AMD A10-7850K im Test, The Elder Scrolls Online mit gemischter Kritik, BF4-Patch wieder ohne Mantle: Heiße Themen im Community-Wochenrückblick

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News Stephan Wilke Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Auch in dieser Woche, die sich allmählich dem Ende zuneigt, haben die Community-Mitglieder im PC-Games-Hardware-Extreme-Forum aktuelle Spiele- und Hardware-Themen besprochen - Grund genug, einige der interessantesten Diskussionen noch einmal Revue passieren zu lassen. Heute: AMD A10-7850K im Test, The Elder Scrolls Online in der Kritik, BF4-Patch wieder ohne Mantle

AMDs neue APU A10-7850K bietet zwei Steamroller-Module und aktuelle GCN-1.1-Grafik. Im Test von PC Games Hardware stellte sich die Grafikeinheit Radeon R7 als ausreichend flott für Gelegenheitsspieler heraus. Mit reduzierten Details laufen in 1.366 x 768 auch aktuelle Titel wie Battlefield 4 oder Bioshock Infinite flüssig mit über 50 Fps. In den meisten Fällen positioniert sich das Modell A10-7850K auch vor dem bisherigen Spitzenreiter Core i7-4950HQ von Intel. In der Community zeigten sich viele Leser angetan von der GPU-Leistung: Trefoil80 empfindet sie als "grundsätzlich beeindruckend", CD LABS: Radon Project ist nach eigener Aussage im Positiven überrascht. Aber es gibt auch Gegenstimmen: Bevier beispielsweise hält die Ergebnisse für "nicht wirklich überwältigend" und execrypter ist sogar "ein wenig enttäuscht". Dabei bezieht sich das Community-Mitglied aber auch auf die CPU-Leistung, die PC Games Hardware in einem zweiten Test-Artikel untersucht hat.

The Elder Scrolls Online (TESO) zählt zu den großen MMORPG-Highlights des Jahres 2014. Der Erscheinungstermin des Titels rückt näher, sodass kürzlich ein großer Stresstest mit vielen Spielern durchgeführt wurde. Die Spielerschaft äußerte anschließend gemischte Kritik, obwohl ein NDA dies eigentlich verhindern sollte. Bemängelt wird beispielsweise, dass das Kampfsystem nicht die Action und Dynamik vermittelt und der Titel eher an MMORPG-Einheitsbrei anstelle der Singleplayer-Titel der The-Elder-Scrolls-Reihe erinnert. Die Eindrücke zur Technik sind gemischt. Grundsätzlich scheint der Stresstest ordentlich abgelaufen zu sein, in der PCGHX-Community gibt es aber auch Stimmen, die von "ununterbrochen Disconnects und Rollbacks" sprechen. Ein "ziemlich enttäuschter" The-Elder-Scrolls-Fans kritisierte auch die "sehr altbackenen Animationen".

Battlefield 4 entwickelt sich immer mehr zu einem Reizthema: Einerseits ist der Titel sehr populär und konnte sich etwa auch bei der PCGH-Leserwahl auf Platz 1 setzen, andererseits erscheinen regelmäßig Patches, um eine Vielzahl von mehr oder weniger schwere Fehler zu beheben. Der erste Client-Patch im Jahr 2014 ist hierbei keine Ausnahme und bringt unter anderem diverse Korrekturen, um die allgemeine Stabilität zu erhöhen. Von der DirectX-Alternative Mantle ist aber auch weiterhin nichts zu sehen, obwohl die Unterstützung ursprünglich bereits 2013 erfolgen sollte. So verwundert es nicht, dass einige Community-Mitglieder im Kommentar-Thread nicht gut auf Battlefield 4 zu sprechen sind: Birdy84 etwa hält das Spiel für "unfertig" und Sodarplexus fragt sich, ob die Schuld für den immer noch ausbleibenden Mantle-Support bei AMD oder DICE liegt. Es gibt aber auch Gegenstimmen. Otep etwa findet Battlefield 4 "gut so wie es ist".

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