Far Cry (dt.) und 64-Bit-Technologie
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Dass 64-Bit-Technik Spiele in Zukunft beschleunigen soll, ist bekannt. PCG Hardware hat die Coburger Softwareentwickler von Crytek befragt, inwiefern Far Cry von der Technologie profitieren kann. Ivo Herzog und Carsten Wenzel standen als Interviewpartner Rede und Antwort und gaben einen Einblick in die Entwicklung, mögliche Probleme und die Zukunft der Programmierung von Far Cry (dt.) mit 64-Bit-Unterstützung. Um die Optimierungen zu verdeutlichen, finden Sie zusätzlich einen Vergleichs-Benchmark zwischen 32- und 64-Bit-Version im Heft. Das Feature können Sie in der aktuellen PCG Hardware 11/04 nachlesen.
