Grafikkarten-Comeback des Jahres + PDF-Jahresarchiv 2024: Jetzt in PCGH 02/2025
Die PCGH-Ausgabe 02/2025 bietet das ganze Paket! Mit dem Grafikkarten-Comeback des Jahres, 50 Seiten Hardware-Tests, einer Marktübersicht zur neuen AMD-Mainboard-Generation und der Erkenntnis, wie wichtig ein schneller Prozessor für Ultra-HD-Gaming ist.
Auf dieser Seite
Hier die wichtigsten Artikel der PCGH-Ausgabe 292 im Kurz-Überblick. Den vollständigen Heftinhalt samt genauer Themenauflistung finden Sie weiter unten. Ein Blick ins Heft lohnt sich alle mal! Diesmal ist das Heft mit folgenden Bereichen bestückt:
- Test + Tuning: Intel Battlemage
- Praxis: CPU-Limit in höheren Auflösungen
- Test: 12× DDR5-RAM mit hoher Kapazität
- XXL-Test: 22× SSD-Laufwerke
- Test: 6× AMD-AM5-Mainboards
- Test: 6× Gaming-Mäuse
- Test: Arctic Senza Passiv-PC
- Wissen + Test: OLED vs. Mini-LED
- Basiswissen: AiO korrekt verbauen
- Wissen: SteamOS für alle
- Außerdem im Kurztest: Corsair Virtuoso Max und Asus ROG Delta II (Headsets), Benq Zowie XL2566X+ (E-Sports-Monitor mit 400 Hz). Zudem im Heft: Einkaufsführer, GPU-/CPU-Ranglisten sowie "Aktualisierter GPU-Ausblick", "Zen 6 wirft seinen Schatten voraus" und "Arrow Lake legt um (bis zu) 33 % zu".
- Auf DVD: Steam-Version von Wall World + PDF-Jahresarchiv 2024
Wann erscheint die nächste PC Games Hardware? Das neue Heft ist ab dem 27. Dezember digital sowie ab dem 03. Januar in gedruckter Form am Kiosk verfügbar (für Abonnenten etwas früher) und beinhaltet die von PCGH gewohnte Mischung aus fundierten Produkttests, Praxisartikeln mit Tipps sowie lehrreichen Info-Artikeln - hier ist für jeden PC-Interessierten etwas dabei. Gerngesehenes Feedback kann in unserem Sammelthread zur 292. Ausgabe (02/2025) abgegeben werden. Allgemeine Informationen zu Heft-Bestellungen, PDF-Downloads und Abonnements finden Sie ganz unten.
Quelle: PCGH
DVD-Cover der PCGH-Ausgabe 02/2025. Mit dabei ist Wall World als Steam-Key.
Themen dieser Ausgabe
Begleiten Sie uns in der 292. Ausgabe zwischen jeder Menge Testartikel mit wichtigen Erklärungen, Tipps und Daten zu Grafikkarten, Hardware-Fortschritten, Tests und mehr:
Mit Kampfpreis, 12 GiB und Leistung: Intel Arc B580
Mit der Arc B580 startete am 13. Dezember die erste Grafikkarte der neuen Generation - mit 12 GiByte Speicher und einem Kampfpreis unter 300 Euro. Hat dieses verführerische Angebot einen Haken?
Quelle: PCGH
Die PCGH-Wärmeleitpaste Carbonite Ultra für anspruchsvollere Gamer, Übertakter und Hardware-Enthusiasten. Erfahren Sie hier mehr darüber.
CPU-Limit trotz hoher Auflösung?
Wir haben untersucht, welche Rolle der Prozessor in den Auflösungen von Full HD bis UHD spielt. Ist das GPU-Limit übermächtig oder übt die CPU doch einen größeren Einfluss aus als bisher gedacht? Wir haben es getestet!
