PCGH 03/2018 (#209): VRM-Temperaturen, PUBG, Meltdown & Spectre, Hardware 2018, Preis-Schock bei Grafikkarten, u.v.m. DVD-Top-Vollversionen: Gone Home & Monaco [Jetzt im Handel!]
Die PCGH 03/2018 bietet 12 Seiten Praxis & Wissen zum Sicherheits-GAU Meltdown und Spectre, Hardware-Trends 2018, Preis-Schock bei Grafikkarten, optimale Komponenten für PUBG, Analyse von 16 Grafikkarten im neuen PCGH-Parcours; im Test Gaming-Chairs, Platin-Netzteile und 5× Custom-RX-Vega. DVD-Vollversionen: Gone Home & Monaco.
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PCGH Print: Highlights des Hefts im Überblick
Quelle: PC Games Hardware
Cover DVD (PC Games Hardware #209 03/2018)
Hier die wichtigsten und größten Artikel im Kurz-und-knapp-Überblick - der vollständige Heftinhalt befindet sich weiter unten.
- Details zu Spectre, Meltdown & Co
- Neue Hardware 2018 inklusive CES-Zusammenfassung
- Antialiasing-Modi im Überblick
- 5× Custom-Vega: Grafikkarten im Test
- GPU-Leistung auf dem Prüfstand
- Praxis: Mainboard-Spannungswandler optimal kühlen
Die PCGH #209 03/2018 erscheint am 07. Februar 2018 in gedruckter Form und ist bereits ab dem 02. Februar 2018 ab ca. 14 Uhr als digitaler Early Access erhältlich.
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Quelle: PC Games Hardware
Specials 04 (PC Games Hardware #209 03/2018)
In der aktuellen PCGH-Ausgabe 03/2018 finden Sie drei große Specials. Zwei drehen sich um die großen Aufreger-Themen im Januar: Der Sicherheits-Totalausfall dank Meltdown/Spectre und was Spieler jetzt tun sollten. Special Nr. 2 thematisiert die durch Krypto-Mining förmlich explodierenden Grafikkarten - aber auch die immer noch hohen Speicherpreise. Drittes Spezialthema im Bunde ist ein Rück- und Ausblick auf die Hardware-Highlights 2018, zu denen auf der CES-Messe teils schon ein erster Blick erhascht werden konnte. Darunter Details zu AMDs Ryzen-APUs, der Intel Core/AMD Vega-Kombi und dem Mainboard-Chip X470. Außerdem Kühlungsneuheiten, besonders flache mechanische Tastenschalter oder Induktionsladung bei Eingabegeräten. Netzteile, Displays, Gehäuse, SSDs und HTCs Vive Pro dürfen selbstverständlich auch nicht fehlen.
Quelle: PC Games Hardware
Grafikkarten 05 (PC Games Hardware #209 03/2018)
Im Grafikkarten-Teil werfen einen genaueren Blick auf klassische und aktuelle Verfahren zur Kantenglättung und erläutern den Siegeszug des shader-basierten und temporalen Antialiasings. Dazu gibt es den bislang größten RX-Vega-Vergleichstest mit fünf Custom-Modellen von Asus (2×), Powercolor (2×) und Sapphire (1×) sowie Tests mit jeweils allen drei Optionen zum Power-Budget im Treiber. Abschließend haben wir insgesamt 16 Grafikkarten durch den runderneuerten PCGH-Parcours gescheucht und analysieren die Ergebnisse inklusive eines Blickes auf die für die gefühlte Geschmeidigkeit des Spielablaufs wichtigen P99-Perzentile. Auch Frametime-Diagramme, die selbst kleinste Ausrutscher etwa durch mangelnden Grafikspeicher aufdecken, sind mit dabei. Das Ganze gibt's nochmal übersichtlich in Index-Form aufbereitet - inklusive des weltexklusiven "Geschmeidigkeitsindex". ;-)
In der Prozessoren-Rubrik gibt's dieses Mal nur wenig Neues zu vermelden, da die Tests zur Leistungsminderung in Spielen bereits in das Spectre-und-Meltdown-Special mit eingeflossen sind. Neue Produkte stehen zwar vor der Tür, nicht aber im Inneren des PCGH-Testlabors, sodass wir uns auf der Startseite mit einem neuen Blick auf die durch Preissenkungen veränderte Situation beim Preis-Leistungsverhältnis der für Spieler aktuell interessantesten Prozessoren bescheiden.
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Infrastruktur 05 (PC Games Hardware #209 03/2018)
Im Bereich Infrastruktur macht ein Kurz-Vergleich von der neuen SSDs von Crucial und Samsung, der MX500 und der 860 Evo, den Anfang. Im Anschluss daran erfahren Sie im Vergleichstest, ob und für wen sich die sechs angetretenen Stromspender mit Platin-Zertifikat lohnen oder ob es nicht doch ein minderes "Gold"-Netzteil tut. Nach so schweren Entscheidungen ist es Zeit für gepflegtes Chillen - und was käme da besser gelegen als ein Vergleich von wiederum sechs Gaming-Stühlen dessen Fokus der bequeme Sitz für Spieler ist.
