[02/10/2015] "The Division: Auch ohne DirectX 12 mit echtem Next-Gen-Feeling?" Matthias Spieth: Es stimmt zwar, dass die finale Spielgrafik - mal wieder - nicht ganz an den glorreichen E3-Trailer herankommt. Im Gegensatz zum Watch-Dogs-Debakel bleibt die große Downgrade-Diskussion aber aus, und das ist verständlich: The Division sieht im Release-Zustand nämlich immer noch fantastisch aus und skaliert sehr gut. Mein System wird angemessen gefordert und liefert passable Bildraten bei nahezu höchsten Einstellungen in FHD, so soll's sein! Da ist mir der fehlende DirectX-12-Renderpfad schnuppe, zumal das Gestolper beim neuen Hitman zeigt, wie problematisch das ablaufen kann bzw. wie gering die Zuwächse performanceseitig trotz des großen Aufwandes ausfallen. Was sich an The Division wirklich wie "Next-Gen" anfühlt, sind die umfangreiche Grafiksettings mit dokumentierter Funktionsweise. Einstellungs-Einfalt à la "hübsch - mittel - hässlich" habe ich gründlich satt.