Große DDR5-Artefakte: 12 Kits im Test
32 GiByte Arbeitsspeicher reichen Ihnen nicht? Dann ist dieser Vergleichstest wie für Sie gemacht, denn wir prüfen dieses Mal ausschließlich DDR5-RAM-Kits mit 48, 64 und 96 GiByte Kapazität auf Herz und Nieren. Dabei sind:
• Corsair Dominator Titanium RGB CMP48GX5M2X8000C38
• Corsair Vengeance RGB CMH48GX5M2X8200C40
• G.Skill Trident Z5 CK F5-8200C4052G24GX2-TZ5CK
• G.Skill Trident Z5 Royal F5-8200J4052F24GX2-TR5S
• Kingston Fury Beast KF560C30BBEK2-64
• Kingston Fury Renegade KF560C32RSK2-96
• Kingston Fury Renegade KF584CU40RSK2-48
• Kingston Fury Renegade RGB Limited Edition KF580C36RLAK2-48
• Patriot Viper Venom PVV564G640C32K
• Patriot Viper Xtreme 5 PVX548G82C38K
• Teamgroup T-Create Expert CTCED548G6400HC32ADC01
• Teamgroup T-Force Xtreem ARGB FF9D548G8000HC38EDC01
SteamOS: So läuft es auch auf Ihrem PC
Valve hat den Markt der Handheld-PCs mit dem Steam Deck, Proton und seinem hauseigenen Gaming-Betriebssystem SteamOS gewissermaßen im Alleingang wiederbelebt. Doch wie bekommen Spieler die Linux-Distribution auf ihren PC? Wir demonstrieren im Heft, wie das ganz einfach möglich ist.
Mini-LED besser als OLED? Vor- und Nachteile erklärt
Neben OLED-Monitoren buhlen Bildschirme mit Mini-LED-Technik und Full Array Local Dimming um die Gunst der Spieler. In der Ausgabe 02/2025 beleuchten wir die Technik und prüfen Benqs Monitor Mobiuz EX321UX.
Mainboards im Test: AMD (alt) vs. AMD (neu)
Die neue X870E-Mainboard-Generation macht wenig neu und einiges gar schlechter als die X670E-Vorgänger. Resultiert in der Summe dennoch ein Vorteil oder sollte man lieber zu bewährten AM5-Platinen greifen? Im Test:
• Asrock X670E PG Lightning
• Asrock Phantom Gaming X870E Nova WiFi
• Asus ROG Crosshair X670E Hero
• Asus ROG Strix X870E-E Gaming WiFi
• Gigabyte X870E Aorus Pro Ice
• MSI MPG X870E Carbon WiFi
Neuer XXL-SSD-Parcours
Große Daten wollen vom Nutzer zügig verarbeitet, geparkt und abgerufen werden. Wir schicken deshalb 9× PCIe 5.0, 11× PCIe 4.0 sowie (als Referenz) jeweils einmal PCIe 3.0 und SATA in den Speicher-Benchmark-Marathon! Dabei sind folgende 2-TByte-Modelle (sofern nicht anders angegeben):
• Corsair MP700 Elite (HS)
• Corsair MP700 Pro SE (HSA)
• Crucial T500 SSD
• Crucial T700 SSD (HS)
• Gigabyte Aorus Gen5 14000
• Kingston Fury Renegade
• Kingston KC3000
• Kioxia Exceria Plus G3 SSD
• Kioxia Exceria Pro SSD
• Kioxia Exceria SATA SSD (960 GB)
• Lexar SSD NM1090 (HSA)
• MSI Spatium M480
• MSI Spatium M480 Pro
• MSI Spatium M570 (HS)
• MSI Spatium M580
• Samsung SSD 970 Evo Plus (1 TB)
• Samsung SSD 990 Evo Plus
• Samsung SSD 990 Pro
• Seagate Firecuda 540
• WD Black SN850
• WD Black SN850X (HS)
Für Einsteiger erklärt: AiO richtig verbauen
Wie baut man eine Kompaktwasserkühlung sinnvoll in den heimischen Rechner? Wir geben wichtiges Grundwissen, Tipps und Tricks zum Thema All-in-One-Kühler an die Hand!
Quelle: PCGH
Als Einzelausgabe oder als Abo. Ein Abo unterstützt uns langfristig und ermöglicht uns die Arbeit an weiteren Artikeln!
Nicht nur für Profis top! Leichte Gaming-Mäuse im Test
Ein geringes Gewicht, ein High-End-Sensor und kein Schnickschnack wie buntes Licht oder viele Extrastasten. Mit diesen Vorzügen preisen Hersteller ihre E-Sport-Mäuse an. Profitieren davon auch Otto-Normal-Gamer?
