Wie die Entwickler von Envision erläutern, gibt es unterschiedliche Ressourcen in der Spielwelt von Pagonia. So fängt der Fischer Heringe im Meer und Forellen in den Seen, während der Jäger Hasen, Wildschweine und Hirsche jagt. Auch für pflanzliches Essen wird gesorgt: In der Wildnis lassen sich versteckte Steinpilze und Himbeeren sammeln, Bauern bauen dagegen Getreide und Gemüse an - im Early Access gibt es beispielsweise Felder für Kürbisse und Kohl. Damit die Ernte gut ausfällt, braucht es eine Bewässerung. Zu diesem Zweck bringen Einheiten das Wasser aus dem Brunnen zur Gemüsefarm. Sobald das Gemüse reif ist, wird es geerntet und an die Marktstände geliefert.

Pioneers of Pagonia kennt Weizen, Mais und Flachs als "Getreide". Nach der Ernte wird Mais an die Marktstände geliefert, der Weizen muss in einer Windmühle weiterverarbeitet werden. Mit Flachs lassen sich in der Weberei Stoffe und Seile herstellen. Der Flachs ist insofern besonders, da er auch in der Wildnis von Pagonia wächst. Apropos Standorte: Es macht laut Entwickler einen Unterschied, wo bestimmte Pflanzen angebaut werden. Für den Anbau von Weizen braucht es zum Beispiel fruchtbare Böden als spezifisches Gelände, das aber viel schwieriger zu finden ist; Kürbisse hingegen wachsen "so gut wie überall".

Wie funktionieren Nahrungs-Ressourcen und Warenketten? Pioneers of Pagonia für Siedler-Fans: Wie funktionieren Nahrungs-Ressourcen und Warenketten? (4) Quelle: Envision Pioneers of Pagonia für Siedler-Fans: Wie funktionieren Nahrungs-Ressourcen und Warenketten? (1) Quelle: Envision Pioneers of Pagonia für Siedler-Fans: Wie funktionieren Nahrungs-Ressourcen und Warenketten? (2) Quelle: Envision Pioneers of Pagonia für Siedler-Fans: Wie funktionieren Nahrungs-Ressourcen und Warenketten? (3) Quelle: Envision

Weitere Warenketten

Hat man den Weizen zu Mehl verarbeitet, fügt man noch Wasser aus dem Brunnen hinzu und Feuerholz aus dem Sägewerk: Schon läuft der Ofen der Bäckerei auch Hochtouren, um Brot zu backen. Weitere Zutaten für Mahlzeiten werden dann an die Marktstände geliefert, wo die "Köche der Taverne sie abholen und daraus köstliche Mahlzeiten zubereiten". Envision erklärt weiter, dass für eine Mahlzeit vorzugsweise Zutaten mit hohem Nährwert verwendet werden, z. B. Brot oder Wildschweinfleisch, "das für Handwerker bei schweren Arbeiten wie dem Bergbau bestimmt ist".

Mahlzeit Nummer 2 sei dann für die Bewohner der Wohnhäuser gedacht. Je nach Situation werden "nach und nach kleine Pagonier in den Wohnhäusern geboren werden". Zum Essen setzen sich die Bewohner an die Tische der Taverne. Wer die Lebensmittel länger lagen möchte, räuchert Fisch und Fleisch beim Proviantmacher. Zusammen mit dem Brot lassen sich daraus Rationen für Entdecker herstellen, die über die Grenzen des aktuellen Territoriums hinausreisen.

Early Access im Q4 2023

Zur Erinnerung: Nur wenige Tage vor dem Release von Die Siedler im Februar kündigte der Mit-Erfinder Volker Wertich zusammen mit dem Team von Envision eine echte Alternative an. Pioneers of Pagonia soll noch dieses Jahr in den Early Access auf Steam kommen.

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