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    "The Division: Auch ohne DirectX 12 mit echtem Next-Gen-Feeling?" Das meinen die PCGH-Redakteure zu einem aktuellen Thema

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/PC-Games-Hardware-Brands-18366/News/The-Division-Auch-ohne-DirectX-12-mit-echtem-Next-Gen-Feeling-Das-meinen-die-PCGH-Redakteure-zu-einem-aktuellen-Thema-1188958/galerie/2261954/
    [19/09/2014]

    [19/09/2014] "The Division: Auch ohne DirectX 12 mit echtem Next-Gen-Feeling?" Raffael Vötter: Definitiv! Das Spiel sieht in Ultra HD umwerfend aus, selbst wenn man nicht jede der unzähligen Grafikoptionen maximiert. Doch es ist nicht nur die Fassade, welche nach Next-Gen riecht, sondern das Gesamtpaket. Da wären die unzähligen Details in der weitläufigen Spielwelt (Graffitis, Möwen, sich erleichternde oder bellende Hunde, wehende Fahnen, Fahndungsfotos, dynamischer Schattenwurf, die gesamte Objektdichte et cetera). Oder dass die Entwickler daran gedacht haben, dass man Durchschüsse auf beiden Seiten des betreffenden Objekts sieht. Oder die Zerstörungsphysik - nie war es so schön, Scheiben schrittweise zu zerbröseln. Wer sich die Zeit nimmt, wird feststellen, dass die Stadt außerdem wesentlich begehbarer ist, als es den Anschein hat. Diverse Feuerleitern führen zu Dächern, Türen lassen sich öffnen und Keller warten darauf, geplündert zu werden. Hatte ich schon die großartige Atmosphäre vor allem bei nächtlichem Schneetreiben erwähnt? Sie sehen, ich bin begeistert - aus dem Nichts, denn vor der Beta-Phase hatte ich das Spiel wegen der "MMO"-Ausrichtung gar nicht auf dem Radar ...

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