• Asus ROG Harpe Ace Extreme (47 g)
• Logitech G Pro X Superlight 2 Dex (60 g)
• Razer Basilisk V3 Pro 35K (112 g)
• Razer Viper V3 Pro (54 g)
• Turtle Beach Burst II Air (46 g)
• Zowie FK2-DW (65 g)
Sonstiges Allerlei
Neben den frischen Leistungsranglisten zu Grafikkarten und Prozessoren finden Sie im Heft zudem aktuelle Hardware-Einkaufsführer-Listen, PC-Konfigurationen, Kommentare, Anmerkungen und Meinungen des Redaktionsteams auf der Teamseite (sowie den jeweiligen Artikelabschnitten). Unter anderem dabei:
• Corsair Virtuoso Max Wireless: Bald erst fertig?
• Asus ROG Delta II: Individuell eingestellt top
• E-Sportlichkeit im Test: Benq Zowie XL2566X+
Ab Ende Dezember digital verfügbar
Inhalte der PCGH 02/2025
Quelle: PCGH
In unserem Inhaltsverzeichnis sind wie immer alle größeren Themen und Artikel unseres Hefts übersichtlich aufgelistet.
Battlemage hat das Licht der Welt erblickt und gestaltet sich mit der B580 schön übertaktungsfreudig. Für allerlei neuen Speicher ist auch gesorgt. Egal, ob Arbeits- oder Festplattenspeicher: Mit unseren beiden Mega-Tests ist auf alle Fälle genug Kapazität für jeden Geschmack dabei. Mit viel Wissen über OLED-Monitore und Kompaktwasserkühlungen machen Sie weder beim Kauf noch bei der Inbetriebnahme etwas falsch.
DVD-Inhalt der PCGH 02/2025
Quelle: PCGH
In der DVD-Ausgabe finden Sie nicht nur weitergehende Artikelmaterialien, Videos und Tools, sondern auch Wall World als Steam-Vollversion.
Steam-Key + PDF-Jahresarchiv
Bei unserer Vollversion handelt es sich um einen Gratis-Code für Wall World. Dazu geben Sie den Heft-Code auf unserer Codekarte unter www.pcgh.de/codes ein. Den Code, den Sie dort von unserer Webseite erhalten, geben Sie dann bei Gamesplanet als Rabatt-Code an und erhalten dann dort einen einzulösenden Steam-Code für das Spiel.
Nur in der DVD-Ausgabe 02/2025: Im packenden Stealth-Action-Adventure Wall World übernehmen Sie die Rolle von Emily Kaldwin oder Corvo Attano und tauchen in die faszinierende Welt von Karnaca ein, einer von der Industrialisierung geprägten Küstenstadt. Mit übernatürlichen Kräften, wie dem mystischen "Far Reach" oder der zeitspringenden "Visionenfalle" entscheiden Sie, ob Sie Ihre Gegner lautlos ausschalten oder mit brutaler Effizienz niedermähen. Erkunden Sie grafisch hübsche Schauplätze, wie die künstlerisch gestaltete Uhrwerkvilla, und beeinflussen Sie mit Ihren Entscheidungen den Verlauf dieser düsteren Geschichte voller Intrigen und Verrat!
Fakten zum Spiel
- Genre: Roguelite-Action
- Publisher: Alawar
- Veröffentlichung: 05. April 2023
- USK: Ab 12 Jahren
Systemvoraussetzungen (Herstellerangabe)
Mindestens: Windows 7 64 Bit, Intel Core i5, 4 GiB RAM, Nvidia Geforce GTX 650, 2 GiB freier Festplattenspeicher, DirectX 9.0c.
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Quelle: PCGH
Sie wünschen sich mehr PC Games Hardware als PDF? Mehr als im PCGH-Mega-PDF-Archiv geht praktisch nicht: 22 Jahre PCGH mit über 46.000 Seiten jetzt als DVD-Bundle bestellbar! Dabei sind nicht nur die Hefte seit dem Jahr 2000 bis 2022, sondern auch spannende Geheimarchive!
PCGH als Heft oder Digital
Quelle: PCGH
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- Kiosk finden: Kein Händler in der Nähe, der PC Games Hardware führt? Dann ab auf die Website von Mykiosk.com - dort sind sehr viele der Händler verfügbar: Einfach Adresse oder Postleitzahl angeben, dann nach "PCGH" suchen und schon zeigt das Portal Händler in Ihrer Nähe.
- PCGH als App (iOS oder Android): In unserer App können Sie Einzelhefte mit Videos, Galerien und mehr herunterladen, ein Abo abschließen und Leseproben ansehen.
