25 Jahre PCGH: Mein geilster Artikel ... / Darauf bin ich stolz ... Das sagt das PCGH-Team!
PCGH kommentiert aktuelle Ereignisse aus der Welt der PC-Hardware, IT-Branche, Spiele und Technik. Lesen Sie die persönlichen Meinungen des Teams. Heute zum Thema "Mein geilster Artikel ... / Darauf bin ich stolz ..."
Das Format "Redaktion intern: Das sagt das PCGH-Team" gibt Ihnen Einblicke in die Redaktion fernab einer Webcam, Heft-Kolumne oder Videos. Jeder PCGH-Redakteur gibt hier seinen persönlichen Kommentar zu einem aktuellen Thema ab. Dabei behandeln wir nicht nur die ganze Welt der PC-Hardware, sondern auch Spiele inklusive aktueller Konsolentitel, Filme und ganz allgemein der Technik - welche in mannigfaltiger Art und Weise unser tägliches Leben beeinflusst. Redaktion intern erscheint regelmäßig am Wochenende. Das Thema diesmal:
Mein geilster Artikel ... / Darauf bin ich stolz ...
Hintergrund: 25 Jahre PCGH
PC Games Hardware ist 25 Jahre alt - ein Vierteljahrhundert voller Hardware-Tests, Benchmarks, Technik-Checks, Experimenten, Sonderheften und Beilagen auf diesen kuriosen runden Scheiben mit einem Loch in der Mitte. Seit 2000 erscheint PCGH regelmäßig am Kiosk, intern gern als "Totholz" bezeichnet. Das Jubiläum ist Anlass für einen Rückblick: auf die Zeit der Röhrenmonitore, Videos auf CD und Grafikkarten mit winzigem Speicher, auf Marken wie 3dfx und ATI, auf AMDs Duelle mit Intel und auf Betriebssysteme wie Windows XP oder Vista, die ganze Märkte beeinflussten. Mittlerweile haben wir auch die Dokumentation in Spielfilmlänge über die Geschichte des Magazins veröffentlicht, in der ehemalige und aktuelle Gesichter zu Wort kommen - PCGH wünscht viel Spaß!
Auf was das PCGH-Team besonders stolz ist, lesen Sie unverblümt in der Bildergalerie. Was halten Sie davon, werte Leser? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Zum Kommentieren müssen Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Dank der Diamond Monster 3D 2 mit 12 MB (gekauft wegen Unreal) damals hatte ich sogar die meisten Games aus eurem 3D Sonderheft. F1 Racing Sim erreichte aber nicht ganz die Klasse von Micropose F1 Grand Prix, für das ich wesentlich früher auf Amiga damals meinen Atari 2600 mit allen Modulen verhökerte
Und ich obendrein verpeilt habe, dass Raff den Tag darauf ("traditionell" der Abgabetag der Meinung der Woche) schon im Urlaub war.)^^
Ich hab zuletzt ein paar von meinen ganz alten gelesen. Nicht zuletzt, weil [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] die Dinger jetzt bei sich rumstehen hat - und damit recht glücklich zu sein scheint. Die waren offenbar gar nicht mal so schlecht.
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Vielleicht bin ich also darauf besonders stolz. Damals™ war ich noch mit vielem nicht vertraut; und ich kann heut besser schreiben. Aber trotzdem hab ich damals was gebaut. Und es lebt auch heute noch und bereitet Freude.
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Gruß,
Phil
Auch wenn es bei einem Produkt von einem Extrem-OCler vielleicht nicht nur im Kleingedruckten stehen sollte, dass 500 W pro Anschluss viel zu viel sind.^^