Order of War: Systemanforderungen, Demo und Cinematic-Shots des Strategiespiels
Die Demo von Order of War steht seit kurzem unter anderem bei Steam zum Download bereit. PC Games Hardware zeigt Screenshots der integrierten Cinematic Camera.
Das RTS Order of War stammt von den Entwicklern Wargaming.net (unter anderem: Massive Assault) und legt den Fokus auf großangelegte Schlachten mit über 1.000 Infanteristen, Artillerie, Panzern und Luftunterstützung. Gekämpft wird im Zweiten Weltkrieg des Jahres 1944, für Filmflair sorgt die sogenannte Cinematic Camera. Auf Knopfdruck verlassen Sie die isometrische Ansicht und die Kamera fliegt über das Schlachtfeld, ganz ohne HUD oder andere die Optik verschandelte Anzeigen. Leider lässt sich die Kamera nicht manuell bewegen, nichtsdestotrotz können Sie mehr als stimmige Screenshots erstellen - einige finden Sie in der Galerie.
Die Demo von Order of War enthält die Mission "Road to Paris" und ist derzeit über Valves Steam erhältlich. Das Spiel erscheint am 19. September exklusiv für PC. Amazon listet die die englische Uncut-Fassung aktuell für 43,90 Euro.
Order of War: Minimale Systemanforderungen
• OS: Windows XP SP2
• CPU: Singlecore mit 3,0 GHz oder Dualcore mit 2,0 GHz
• RAM: 2 GiByte
• GPU: Geforce 7600 mit 256 MiByte
• DirectX: DirectX 8.1
• HDD: 10 GiByte
Order of War: Empfohlene Systemanforderungen
• OS: Windows Vista
• CPU: Dualcore mit 3,2 GHz
• RAM: 2 GiByte oder mehr
• GPU: Geforce 9800 mit 512 MiByte
• DirectX: DirectX 8.1
• HDD: 10 GiByte

Minimum:
OS: Windows® XP SP2
Processor: 3.0 GHz, DUO 2.0 GHz or better
Memory: 2 GB
Graphics: 256MB NVIDIA GeForce 7600 or better
DirectX®: DirectX® 9.0c
Hard Drive: 10 GB free space
Sound: Sound card
Recommended:
OS: Windows® Vista
Processor: DUO 3.2 GHz or better
Memory: 2 GB or better
Graphics: 512MB NVIDIA GeForce 9800 or better
DirectX®: DirectX® 9.0c
Hard Drive: 10 GB free space
Sound: Sound card
Note: Increased performance will be noticed on an Alienware Area 51® X58 Desktop
WW1 wär doch mal was ROFL
Da Cuda PhysX mit zum Setup gehört scheint das Game auch Cuda PhysX zu untersützen.
SLi Skalierung (noch nicht optimal) PCGH Screenshots versprechen nicht zuviel.
1920x1200 + Max InGame Settings (8AA 16AF) + 2x2 Supersampling
http://img34.imageshack.u...
1920x1200 + Max InGame Settings (8AA 16AF) + 2x2 Supersampling + Cuda PhysX im Treiber aktiviert
http://img8.imageshack.us...
CPU Auslastung
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1920x1200 + Max InGame Settings (8AA 16AF) + 2x2 Supersampling + Cuda PhysX im Treiber deaktiviert
http://img13.imageshack.u...
CPU Auslastung
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Standardmaessig kann das Game wie die meisten 32bit Apps nicht mehr als 2GB RAM adressieren (Bsp. CoH, mittlerweile auch ETW ünterstützen das)
Laeuft aber problemlos wenn man es aktiviert (mache ich für jedes 32bit Game, bei meinen x64 System)
http://img4.imageshack.us/img4/1453/31265064.jpg
DX 8.1... ist ja eklig ;D
Ich habe es mir näher angeschaut, aber Leute, kauft euch lieber World in Conflict. Denn das hier ist ein billiger Abklatsch von WiC.
Schwammige Steuerung. Schwache Grafik. Langweilige Story (WW2).