- PCGH-Ausgaben auch bei Amazon.de
Wann erscheint die nächste PC Games Hardware? Die PCGH #292 02/2025 erscheint am 03. Januar in gedruckter Form und am 27. Dezember als digitaler Early Access. Die Ausgabe können Sie auch bequem im Aboshop bestellen, entweder als gedruckte Version oder auch als E-Paper. Print-Abonnenten erhalten Ihre Hefte per Post in der Regel einige Tage früher.



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Aktuell sind sowohl im PCMark 8 als auch im PCMark 10 Game Ladezeiten enthalten. Ich weiß, die gefallen dir nicht so, aber die waren quasi sowieso da.
Wie gesagt, ich möchte nicht dass synthetische Tests rausfallen.
Ich möchte nur wieder zusätzlich reale Tests sehen
Mittlerweile ist auch Version 4 raus, wieder alles neu
Ist z.b. auch so was wie Handbrake, 7z usw dabei.
Mit fetten CPUs ergibt sich dann auf verschiedenen Systemen vielleicht ein Unterschied von 10% bei der gleichen VGA und die schnellste auf System A wird auch die schnellste auf System B sein.
Nur Nutzer, die exakt auch dieses System und eine so stark OCed CPU haben, bekommen die Werte die PCGH misst. Alle anderen, vor allem die, dessen CPU nicht so stark ist, bekommen andere, und teilweise gleiche, Werte bei unterschiedlichen GPUs heraus. Eben weil die CPU limitiert.
Und genau deshalb nimmt man eine max OC CPU für solche Tests, um Limits auszuschließen.
Und genau deshalb nimmt man bei SSD Tests auch eine starke (und immer gleiche) CPU und Plattform um bei realen Ladezeiten die Limits möglichst klein zu halten.
Es ist genau wie du sagst: Die 5090 ist die schnellste VGA auf System A und wird auch die schnellste auf System B sein. Das ist bei SSDs (sofern die Plattform gleich bleibt) auch so. Eine NM790 wird immer schneller laden als die Asus ROG SQ7, egal ob da ein i9 oder i3 verbaut ist. Nur ist die differenz beim i9 eben größer, weil er nicht so stark limitiert. Und bei der 5090 ist die differenz bei einem OCed i9 gegenüber einem stock i3 eben auch größer. Das selbe Verhalten.
Dass da zwischen Intel und AMD unterschiede existierten stimmt bei SSDs übrigens genauso wie bei VGAs. PCGH hatte dazu auch schon Tests gemacht und verschiedene CPU und GPU Kombinationen getestet. Das war meine ich sogar mal im Index: CPU Tests jeweils mit NV oder AMD GPU. Und auch bei den Community Benchmarks sieht man immer wieder, dass AMD GPUs im CPU limit für eine höhere CPU leistung sorgen. Nimm man eine AMD GPU mit einer AMD CPU, liefert diese mehr Leistung als mit einer NV GPU. Genau das selbe bei SSD Tests, nur anscheinend liegt Intel hier vorne. Aber fakt ist: CPU Tests sind daher nicht übertragbar zwischen AMD und NV GPUs. So wie SSD Tests eben nicht zwischen Intel und AMD Plattformen.
Mal abgesehen davon, dass jede CPU und GPU individuell ist und auf stock unterschiedlich hoch boostet und unterschiedlich viel strom braucht, was theoretisch die ganze FPS/W geschichte ad absurdum führt, genauso wie Temperaturtests oder generell Leistungstests. Wenn ich mir diese CPU/GPU kaufe und ein schlechtes Sample erwische, oder ein besseres, stimmen meine Werte sowieso nicht überein. Bei der gleichen(!) CPU und GPU und dem gleichen Restsystem.
Sagen wir als beispiel dass PCGH einen super schlechten 98x3D und einen super guten 7500F hat, sodass der 7500F auf 60% des 9800x3D kommt. Wenn ich jetzt gegenteilig einen richtig guten 98x3D und einen super schlechten 7500F bekomme, liegt meiner eben nur bei 50% des 98x3D oder sogar noch weiter darunter.
Also wieso ist bei VGA (oder CPU) Tests egal, dass die Werte sowieso nicht übertragbar sind, bei SSD Tests aber nicht? Es ist und bleibt nicht übertragbar auf andere Systeme aufgrund systemischer Varianzen.
Und trotzdem "brauchen" wir diese Tests und feiern diese.
Wenn du also argumentierst, dass reale Tests einer SSD wenig Sinn machen aufgrund systemischer Varianzen, sagst du damit auch das selbe über CPU und GPU Tests. Aber bei diesen möchtest du auch nicht auf reale Leistungstests verzichten oder?
