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Nvidia Geforce
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Nvidia stellt am 7. April seinen neuen, auf hohe CPU-Nutzung getrimmten Geforce-Treiber vor. Nach Firmenangaben sollen dank verbesserter Nutzung der CPU-Kerne nun höhere Fps-Raten in besonders CPU-intensiven DirectX-11-Spielen wie Battlefield 4 möglich sein. Damit möchte Nvidia zeigen, dass weder Mantle noch DirectX 12 für gute CPU-Nutzung unbedingt nötig sind. Wir fassen alle Infos zusammen und geben einen ersten Ausblick auf Werte in der Praxis. Weitere Tests folgen noch heute.
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