Raff mag's rund, Handgreiflichkeiten in der Grafikabteilung und PCGH im Goat-Simulator-Wahn - Die PCGH-Woche in Bildern

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News Frank Stöwer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
"Lara hat aber auch die Haare schön", denkt sich unser Grafik-Guru hier gerade. Zumindest müssen wird das hier behaupten, denn es gibt sicher noch die eine oder andere Stelle, die an der Pixelbraut dank UHD-Auflösung auf 24 Zoll und exzessiver Tessellation äußerst rund und realistisch aussieht. Aber wenn es um hochauflösende und extrem detailreich gerenderte Grafik geht, hält sich Raff mit solchen Belanglosigkeiten nicht auf.
Quelle: PC Games Hardware

Das zügige Arbeitstempo, das bereits in der ersten Produktionswoche angesagt war, wurde auch in der zweiten Woche beibehalten. Trotzdem kam neben dem Testen und Tippen - wie Sie in der Bildersammlung sehen können - der Spaß nicht zu kurz. Für letztgenannten sorgte vor allem der Release des schon jetzt legendären Goat-Simulators, gegen den sogar Lara Croft in UHD-Auflösung keine Chance hatte.

Egal ob für online oder für das gedruckte Heft - neue Produkte kommen fast jeden Tag in der Redaktion an. Über welche Testmuster sich die Redakteure diese Woche gefreut haben, wollen wir Ihnen in diesem Artikel zeigen. Dazu sind wir mit der Fotokamera durch die PC-Games-Hardware-Redaktion gelaufen und haben jedes neue Testsample abgelichtet. Hier sind uns nicht nur neue Produkte vor die Kamera gekommen, auch der eine oder andere interessante Testaufbau musste sich dem Blitzlicht stellen. Wir werden Ihnen nun jeden Sonntag immer um 11.45 Uhr einen aktuellen Rückblick bieten.

Die Themen der Woche
Zu den ernsten Aufgaben, die es zu erledigen gab, gehörte zu aller erst die Fertigstellung des PCGH-Sonderhefts Aufrüsten und Eigenbau PCs 2014. Und da hier der Kollege Loske den sprichwörtlichen Hut auf hatte, hielt er noch für den einen oder anderen Kollegen nette Aufgaben bereit. Der Rest der Truppe war, von Tagen, die für die Online-Berichterstattungen festgelegt waren abgesehen, schon voll mit der Produktion der PCGH 06/2014 beschäftigt. Der Spieleonkel beispielsweise warf im Rahmen seiner Berichterstattung über die neuste Generation der Hosentaschen-PCs schon einmal (von Raffs Sauti-Rufen begleitet) einen Blick auf Rechnerzwerge wie Intels NUC oder Gigabytes Brix. Vom Audio-Phil gab es die vergangene Woche zwar noch wenig zu hören, dafür aber zu sehen, denn er hatte sich einen Benchmark-Marathon vorgenommen, bei dem er respektive unser Prakti Raphael Titel wie Guild Wars 2, League of Legends und Path of Exile auf ihren Hardware-Hunger abklopften. Und unser Don Alberto erinnerte sich an Zeiten, an denen er nur testen aber noch nicht leiten brauchte. Zum Gedenken daran führte er diese Woche gleich einen Retro-Test mit einem alten und verdammt schweren Röhrenmonitor durch.

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    • Kommentare (29)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BiosShock Freizeitschrauber(in)
        Erstes Bild: typische Haltung eines Grafikfetischisten... hier sind die weiblichen Attribute vöööhhllig zweitrangig...

        Wir sind doch schon seid der Steinzeit darauf geschult jeden "Pixelfehler" in diesen Bereichen zu finden - und das auch zu Not ohne technische Hilfen...
      • Von BiosShock Freizeitschrauber(in)
        Erstes Bild: typische Haltung eines Grafikfetischisten... hier sind die weiblichen Attribute vöööhhllig zweitrangig...

        Wir sind doch schon seid der Steinzeit darauf geschult jeden "Pixelfehler" in diesen Bereichen zu finden - und das auch zu Not ohne technische Hilfen...
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Zitat von marvinj
        Den Blick von Raff im ersten Bild kenne ich irgendwo her.
        So saß ich da gefühlt auch vor

        Gut zu wissen wie ich dann davor stehen werde bzw. starren
        Habe bis jetzt nur auf der Cebit die Jahre UHD Monitore gesehen und leider aus etwas Entfernung
      • Von ThomasGoe69
        Könnte hinkommen. 1280x720 sieht etwas weniger bescheiden aus, als die 1920 er . Die Farben sehr ähnlich der von der 2560x er. Schärfeverluste sind vorhanden, aber deutlcih geringer..
        Bei der 1920er greulich und undscharf *augenkrebsgefahr*
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Das hingegen ist normal. Wie sieht 1.280x720 aus? Dort gilt ebenfalls die Theorie, dass vier Pixel ein einzelnes bilden könnten, ohne dass interpoliert wird.

        MfG,
        Raff
      • Von ThomasGoe69
        Das kann ich bei meinem Koreaimportmoni (beinahe der gleiche, wie aus dem aktuellen Heft)bestätigen. in 2560x1440 sieht bombasto-spitzen-klasse aus.
        Auf 1920x...wird alles matschig und unscharf. Keine Ahnung woher das kommt..
        Gestern abend bei DayZ mit dem spielinternen 200% Scaler, sah gut aus, hat aber meine (ordentlich )übertaktete GTX 780 GHZ zum kotzen gebracht.
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