Und bei CPU Tests limitiert das BIOS oder MB auch. Siehe Mainboard Tests von Torsten. Mainboards liefern unterschiedliche Leistung. Testet man nicht alle Boards mit allen BIOS Versionen und nimmt sich das mit den höchsten stock Wert, limitiert folglich MB/BIOS.
Oder der RAM limitiert. Testet man nach Spec (z.B. 5600 MT/s bei Ryzen9000), bleibt immernoch die frage nach den Timings. CL30-36-36? CL26-34-34? CL40-40-40? Komplett manuell ausgereizt?
Man versucht eben alles einheitlich zu testen bei realen Tests um vergleichbarkeit herzustellen. Irgend ein Limit wird es immer geben.
Dafür braucht es aber natürlich mehr als ein Spiel, am besten mindestens drei.
Daraus kann man dann aus Übersichtsgründen für die Print einen Mittelwert berechnen.
Ich sehe garkeine
Aktuell sind sowohl im PCMark 8 als auch im PCMark 10 Game Ladezeiten enthalten. Ich weiß, die gefallen dir nicht so, aber die waren quasi sowieso da.
Die Ladezeiten, die noch separat gemessen wurden, sind leider rausgeflogen, weil mir die Werte noch zu inkonsistent waren.
Mittlerweile ist auch Version 4 raus, wieder alles neu
Ist z.b. auch so was wie Handbrake, 7z usw dabei.
Raw Scores
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Mit fetten CPUs ergibt sich dann auf verschiedenen Systemen vielleicht ein Unterschied von 10% bei der gleichen VGA und die schnellste auf System A wird auch die schnellste auf System B sein.
Bei den SSDs und max. Durchsatz ist das genauso, aber bei den Ladezeiten etwas anders. Es ist hier so, dass die CPU das Ganze immer limitiert, weil sie mit anderen Dingen beschäftigt ist, und die SSD oft wartet. Dazu kommt auch noch, dass der PCIe-BUS zum Teil limitiert. Und dann hast du noch den Faktor, wie das Game die Daten ablegt und einliest. Es hängt also auch noch vom game selbst ab.
Dann kann man auch eine Einordnung der Werte vornehmen. Dazu fehlte leider die Zeit und die Sachen wie der Stresstest, Temps usw. waren mir einfach wichtiger, weil die Unterschiede hier viel größer sind.
Die gehören dazu, genauso wie bei CPUs oder GPUs halt auch.
Die realen Tests sollen nur eine Ergänzung sein.
Ich sehe garkeine
Selbst in den Testtabellen am Ende steht nur ein 3D Mark Wert von Black Ops (-> synthetisch) und "Gaming (lesend, ", der aber mWn auch nicht wirklich in einem realen Spiel gemessen wurde, sondern mit einem Tool.
Darüber habe ich mir keine Gedanken gemacht. Sorry. Wollte wirklich nicht böse wirken.
Ich war es halt gewohnt die Werte anzuschauen und konnte sie nirgends finden. War einfach etwas enttäuscht.
Kann ich damit sagen ob eine NM790, die nur halb so schnell in Crystal Diskmark ist wie PCIe5.0 SSDs, auch Spiele langsamer lädt?
Wie geschrieben, bei Manuels Tests war die NM790 in einer real gemessenen Ladesequenz schneller als viele 5.0 SSDs obwohl die in allen synthetischen Tests langsamer war und auch im 10/100 GB Ordner kopieren. Glaube nur im Gaming war sie schneller. Aber das sind interessante erkenntnisse, die man eben nur gewinnt, wenn man real misst.
Es macht leider wenig Sinn, solche Werte anzugeben, wenn sie am Ende nur für das von uns genutzte System gelten und bei anderen Systemen komplett anders sein können.
Wenn man sich auf eine Plattform beschränkt und eben auf ein Testsystem, dann schließt man möglichst viele Variablen aus. Und genau so funktionieren Tests unter realen Bedingungen auch. Sonst wären ja sowieso alle CPU Test oder GPU tests von PCGH nutzlos. Da kann man auch einfach sagen "ist bei jedem System anderes was an Leistung rauskommt, daher geben wir zukünftig keine Leistung mehr bei Grafikkarten an". Und das ist es tatsächlich.
