Nachgefragt bei Microsoft

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Carsten Weber ist Produktmanager bei Microsoft Deutschland. Carsten Weber ist Produktmanager bei Microsoft Deutschland. Das Problem
Die Software für Gameport-Geräte läuft nicht mit Windows XP.
Microsoft gab auf der US-Webseite bekannt, dass Windows XP zwar treibertechnisch alle Sidewinder-Spielecontroller mit Gameport unterstützt, aber nicht die zugehörige Konfigurationssoftware. Die Sidewinder-Software 3.02 lässt sich noch nicht einmal auf dem neuen Betriebssystem installieren. Ein Skandal? Wenn es einer ist, dann bereits seit dem Erscheinen von Windows 2000. Hier ist die Konfigurationssoftware ebenfalls nicht lauffähig und die enge Verwandtschaft zwischen den beiden Betriebssystemen ließ eine XP-Inkompatibilität schon im Vorfeld vermuten. Wenn Microsoft bereits bei Erscheinen von Windows 2000 die Software nicht konvertierte, stellt sich die Frage, was die Sidewinder-Software dem Spieler überhaupt bringt? Sie gibt ihm bereits auf der Windows-Ebene die Möglichkeit, die Tastenbelegung von Sidewinder-Spielecontrollern festzulegen. Das macht jedoch nur bei den wenigen Spielen Sinn, die das Umlegen von speziellen Tastenfunktionen auf Spielecontroller nicht zulassen. Bei nahezu allen aktuellen Spieletiteln ist es möglich, die gesamte Tastenbelegung bequem im Spielmenü vorzunehmen. Bei Wireless- oder Force-Feedback-Geräten sieht die Sache etwas anders aus. Hier werden spezielle Einstellungsoptionen geboten, die in Spielen entweder gar nicht oder nur rudimentär vorhanden sind - zum Beispiel die Stärke von FF-Effekten. Allerdings bietet Microsoft Geräte mit diesen speziellen Features seit langem nur mit USB-Anschluss an, die eine XP-taugliche Konfigurationssoftware haben.
Die Antwort
Carsten Weber von Microsoft gibt Antwort.
Carsten Weber ist seit Januar 2000 bei Microsoft Deutschland und betreut als Produktmanager neben den Sidewinder-Geräten auch das Maus- und Keyboard-Portfolio.
Frage: Wie kam es zu der Entscheidung, dass die Sidewinder- Software nicht von Windows 2000 und XP unterstützt wird?
Antwort: Die integrierten Gamedevice-Treiber von Windows XP/2000 unterstützen generell unsere Sidewinder-Produkte. Einzig die zusätzliche Software für erweiterte Einstellungen bei Gameport-Geräten wird nicht unterstützt. Das liegt vor allem daran, dass Geräte mit Gameport seit über zweieinhalb Jahren nicht mehr produziert werden und die Abstimmung mit Prozessoren ab 900 MHz oft Probleme bereitet.
Frage: Wenn die Sidewinder-Software vom Kunden vielfach nachgefragt wird, ließe sich Microsoft noch zu einer Umsetzung "überreden"?
Antwort: Eine einfache Anpassung der Software ist nicht möglich. Sidewinder-Spielecontroller mit Gameport basieren auf dem VxD-Treibermodell. Windows XP arbeitet nach dem viel leistungsfähigeren WDM-Modell. Deshalb hätten komplett neue Treiber zu immensen Kosten entwickelt werden müssen.
Frage: Kann man einen Gameport-Spielecontroller mit Gameport-to-USB-Adapter ausstatten und so die Konfigurationssoftware von Sidewinder-USB-Geräten benutzen?
Antwort: Ein simpler Gameport-USB-Adapter könnte die Übersetzung des VxD-Modells auf das WDM-Modell nicht leisten. Die Firmware des Controllers müsste darüber hinaus erst einmal den USB-Code interpretieren können, wozu sie prinzipiell nicht fähig ist.

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