[19/09/2014] AMDs neue Radeon-Treiber ... ist ein guter Schritt. Die (wirklich extrem flotte) Oberfläche ist wirklich schick und einfach zu bedienen, als Radeon-Besitzer und Freesync-Nutzer freue ich mich zudem wie blöde über AMDs Low Framerate Compensation (Frame Doubling bzw. Tripling) - meiner Meinung nach ein absolutes Killer-Feature des Crimson-Treibers. Zudem sind die Peformance-Tweaks mittels Flip Queue Size (vorberechnete Frames) und Shader-Cache zwar kaum mittels schnöder Benchmark-Balken darstellbar, sehr wohl aber beim alltäglichen Spielen deutlich spürbar - toll. Perfekt ist der Crimson-Treiber allerdings bei weitem nicht, es gibt beispielsweise Anzeigefehler in Fallout 4 und in einigen Fällen auch ein paar Seltsamkeiten bei der Fensterdarstellung auf dem Desktop, viele Features wurden noch nicht integriert - so muss ich beispielsweise die Wiederholfrequenz des Bildschirms umständlich in den Windows-Anzeigeoptionen einstellen ¬- das nervt! Und die Skalierungsoptionen sind schon seit ihrem Bestehen kaputt und sind es noch immer... Doch im Grunde bin ich von dem Crimson-Treiber aber sehr angetan. Tatsächlich ist die Radeon Software in einigen Belangen kaum debattierbar anderen Nutzer-Oberflächen vorzuziehen - vor allem, wenn jene in Zukunft auch noch Lästerlichkeiten einzuführen gedenken, anstatt bedienungsfreundlicher zu werden. Jetzt muss AMD bei der Entwicklung allerdings am Ball bleiben, die Fehler austreiben und einige Features ergänzen und erweitern. Ich denke, das ist machbar - schau'n wir also mal, was der nächste Treiber für die Radeon Software und deren Nutzer so mit sich bringt.