Es wird mit einer maximal OCed CPU getestet, um die Unterschiede zwischen den (schnellsten) GPUs in FHD auch abbilden zu können. Wenn ich also jetzt nur einen 12600K ohne OC und ohne RAM OC nutzte, dann sind für mich die Werte einer 5080 und 5090 die bei dem PCGH Tests rauskommen auch nutzlos. Ist ja bei mir sowieso anders, weil ich im CPU Limit hänge. Dann würde ich mir nach eurem Test die 5090 kaufen obwohl die 5080 1:1 die selbe Leistung bringt, weil ich nur in FHD oder WQHD spiele und meine CPU super lahm ist und nichtmal die 5080 in meinen Games ausgelastet wird.
Bei CPUs das gleiche. Jedes Mainboard bietet eine andere Spieleperformance, Speicherperformance, etc. Zeigen die Tests von PCGH auch. Jedes BIOS kann die Leistung ändern, auch bekannt. Also bringt mir die CPU nur die angebenen FPS in den Spielen, wenn ich exakt dieses MB mit exakt diesem BIOS habe. Für alle anderen wäre der Test dann nutzlos, weil durch ein anderes MB und/oder BIOS liefert die CPU dann nicht die selbe Leistung wie von PCGH gemessen. Aber nein, es wird unter möglichst gleichen Bedingungen getestet, sodass man prozentuale Unterschiede ausmachen kann. Es mag sein dass ein 9800x3D auf meinen Board ggf 2 fps weniger macht als bei PCGH, aber dann macht ein 7500F auch weniger fps als der 7500F bei PCGH.
Und ganz extrem: Jeder Chip ist individuell. Sowohl GPU und CPU. Also wären die Tests sowieso nutzlos.
Solange man immer das gleiche Testsystem annimmt und dabei versucht die Limits zu lockern (i9 statt i3, z.B. wie bei GPU Tests: Max OC CPU) und dann z.b. eine NM790 deutlich schneller ist als eine SN770, wird sie es, solange es kein Limit gibt, auch immer sein. Bei einem i9 dann eben 3s schneller und bei einem i5 dann nur 2s schneller als die SN770. Aber sie wird nicht langsamer sein als die SN770.
Daher finde ich reale Tests wichtig, selbst wenn sie nicht 1:1 übertragbar sind auf andere Systeme... GPU und CPU Tests sind es auch nicht, trotzdem brauchen wir diese Tests
Edit: Mir ist gerade beim erneuten anschauen des Artikels (für meine Antwort) aufgefallen, dass die NM790 garnicht dabei ist. Dafür die KC3000, die ich bisher bei Manuel vermisst habe. Jetzt noch die NM790 dazu packen und dann beide "real" vergleichen und ich wäre glücklich ^^ Sind beides schließlich Top P/L Empfehlungen.
Es geht leider bei den PCIe-5-SSDs nicht ganz ohne synthetische Tests der Performance. Das ist wie bei VGAs auch: Wenn man anfängt, die Performance durch das System oder die Benchmarks zu limitieren, macht der ganze Test am Ende ja kaum noch Sinn.
Die Ladezeiten von Spielen haben wir im Prinzip auch dabei gehabt, wurden dann aber nicht in Gänze in den Artikel übernommen. Es kommt aber da demnächst was Neues dazu. So ein Neustart steht leider immer sehr unter Zeitdruck und die alten Werte sind ja leider allesamt komplett unbrauchbar für neue Vergleiche, schon wegen Wechsel des Testsystems, neuer Treiber, OS-Versionen usw.
In dem Test sind übrigens haufenweise reale Tests. Allein der Spec-Workstation enthält fast nur reale Tests. Wir können das leider nur nicht alles in der Printausgabe abbilden, wie oben schon steht, würde das 30, 40 Seiten füllen.
Bei den Ladezeiten stellte sich leider heraus, dass es in großen Teilen vom System (CPU/VGA) und eben nicht von der SSD abhängt. Allein der Unterschied zwischen einem AMD-System und einem Intel-System war etwa Faktor 2. Sprich, Intel war zum Teil doppelt so schnell. Liegt daran, dass die Ladezeiten oft an der Single-Thread-4K-Performance etc. hängen und nicht am Maximaldurchsatz der SSD.
Es macht leider wenig Sinn, solche Werte anzugeben, wenn sie am Ende nur für das von uns genutzte System gelten und bei anderen Systemen komplett anders sein können. Sobald wir die Analyse und Abwägung abgeschlossen haben, kommen auch wieder Game-Tests mit Zeitangaben in den Artikel mit rein – das ist längst fest eingeplant.