[28/08/2015] Wenn unsere beiden Kameraden so genau auf den Monitor starren, dann könnte man fast meinen, sie würden wieder Pixel zählen, um die Güte der Grafik zu analysieren. Ganz so schlimm ist es dann doch nicht, denn unsere Grafikkgurus machen hier den API-Vergleich zwischen Direct X und OpenGL und nutzen dafür das Spiel Dreamfall Chapters. Und obwohl dort auch eine attraktive Pixelbraut zu sehen ist, kann man sich sicher sein, dass sich die beiden Experten für Kantenglättung, Downsampling und andere Render-Trick davon nicht ablenken lassen.