Damit Ihrem PC, speziell den Spannungswandlern des Mainboards, nicht zu heiß wird, beleuchten wir in einem Praxisartikel die optimale Kühlung dies oft sträflich vernachlässigten Bauteils und sagen Ihnen, welche Kühler und Lüfter am besten verhindern, dass die VRMs im eigenen Saft schmoren. Apropos: Anhand des Cooler Master Cosmos C700P und dessen beinahe einzigartigem Feature der magischen Platinenrotation prüfen wir, welche Einbauposition des Mainboards die besten Kühlvoraussetzungen bietet.
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Spiele und Software 02 (PC Games Hardware #209 03/2018)
Im Abschnitt Spiele und Software stellen wir mit Subnautica das sehr schicke und atmosphärische Survival-Abenteuer als Spiel des Monats vor, welches nach vier Jahren Entwicklungszeit just die Early-Access-Phase hinter sich gelassen hat. Das Gleiche gilt für die inzwischen finale Version von PUBG, sofern man bei bei diesem Spiel von final sprechen kann. Wir prüfen, welche Komponenten flüssiges Gameplay und maximalen Erfolg versprechen. Praktisch wird es im nächsten Teil unserer Linux-Reihe, in der wir uns dem wichtigen Thema Virtualisierung widmen.
In der Bildergalerie befinden sich verkleinerte, komprimierte Vorschau-Ansichten fast aller größeren Artikel für einen ersten Eindruck - einfach mal reinklicken! Den Anfang macht der Heft-Inhalt im Überblick.
Bildergalerie
DVD-Ausgabe mit Top-Vollversion
Quelle: PC Games Hardware
Inhalt DVD (PC Games Hardware #209 03/2018)
Auf dem Datenträger der DVD-Ausgabe befindet sich in dieser Ausgabe neben den beiden DRM-freien Top-Vollversionen (s.u.) und der gewohnten Folge der PCGH-Retrospektive ein begleitendes Video zum Thema Antialiasing. Dazu kommt eine Auswahl der wichtigsten Tools und Benchmarks sowie Grafikkartentreiber - dieses Mal auch für Windows 7 und 8.
Vollversion #1: Gone Home
Nach einem Jahr in Übersee kehren Sie in diesem First-Person-Adventure nach Hause zurück. Statt dort jedoch von Ihrer Familie begrüßt zu werden, finden Sie ein komplett leeres Anwesen vor - und merken natürlich direkt, dass hier irgendetwas nicht stimmt. Nach und nach erkunden Sie das Haus, decken das Mysterium um Ihre verschwundene Familie auf und erfahren, was passiert ist und wo alle geblieben sind ... Dieses storygetriebene Adventure verzichtet gänzlich auf Rätsel oder Kämpfe und setzt die Erkundung der Spielwelt in den Vordergrund. So wird die von ehemaligen Bioshock-Machern erdachte Geschichte ganz in den Mittelpunkt gerückt - ein unvergleichliches Erlebnis!
Vollversion #2 Monaco: What's Yours Is Mine
Unsere zweite Vollversion ist ein Taktikspiel, welches Sie entweder im Koop-Modus zu viert an einem PC oder als Solist genießen können - Dank DRM-freiem Installer sogar komplett offline. Stellen Sie sich ein Team aus Dieben zusammen, kundschaften Sie ein Ziel aus und versuchen Sie, den perfekten Raub zu begehen. Wichtig ist dabei die Zusammenstellung Ihrer Diebestruppe aus den verschiedenen Charakteren: der Schlosser, die Ausguckerin, der Taschendieb, der Säuberer, der Maulwurf, der Gentleman, der Hacker und die Rothaarige - jeder von ihnen mit eigenen Vor- und Nachteilen. Erwähnenswert ist auch die wunderschöne, auf Retro getrimmte audiovisuelle Umsetzung der Taktik-Raubzüge sowie der eingängige Soundtrack. Wichtig: Die Version auf der DVD ist eine reine Offline-Version. Der Online-Koop-Modus über Steam wird ausdrücklich NICHT unterstützt.
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- Bestellen: Die PCGH #209 03/2018 erscheint am 07. Februar 2018 in gedruckter Form und ist bereits ab dem 02. Februar 2018 ab ca. 14 Uhr als digitaler Early Access erhältlich. Die Ausgabe können Sie auch bequem im Aboshop bestellen, entweder als gedruckte Version oder auch als Epaper.
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interessante Themen. Nur...ob aktuell Grafikkartentests bei den aktuellen Preisen wirklich relevant sind? Obwohl ich meine 980ti gerne in Rente schicken würde, gibt es aktuell kein Angebot bei dem für das gebotene Preis- / Leistungsverhältnis auch nur im entferntesten meine Geldbörse öffnen würde...daher sind Tests aktuell nicht relevant. Zumal ja die nächste Generation evtl. vor der Tür steht...
greetz
hrIntelNvidia
"Über die Jahre sollte due Unreal Engine 3 sollte zu dem wichtigsten Grafikmotor der 7. Konsolengeneration (PS3, Xbox 360) werden"
Das ist schon ein Fehler der einem direkt in's Auge springen sollte. Wie läuft das bei euch ab? Lest ihr vor dem Print nicht mehr durch?