•  

    Oculus-Rift-Schöpfer Palmer Luckey: "30 FPS sind keine Entscheidung, sondern Versagen"

    Bild 1 von 1
    [Quelle: Oculus VR]
    https://www.pcgameshardware.de/Oculus-Rift-Hardware-256208/News/Oculus-Rift-Schoepfer-Palmer-Luckey-30-FPS-sind-ein-Versagen-1125560/galerie/2165250/
    [20/03/2014] Virtual Reality benötigt laut Palmer Luckey mindestens 60 FPS, profitiert aber deutlich von Bildraten bis zu 120 FPS.

    [20/03/2014] Virtual Reality benötigt laut Palmer Luckey mindestens 60 FPS, profitiert aber deutlich von Bildraten bis zu 120 FPS.

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk